Eine Woche vor dem offiziellen Release auf der XBox, steht der MSFS zum Download bereit. Wie bei der Veröffentlichung auf dem PC vor einem Jahr, kann man den Simulator bereits herunterladen, installieren, aber noch nicht abheben. Dies ist erst ab dem 27. Juli möglich. Wie die PC Games Hardware weiter berichtet, soll der Microsoft Flight Simulator auf der internen XBox SSD 20 GB weniger Speicherplatz belegen. So verringert sich der Speicherbedarf von 170 GB auf 150GB, gegenüber der PC-Version. Dies gilt allerdings nur für die Premium-Variante mit zusätzlichen Airports und Flugzeugen. Die Standart-Version belegt auch auf der XBox initial 97,2 GB, wie der Twitter-Nutzer Idle Sloth herausgefunden hat. 

Interessant wird nächstes Jahr, wie sich der MSFS beim XBox Cloud Gaming verhalten wird. Hierbei sollen die Berechnungen in einem externen Rechenzentrum erfolgen und das Spielerlebnis per Internet auf die XBox gestreamt werden.

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LoislSim
LoislSim
11 Tage zuvor

Hier gibt es die ersten Screenshots zur xBox Version und weitere Infos…

https://flightnews24.de/2021/07/23/xbox-x-s-lernt-fliegen/

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Mit dem Release des Microsoft Flight Simulators sind viele neue Entwickler-Studios entstanden. Während es im Bereich der Luftfahrzeuge recht beschaulich zugeht, stehen beim Szenerie-Design einige Entwickler in den Startlöchern, die uns die nächsten Jahre begleiten werden. Einer von diesen ist NZA Simulations. Das australisch-neuseeländisch-deutsche Team hat sich auf die Fahne geschrieben, den Microsoft-Flight-Simulator mit Flughäfen in Down-Under und Neuseeland weiter zu verschönern. Wir haben mit dem deutschen Teammitglied Dean gesprochen.