
737NG V2 Stage 1: Ein neues Kapitel für die Freeware-Legende in X-Plane
Mit einem freundlichen „Good morning from Sydney!“ meldet sich das Entwicklerteam zurück und präsentiert stolz die 737NG V2 Stage 1, frisch aus der virtuellen Produktionshalle. Die neueste Version der beliebten Freeware-Maschine ist ab sofort auf Threshold verfügbar, während eine Veröffentlichung über Orbx in Kürze folgen soll. Download-Links finden interessierte Nutzer im entsprechenden Download-Channel.
Die Veröffentlichung markiert einen wichtigen Meilenstein in der Weiterentwicklung der Freeware-737NG für X-Plane. Nach einem arbeitsintensiven Jahr bedankt sich das Team ausdrücklich bei der Community für ihre Geduld und Unterstützung. Ziel bleibt es, das Erbe dieser ikonischen Freeware fortzuführen und gleichzeitig neue Maßstäbe in Qualität und Detailtiefe zu setzen.
Technisch und visuell hat die 737NG V2 Stage 1 einiges zu bieten:
Besonders hervorzuheben sind die neuen FMOD-2.0-Sounds, die ein noch realistischeres Klangbild im Cockpit und in der Kabine ermöglichen. Ergänzt wird dies durch aufwendig erstellte 8K-Texturen am Außenmodell, die selbst bei genauem Hinsehen höchste Detailtreue liefern.
Auch der Innenraum wurde vollständig überarbeitet. Die neu modellierte Kabine orientiert sich an modernen realen Kabinendesigns und verleiht dem Flugzeug ein zeitgemäßes Erscheinungsbild. Für die Systemtiefe sorgt weiterhin die volle Integration des ZiboMods, der für viele X-Plane-Piloten als Referenz in Sachen Systemsimulation gilt.
Besonders bemerkenswert bleibt dabei das Preis-Leistungs-Verhältnis: Trotz der enormen technischen und visuellen Verbesserungen bleibt das Projekt Freeware – augenzwinkernd beschrieben als „zum gleichen Preis wie ein Starbucks nach dem Super Bowl“.
Mit der 737NG V2 Stage 1 zeigt das Entwicklerteam eindrucksvoll, dass Freeware im Flugsimulator-Bereich weiterhin auf höchstem Niveau möglich ist. Für X-Plane-Enthusiasten ist diese Veröffentlichung ohne Zweifel ein Pflichtdownload und ein vielversprechender Ausblick auf kommende Entwicklungsstufen.

Ich habe mir gerade XP12 im Sale auf Steam gekauft um mal nachzusehen ob mich „der andere“ Simulator auch abholen kann. Bei dem ganzen „Gelobe“ hier muss ja irgendwas dran sein. Nach ersten Enttäuschungen: Flug geladen und im Wasser gestanden (bereitet einen irgendwie keiner drauf vor, was schade ist) bin ich jetzt sehr gespannt was alles so möglich ist.
Da kommt das hier doch genau richtig. Bin gespannt wie der Vergleich zur PMDG (bisher ausgiebig im 2020 benutzt) ausfällt.
Flug geladen und im Wasser gestanden klingt sehr nach nicht installierter Szenerie. Check ggf. mal, welche Szenerie-Regionen Du im Installer ausgewählt hast 🙂 Ansonsten, wer die Level-Up fliegt, braucht vermutlich keine PMDG mehr…
Danke, für den Tipp. Hab ich inzwischen auch herausgefunden. Bin gerade am Basteln mit den Kameraeinstellungen. Das Bewegen im Cockpit ist irgendwie nicht so intuitiv wie im MSFS mit den Voreinstellungen von XPlane. Oder einfach nur Gewöhnugssache, mal sehen. Ich weiß nicht ob es nur mir so geht, aber ich habe das Gefühl, daß es soviele Zusatzprogramme gibt, die man anscheinend für einen wirklich befriedigenden Flug braucht, daß es einen am Anfang überfordert wo man anfangen soll. Ich hol mir jetzt erstmal das Flugzeugaddon und versuche ein paar Flüge in der Standard Szenerie. Aber wenn ich grad schon am Jammern bin: Hat jemand einen Tipp wie man sein Streamdeck am besten in den XP bringt? (geht das auch so einfach mit Freewareprofilen und AAOhs?)