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Bun Supnik vom X-Plane-Team hat im Development-Blog einen Einblick in X-Plane 12 gegeben. Dabei erklärt der Software-Entwickler, warum Flughäfen in einer bestimmten Höhe wie dunkle Flecken aussehen, warum sein Team eine virtuelle Cessna ins All schickt und warum ein Gang ins Schwimmbad sich auch auf X-Plane auswirkt.