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Viele, viele Bug-Fixes und verbesserte Wolken: X-Plane 12 hat das nächste Update erhalten. Wie immer ist die Public Beta als erstes von den Verbesserungen betroffen. Damit steigt Austin Meyers Flugsimulator jetzt auf Version 12.06.

Das Update kann wie gewohnt über Steam oder den X-Plane-Updater heruntergeladen werden. Bei Steam muss dafür genau wie im Updater die Beta aktiviert sein.

Hier die Liste der Verbesserungen: 

Bug Fixes

Bug fixes for X-Plane 12.06b1:

  • XPD-14141 – CTD on arrival at an untowered airport which is the destination of a flightplan.
  • XPD-14139 – Viewport outside of render area! – Feat_gfx_integration.
  • XPD-14131 – HITS crashes when vegetation is visible.
  • XPD-14115 – F-14 won’t load in Plane-Maker debug on feat_gfx_integration.
  • XPD-14093 – G1000 Window crash – feat_gfx_integration .
  • XPD-14057 – Failed to create Vulkan window, no surface formats found – DAG branch .
  • XPD-14050 – gfx_assert failed – VR – Feat_Render_DAG.
  • XPD-14039 – Dev console broken on DAG branch .
  • XPD-14031 – VR unusable – viewports.size() assert – DAG.
  • XPD-14161 – ATTR_solid_camera no longer two-sided.
  • XPD-14118 – 737 throttle lever 1 not responding to autothrottle .
  • XPD-14112 – Taxi route arrows not rendered on feat_gfx_integration .
  • XPD-14105 – Assertion failed – false .
  • XPD-14098 – Real weather was not applied for several minutes if it was not fully downloaded before the “Downloading real weather” stage of init.
  • XPD-14094 – m_fence.can_read() failure in Main Menu after Mission.
  • XPD-14073 – Bug report “ATC request visual landing option not given at FIMP”.
  • XPD-14061 – Crash when dragging replay to slider to beginning of replay when using 737.
  • XPD-14040 – GLCTX() assert – Feat Render DAG .
  • XPD-14034 – Changing weather/Cloud conditions not displayed correctly in replay mode.
  • XPD-14030 – m_fence.can_read() Dev assert – DAG branch .
  • XPD-13975 – Pyramid clouds appearing randomly.
  • XPD-13959 – F14 tomcat engine auto-start script error.
  • XPD-13955 – Regression: No streetlights under low vis or dark skies.
  • XPD-13948 – Evo chocks are stuck on with cold and dark start.
  • XPD-13880 – Visibility with real-weather at high-altitude airports is wrong.
  • XPD-13873 – Estimated line-up time could be wrong on some runways.
  • XPD-13788 – Approach clearance cancelled when on course from KPAE to KSEA.
  • XPD-14151 – Cessna 172 Seaplane Max Gross Weight Too High.
  • XPD-14140 – Updated VR controller animation.
  • XPD-14127 – Zink doesn’t render correctly on RDNA 3 GPUs.
  • XPD-14116 – use == cmnd_nothing || cmnd_down[use]<=5.
  • XPD-14109 – New Scenery Gateway export.
  • XPD-14102 – fence_can_read asserts – feat_gfx_integration .
  • XPD-14101 – Race condition in FM <=> ATC interaction.
  • XPD-14069 – A330 unable to engage second AP during ILS approach.
  • XPD-14048 – Exhaust speed not sent across in multiplayer.
  • XPD-14047 – Portland Landmarks Update.
  • XPD-14046 – Global airports fix for DSF at +38-010.
  • XPD-14035 – DRM response parsing error doesn’t tell what’s wrong.
  • XPD-14021 – Bug report “GCU478 knob acts like GCU479 com/misc knob”.
  • XPD-14010 – Accumulated ice isn’t rendered correctly.
  • XPD-14003 – Dev Assert rs == ATCRadioStatus::RadiosOn.
  • XPD-14000 – Aircraft (and other?) lights are starburst in the sim.
  • XPD-13993 – Zink always raises an out-of-memory error with glBufferData().
  • XPD-13991 – Plane-Maker Hilited Parts Need Color Tint.
  • XPD-13976 – R22: Missing sound for ceiling light switch.
  • XPD-13941 – Airport library legacy items replacement + new items (parking garages, ground markings, jet blast deflectors).
  • XPD-13938 – C172: Stall horn plays with battery off.
  • XPD-13774 – Race condition in metal window teardown.
  • XPD-13767 – Crash when filing IFR plan with a regional controller with a departure airport which has no radio facilities.
  • XPD-14165 – oops 2-d panel only o IOS drop-downs in graphics crash us.
  • XPD-14174 – viewport.x + viewport.width <= m_render_area.width.
  • XPD-14178 – Bug report “Initial OpenGL error on startup (mac-only)“.
  • XPD-14177 – Bug report “Using FlyWithLua scripts in VR left side of window is not rendered corectly”.
  • XPD-14186 – v=NaN switching second monitor from IOS to unused .
  • XPD-14176 – FOV and Monitor Preferences Broken.
  • XPD-14188 – Plugins can’t get Mic permissions because we don’t have the right privacy info.
  • XPD-14056 – Bug report “Inverter toggle command unexpected behavior”.
  • XPD-14124 – Bug report “GPS 1000 Uses Wrong Airport when entering approach into flight plan.“.
  • XPD-14215 – OBJ manipulator regions duplicated in 3rd party aircraft.
  • XPD-14107 – “Cancel current ATC services” message does not fit in ATC box.
  • XPD-14242 – Electric Fence with Legacy Texture Lights.
  • XPD-14223 – cube map reflections incomplete.
  • XPD-14240 – Rain when there really should not be any.
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Malte
Malte
10 Monate zuvor

Die Wolken sind deutlich besser geworden. Habe die 12.06 gestern installiert und war ganz begeistert. Es wirkt so, als hätte Austin die alten Wolken völlig verworfen und noch einmal neu angefangen. Super!

Nun müssen sie nur noch die Szenerie schöner hinkriegen, aber das wird ja erst in XP 13 sein.

NicoHB
NicoHB
10 Monate zuvor
Antwort auf  Malte

AutoOrtho hilft bis dahin. In Kombination mit Global Forest und SimHeaven Addons ergibt das schon ein sehr stimmiges Bild – für mich zumindest.

Michael
Michael
10 Monate zuvor

Heute zwei Flüge mit der neuen Beta-Version gemacht und ich bin positiv überrascht. Die Wolkendarstellung sieht wirklich deutlich besser aus. Zusammen mit der Lichtstimmung sieht das schon sehr stimmig aus. Performanceverbesserungen konnte ich nicht feststellen, aber ich finde die Performance passt zur Grafik und ich glaube auch nicht, dass sich da noch viel tun wird. Ich bin sogar eher überrascht, wie „gut“ die Perfirmance bei so gut aussehenden volumetrischen Wolken ist. Addons für den XP11 (wie z.B. xEnviro oder Enhanced Skyscapes) benötigen mehr Leistung bei gleichzeitig schlechterer visueller Darstellung. Mittlerweile hat Laminar mit der Darstellung des Wetters also bomben Arbeit geleistet und ich hoffe, dass es seitesns der Community auch gewürdigt wird.

KhlavKalash
KhlavKalash
10 Monate zuvor

Vor allem an den Wolken scheint sich einiges getan zu haben. Da kursieren ein paar nette Screenshots. Teilweise noch ein paar bugs, aber deutlich abwechslungsreicher das Wolkenbild. Auch berichten manche, dass das Lightning besser sein soll. Performance soll gleich wenn nicht besser sein. Das sind so die Informationen die ich während dem Frühstück auf den sozialen Netzwerken ergattern konnte 😉

NicoHB
NicoHB
10 Monate zuvor
Antwort auf  KhlavKalash

Performance und andere Geschichten werden wohl auch erst mit 06b2 + angegangen, würde da aber schon Engine bedingt keine großen Wunder erwarten. However, ein Schrott in die richtige Richtung 🙂

NicoHB
NicoHB
10 Monate zuvor
Antwort auf  NicoHB

ein Schritt , nicht ein Schrott ^^ ,oh man

elgreco111
elgreco111
10 Monate zuvor
Antwort auf  KhlavKalash

Performance hat sich verbessert, alle Grafikeinstellungen rechts gesetzt, ging vorher nicht, das war ein Geruckel, jetzt flüssiger

elgreco111
elgreco111
10 Monate zuvor
Antwort auf  KhlavKalash

Bei den Wolken kann es passieren, daß diese manchmal wie eine Mauer aussehen. Soll mit nächstem Update behoben werden. Mit ASXP12 schaut es besser aus

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