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Orbx hat die Veröffentlichung von RJTT Tokyo Haneda Airport für X-Plane 12 bekanntgegeben. Entwickelt hat die Szenerie das britische Studio Axonos, das für das Projekt nach eigenen Angaben knapp zwei Jahre Entwicklungszeit veranschlagt hat. Damit steht einer der verkehrsreichsten Flughäfen der Welt nun auch in Laminar Researchs Simulator zur Verfügung.

RJTT Tokyo

Haneda ist Tokyos wichtigster Flughafen und wickelt sowohl nationalen als auch internationalen Verkehr ab. Während lange Zeit vor allem Narita für internationale Verbindungen zuständig war, hat sich das Bild in den vergangenen Jahren verschoben. Haneda liegt deutlich näher an der Innenstadt und hat entsprechend an internationaler Bedeutung gewonnen, während der Flughafen gleichzeitig einer der zentralen Drehkreuze für den innerjapanischen Flugverkehr geblieben ist.

RJTT Tokyo 1 (2)

Umfang der Szenerie

Axonos hat für RJTT nach eigener Aussage praktisch keine Default-Elemente stehen lassen. Hunderte handmodellierte Gebäude und Objekte decken das Terminalgelände, Hangars und die umliegende Infrastruktur ab. Dazu kommt ein eigens erstelltes Terrain-Mesh, das die künstliche Insel nachbildet, auf der Haneda errichtet wurde, inklusive der ansteigenden Zufahrt zur Brückenverbindung ans Festland.

Boden- und Rollwegmarkierungen orientieren sich an japanischen Standards, ebenso die Beschilderung im gesamten Flughafenbereich. Für die Nacht wurde eine eigene Beleuchtung für Terminals und Betriebsgebäude umgesetzt. Zu den Points of Interest zählen unter anderem der Tower of Winds sowie die Aussichtsterrassen des Flughafens.

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Features im Überblick

  • Hunderte handmodellierte Gebäude und Objekte über das gesamte Flughafengelände verteilt, praktisch ohne Rückgriff auf Default-Assets
  • Eigenes Terrain-Mesh für die künstliche Insel sowie die charakteristische ansteigende Zufahrt zur Brückenverbindung
  • Ramp-, Vorfeld- und Rollwegmarkierungen sowie Beschilderung nach japanischem Standard, unter anderem Hinweisschilder wie „Caution – Jet Blast“ oder „Stop Here“
  • PBR-Materialien für die gesamte Szenerie sowie handgesetzte Abnutzungsspuren (Grunge/Weathering) auf Oberflächen
  • Detailliert ausgearbeitete Umgebung mit Vegetation, Felsen, Mülleimern und weiterem Umgebungsdetail
  • Eigens umgesetzte Nachtbeleuchtung für Terminals, Hangars und Betriebsgebäude
  • Points of Interest wie der Tower of Winds und die Aussichtsterrassen
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Voraussetzungen und Installation

Für den Betrieb wird das Plugin OpenSAM vorausgesetzt, das separat über GitHub bezogen werden muss. Zusätzlich empfiehlt Axonos die Living Scenery Technology (LST) von X-Codr Designs, die ebenfalls separat installiert wird. Die Szenerie selbst wird über Orbx Central heruntergeladen und verwaltet, der Download umfasst rund 5,34 GB.

RJTT Tokyo Haneda ist für Windows, macOS und Linux verfügbar und kostet rund 23,92 Euro. Support zum Produkt bietet Axonos über einen eigenen Discord-Server an. Eine Umsetzung für Microsoft Flight Simulator wurde von Axonos bereits angekündigt, ein Termin dafür steht bislang nicht fest.

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2 Kommentare
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Mika
Mika
3 Monate zuvor

Schon sehr traurig, dass so gar nichts brauchbares mehr für Deutschland kommt und das bei einem so tollen Simulator. Wollte ich mal los werden, wenn auch Thema verfehlt 😀

elgreco111
elgreco111
3 Monate zuvor

Schaut sehr gut aus allerdings funktioniert OpenSam und LST nicht. Ground Traffic ist leider auch nicht vorhanden

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