Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr habt immer wieder danach gefragt und hier ist sie: Eine Folge, die sich nur dem Digital Combat Simulator alias DCS widmet. Dafür sind bei uns Alex, Ben und Yannis von Heatblur in der Sendung, die maßgeblich am DCS-Modul mitentwickelt haben. Im Podcast erzählen Sie uns von der Entwicklung des Flugzeugs, dessen Besonderheiten, was Ex-Piloten zur Umsetzung sagen und natürlich auch, was Heatblur in der Zukunft vorhat – mit der F-4, aber auch anderen Produkten.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
10 Kommentare
Bewertung
Neuster Ältester
linus123
linus123
1 Jahr zuvor

Richtig gute Folge und echt sympathische Jungs von Heatblur

Thomas Stemmer
Thomas Stemmer
1 Jahr zuvor

Hm..schwierig… ist ja auch ein Simulator, aber ich glaube, diesmal muss ich tatsächlich eine Folge aussetzen, weil’s mich halt überhaupt null interessiert…

…aber! Ich gönne es den DCS’lern, dass sie nun auch ne Folge exklusiv haben!

VG Tom

Onlinetk Tobias
Onlinetk Tobias
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Thomas Stemmer

Hör es dir an und es weckt Interesse an DCS was da von heatblur an Aufwand betrieben wurde sucht seines Gleichen. Hatte früher auch nie Interesse an DCS, da es kostenlos ist habe ich es ausprobiert und war begeistert

Thomas Stemmer
Thomas Stemmer
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Onlinetk Tobias

Genau das befürchte ich ja 😉

Onlinetk Tobias
Onlinetk Tobias
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Thomas Stemmer

Auch Hubschrauber in DCS oder die Warbirds sind großartig. Die Mustang ist kostenlos mit dabei. Hätte ich nie gedacht das es meine Welt ist, wurde des besseren belehrt

Peter D2
Peter D2
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Onlinetk Tobias

…und vielleicht einfach mal den 14 Tage Gratis-Testzeitraum für ein Flugzeugmodul und eine Szenerie nach persönlicher Vorliebe nutzen, um zu sehen wie DCS wirklich aussehen und sich anfühlen kann. Ich bin nach etlichen, enttäuschenden, vorausgegangenen Testinstallationen von DCS seinerzeit mit der Heatblur F-14 Tomcat an diesem Simulator „kleben“ geblieben. Die Version dieses Flugzeugs für den MSFS ist dagegen ein mauer Abklatsch des DCS Originals, und man weiß irgendwie auch nie so richtig was man mit so einem Flugzeug im MSFS anfangen soll. Es gibt so viele, spannende fliegerische und technische Aspekte, die sich in MSFS (oder X-Plane) einfach nicht umsetzen lassen. Und ich meine hier nicht den Einsatz von Waffen.

Reverend
Reverend
1 Jahr zuvor

Sehr gut, das werde ich mir in den nächsten Tagen mal anhören.

onlinetk
onlinetk
1 Jahr zuvor

Schade das absolut rein gar nichts aussagekräftiges oder gar neues vom Eurofighter gesagt wurde.

Trotzdem super das ihr die drei Jungs ran geholt habt

Daniel
Daniel
1 Jahr zuvor
Antwort auf  onlinetk

der Eurofighter ist der missing part für meinen einstieg in DCS. Bin Team Luftwaffe, vorallem nach der Cruiselevel folge zum Eurofighter 🙂

Christian
Christian
1 Jahr zuvor

Klasse Podcast. Immer wieder interessant wievielt Swäbisch in der Flugsimulation gesprochen wird 😉

Könnte dich auch interessieren:

Miltech Simulations hat die FSExpo 2026 in Minneapolis genutzt, um einen umfassenden Überblick über den aktuellen Stand der eigenen Projekte zu geben. Neben der seit 2024 in Entwicklung befindlichen U-2, die sich nun auf der Zielgeraden befindet, präsentierte das Studio zwei neue Szenerien sowie ein neues systemübergreifendes Verschleiß- und Ausfallsystem namens Miltech Experience.
Der Rowsfire B107 bringt realistisches Cockpitgefühl, zeigt aber auch Schwächen. Die Software-Anbindung wirkt teilweise unausgereift, einige Funktionen sind nicht optimal umgesetzt und der Preis ist für den gebotenen Umfang recht hoch. Für Sim-Piloten mit hohen Ansprüchen interessant, aber kein perfektes Produkt.
Rein in den Podcast, rein ins Jetlag: Rafi und Tommi sind aus den USA zurück und berichten aus erster Hand, was es auf der FSExpo in Minneapolis zu sehen gab. Überraschungen, Enttäuschung und natürlich die Feststellung: Wie tickt die Flusiszene auf der anderen Seite des Teiches? Hört jetzt rein für die Klärung, ob wir bald alle mit Helm am Rechner sitzen, wohin die Reise der Add-on-Entwicklung geht und, warum wir bald auch in Concorde-Kulisse zusammenkommen können.