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Bun Supnik vom X-Plane-Team hat im Development-Blog einen Einblick in X-Plane 12 gegeben. Dabei erklärt der Software-Entwickler, warum Flughäfen in einer bestimmten Höhe wie dunkle Flecken aussehen, warum sein Team eine virtuelle Cessna ins All schickt und warum ein Gang ins Schwimmbad sich auch auf X-Plane auswirkt.
Mit Spannung wurde bei vielen die, für heute geplante Ankündigung von Asobo erwartet. Ist es doch das erste Developement Update, nach dem Release des Microsoft Flight Simulators, nach dem Release vor eineinhalb Wochen. Das ein oder andere gibt es ja schließlich zu tun und zu fixen.
Microsoft hat gestern das erste Development Update nach der Veröffentlichung des MSFS präsentiert. Darin kündigt man das baldige Erscheinen eines ersten Updates an. Wann das Update erscheinen soll, wird man dem nächsten Development Update am 27.08 entnehmen können. In der Zwischenzeit werden Lösungen zu den bekanntesten Problemen im “Top Issue Tracker” veröffentlicht.
Ein Forum in dem sich viele Entwickler jeglicher Art herumtummeln: FS Developer. Gerade zu Beginn, weit vor Veröffentlichung, tauschen sich gerne Szenerien-Designer, Flugzeug-Modellierer, Texturen-Speziallisten und Interessierte untereinander aus. Auf viele der dort vorgestellten Projekte haben die Forenmitglieder bereits großen Einfluss.