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MSFS2024 NorthAmerican P51

Kaum ist Sim Update 6 seit Mitte August für alle verfügbar, startet die nächste Runde der Open Beta. Wer auf spektakuläre Neuerungen hofft, braucht allerdings Geduld: Das Changelog von Build 1.9.10.0 liest sich weniger wie eine Feature-Präsentation und mehr wie das Protokoll einer sehr gründlichen Wartungsschicht. Was nicht das Schlechteste sein muss.

Die Air Races kommen – nur noch nicht jetzt

Die National Championship Air Races (NCAR) sind laut Release Notes fester Bestandteil von SU7, in diesem Build aber noch nicht enthalten. Ein kommendes Flighting-Update soll einen ersten Vorgeschmack liefern. Offiziell startet der Rennmodus am 13. Oktober, und zwar kostenlos, wie Jörg Neumann auf der FlightSimExpo angekündigt hatte. Gefahren wird in Reno und Roswell, in fünf Klassen von der P-51 bis zum neuen STOL-Drag-Race im Eins-gegen-eins-Format.

Auffällig: Genau die Rennmaschinen tauchen im Changelog erstaunlich oft auf. Die P-51 Mustang bekommt fehlende Kollisionsmodelle, überarbeitete LODs und eine Haube, die nicht mehr flackert. Die Pitts S1S erhält korrigierte Bodenkontakte, die L-39 verliert ihre getönte Kanzel zugunsten klaren Glases, wie es die realen Vorbilder zeigen. Dazu passt eine Änderung am Wear-and-Tear-System: Es gewährt nun zehn Prozent Spielraum über Vne, bevor zu viel Tempo zum Crash führen kann. Wer am Pylon den Grenzbereich sucht, wird das zu schätzen wissen.

Verkehr, ATC und ein Ausflug ins Upside Down

Behoben ist ein möglicher Absturz bei Flugzeugen mit mehr als zehn Klappenstellungen. Wer also schon immer eine Konfiguration mit elf Stufen bauen wollte: Bahn frei.

Der KI-Verkehr soll künftig nicht mehr mitten auf dem Taxiway oder halb auf der Parkposition abstellen, Bodenflugzeuge fahren nicht mehr durcheinander hindurch, und bei dichtem Verkehr bleiben die Kennzeichen nicht länger leer. Die ATC zeigt die Anfrage zur Startfreigabe jetzt auch dann an, wenn der Haltepunkt nah an der Bahnmitte liegt. Außerdem folgt die Vergabe des eigenen Rufzeichens nun einer klaren Reihenfolge: zuerst die Eingabe des Users, dann die Vorgabe aus Flugzeug oder Livery, zuletzt eine Generierung anhand des Abflugorts.

Und wer das Stranger-Things-Menü zu schnell wieder verlässt, hängt nicht mehr in einer endlosen Ladeschleife fest. Das Upside Down bleibt damit dort, wo es hingehört.

Flugzeuge und Systeme

Die F/A-18E Super Hornet trug bislang ein Stück Vergangenheit am Schubhebel: Der Schalter für Chaff, Flares und ALE-50 stammte noch vom Modell der F/A-18C/D. Das ist nun korrigiert. Die Extra 330LT darf wieder Rauch machen, nachdem eine Regression das Smoke-System lahmgelegt hatte. Im G1000 NXi (SimAttachment-Version) arbeiten die Nose-Up/Down-Tasten im FLC-Modus nun korrekt umgekehrt, und die Caravan verliert an ihrem G700 die Umschalttaste für die Geschwindigkeitseinheit. Zudem wurden die Augpunkte und Kamerapositionen aller Asobo-Flugzeuge überarbeitet.

Unter der Haube tut sich ebenfalls einiges: Das Pneumatik- und ECS-System erhält eine neue ExternalUnit-Komponente als Schnittstelle zu den neuen Bodendiensten für Air Start und Air Conditioning Units (ASU/ACU), samt passender SimVars. Alle Systeme bekommen eine Black Box, die Ereignisse zur späteren Analyse aufzeichnet. Turbinen lassen sich über eine neue SimVar extern beim kommandierten N1 übersteuern, Kolbenmotoren kennen jetzt eine eigene Tabelle für das Verhältnis von Ladedruck zu Zylinderkopftemperatur.

Für Entwicklerinnen und Entwickler

Der Blender-Exporter unterstützt nun Blender 5.2, die SDK-Samples liegen jetzt auch als .blend-Dateien bei. SimConnect akzeptiert wieder diverse VK-Tasten wie Escape, Space oder F1 bis F24, der alte FSX-SimConnect-Installer ist dagegen Geschichte. Windschutzscheiben-Materialien bekommen neue Regler für Cockpit-Reflexionen, und Scenery-, SimObject- und Project-Editor erhalten eine lange Liste an Korrekturen.

Wie immer: Erst mal aufräumen

Microsoft wiederholt den Klassiker: Veraltete Pakete im Community-Ordner können Performance und Verhalten des Sims beeinträchtigen. Wer mit Abstürzen oder langen Ladezeiten kämpft, sollte den Ordner vor dem nächsten Start vorübergehend auslagern.

Das war nur ein Ausschnitt. Alle Änderungen im Detail stehen im vollständigen Changelog zur Sim Update 7 Beta im offiziellen MSFS-Forum.

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