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Schlagwort: shader

Manipuliert den Look: RDPresests haben ihr eigenes Shader-Tool für Preapar3D veröffentlicht. Im laufenden Sim können jetzt alle Shader auf Farbe, Helligkeit und vieles mehr angepasst werden - aber auch die volumetrischen Wolken bearbeitet das Tool.
Der kostenpflichtige Shader- und Texturen-Mod xVision hat jetzt ein Update erhalten. Damit ist das neueste Tool von Trifonov Yuri jetzt auch mit Vulcan und der neuesten Version von X-Plane 11.51.r1 kompatibel.
TOGA Projects haben ihr Shader-Programm Envshade auf Version 1.1.6.0 aktualisiert und damit die P3D V5.1 HF1 Kompatibilität hergestellt. Die neue Version ist mit Enhanced Athmospherics nutzbar und enthält, neben internen Optimierungen, die Möglichkeit den “Horizon Haze” anzupassen.