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Das beliebte Szenerie-Tool Ortho4XP für X-Plane hat mit Version 3 ein neues Update erhalten. Entwickler Ypsos hat das Release im X-Plane-Forum vorgestellt und dabei klar gemacht, worum es diesmal geht: Stabilität, ein aufgeräumterer Code und eine überarbeitete Bedienung des Launchers stehen im Vordergrund, große neue Features gibt es dagegen nicht. Trotzdem reiht sich das Update in die fortlaufende Modernisierung eines der meistgenutzten Szenerie-Tools der X-Plane-Community ein.

Für alle, die das Tool noch nicht kennen: Ortho4XP ist eine kostenlose Anwendung, mit der sich fotorealistische Szenerien für X-Plane erstellen lassen. Dafür werden reale Satellitenbilder sowie Höhendaten verarbeitet und in individuelle Szenerie-Kacheln umgewandelt. Auf diese Weise lassen sich die Standard-Bodentexturen des Simulators durch hochauflösendes Bildmaterial ersetzen, ohne dabei die Geländestruktur zu verfälschen.

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Die Änderungen im Detail

Laut Ypsos baut die neue Version auf dem Vorgänger-Release auf, das in erster Linie dazu diente, Feedback aus der Community zu sammeln und bekannte Fehler zu beheben. Version 3 verfeinert nun genau diese Punkte weiter und legt den Fokus auf Stabilität sowie eine bessere Wartbarkeit der Software.

Zu den zentralen Neuerungen zählen:

  • Neu strukturierte Elevation- und Bathymetry-Module für die Verarbeitung von Landmesh- und Wassertiefendaten, inklusive übersichtlicherer Ordnerstruktur
  • Neue Buttons für Credits & License sowie History direkt im Launcher
  • Automatische Anzeige der Versionsnummer
  • Allgemeines Code-Cleanup sowie Performance-Verbesserungen

Weiterhin kostenlos und Open Source

Ortho4XP bleibt komplett kostenlos und wird unter der GNU GPL v3 als Open-Source-Projekt weitergeführt. Die aktuelle Version baut dabei nach wie vor auf der Ursprungsarbeit von Oscar Pilote sowie Shred86s Version 1.40 auf. Ypsos betont zudem erneut, dass das Projekt komplett spendenfrei bleibt.

Wer Ortho4XP nutzen möchte, findet das Tool wie gewohnt in den X-Plane-Foren. Ypsos‘ vollständigen Ankündigungspost mit weiteren Details gibt es hier zu lesen.

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6 Kommentare
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Mika
Mika
1 Monat zuvor

Vielleicht sollte man hier nicht alles durcheinander werden! Ortho4XP ist ja ein sehr beliebtes Tool, um (wirklich komfortable) Offline Orthos für den XP zu erstellen. Dass die default XP Flächenszenerie nicht mehr zeitgemäß ist, ist sicherlich unumstritten und es wird ja an einer neuen Lösung gearbeitet.

Dass der XP an Relevanz verliert, fühle ich mal so gar nicht. Die Wirtschaftlichkeit vermag ich aber auch nicht zu beurteilen. Ich glaube (hoffe), dass der XP sein ganz eigenes Publikum anzieht und deshalb sicherlich noch lange relevant sein wird. Über neue und zeitgemäße Custom-Umsetzungen einiger Airports würde ich mich aber auch sehr freuen, zumal die im XP meist so richtig gut aussehen und nicht so „comic-haft“ weichgezeichnet wirken.

Markus F.
Markus F.
1 Monat zuvor

Also so als unbedarfter Betrachter denke ich beim betrachten dieser beiden Screenshots: warum muss man denn so ein Tool vom UI her möglichst unattraktiv/schlecht lesbar gestalten? Und nein, es liegt nicht an der Sprache 😉

Generell begrüße ich aber alles was dem XP zu „rise & shine“ verhilft.

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