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Wraps, Rückblicke, Replays und Checkpoints gehören mittlerweile fest zum Jahresabschluss eines jeden Simulanten. Jedes Jahr aufs Neue freuen wir uns über die Zusammenfassung unserer virtuellen Erlebnisse. Auch Laminar Research hat für dieses Jahr einen Rückblick auf die Roadmap für 2025 geworfen und gibt einen kleinen Ausblick auf die Zukunft des X-Plane 12.

12.1.3 – Das ATC-Update
Das Jahr begann für die Entwickler mit einem umfangreichen ATC-Update. Dieses brachte deutliche Verbesserungen für die Flugsicherung mit sich. Der Air Traffic Controller agiert seitdem realistischer und flexibler, zudem wurden die Grundlagen für bessere IFR- und VFR-Prozeduren geschaffen.
Neben dem ATC wurde auch der Download des realen Wetters optimiert. Und auch Heli-Piloten kamen auf ihre Kosten: Mit dem Update wurde der Heliport Downtown Manhattan (KJRB) veröffentlicht.

12.1.4 – Flight Lesson Update
Kurz nach dem ATC-Update folgte das Flight Lesson Update. Dieses sorgte für Verbesserungen der im Simulator implementierten Missionen. Zusätzlich arbeitete Laminar Research weiter an Optimierungen beim ATC, an verschiedenen Flughäfen sowie an der allgemeinen Stabilität.
Auch Fans der Alpen und Schottlands konnten sich freuen: Die Airports Salzburg (LOWS) und Barra (EGPR) wurden in X-Plane 12 integriert.

12.2.0 – Grafikupdate
Auch grafisch wurde der Simulator im Laufe des Jahres kontinuierlich weiter verfeinert. Ein neues Rendering der Wolken sowie zahlreiche weitere visuelle Verbesserungen hielten Einzug. Dafür wurden unter anderem tausende Beiträge auf Reddit ausgewertet, um das bestmögliche Ergebnis aus dem Simulator herauszuholen.

12.2.1 – Das Gateway Update
Direkt nach der FSExpo wurde das Gateway Asset Update veröffentlicht. Bestandteil des Updates war unter anderem eine ganze Reihe neuer Assets, mit denen die Community die Gateway-Szenerie-Airports weiter verbessern kann. Weitere neue Assets sollen in Zukunft folgen.

12.3.0, 12.3.1 & 12.3.2 – Wetterradar
Als letztes großes Update des Jahres 2025 folgte die Implementierung eines neuen Wetterradars. Laut Laminar Research war dies der größte Meilenstein des Jahres. Das neue Radar ermöglicht unter anderem einen Echtzeitscan einzelner Wolkenschichten sowie eine vollständige 3D-Darstellung der gesamten Wolkenstruktur.
Zudem wurde der Standard-Airbus A330 weiter verbessert. Und damit nicht genug: Laminar veröffentlichte außerdem den bislang detailliertesten und aufwendigsten Flughafen – den Airport Dubai.

Das Jahr 2026

Doch das Entwicklerstudio möchte mit seinem Blogeintrag nicht nur zurückblicken, sondern auch einen Ausblick wagen. Laminar Research hat eine erste grobe Roadmap für das Jahr 2026 veröffentlicht.

Der nächste Halt wird das C-Check-Update (Version 12.4.0) sein. Dieses soll unter anderem weitere Verbesserungen für den Airbus A330 enthalten. Dazu zählen z.B. die Implementierung von Hoppie, Verbesserungen der Hydrauliksysteme und weitere Verbesserungen des Autopiloten. Außerdem erhält das standardmäßige GNS 430/530 neue Funktionen und Optimierungen. Darüber hinaus wird es neue „Enhanced Airports“ sowie zahlreiche weitere „Quality of Life“-Verbesserungen geben.

Auch darüber hinaus stehen die Mühlen bei Laminar Research nicht still. Top-Priorität hat für das Team die Next-Gen-Scenery. Worum genau es sich dabei handelt, wird jedoch nicht näher erläutert. Lediglich wird erwähnt, dass das aktuell verwendete System zum Erstellen von Szenerien rund 20 Jahre alt ist und zunehmend an seine Grenzen stößt.

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Johannes
Johannes
26 Tage zuvor

Ich bin verliebt in diesem Sim und habe inzwischen den Sim 2x, einmal auf dem Desktop und einmal auf dem Laptop im Urlaub. Ich fliege auch den MSFS 2024, aber irgendwie ödet der mich immer wieder nach einer Weile an, trotz Fenix, toller Grafik, trotz BlackSquare und BeyoundATC als inzwischen wirklich brauchbare offline Lösung.

Ich tauche gerade in die Welt der Hotstart 650 Challenger ein – oh yeah, was für eine großartiges Addon. Habe mir die 777 im Sale auf Halde gelegt (FlightFactor), das wird bestimmt auch super. Und dann kommt zum Jahresende die geupdatete gratis LevelUp 737 – die wird bestimmt fantastisch und kostet nichts.

Wahnsinnig Spaß macht auch die Aerobask Phenom 300, mit der man sehr schnell losfliegen kann und einfach mal ne schöne Tour von Karibik Insel zu Karibik Insel unternehmen kann.
ATC – lass ich aus.
Und jetzt von wegen „Hässlich-Sim“: Insbesondere das Lighting ist ganz großartig, die Wolken sehe nicht wie aus der Sahnespritze aus. Man vergleiche da mal Xplane in den frühen 12er Stati – was für eine tolle Entwicklung, MapEnhancement läuft in free Variante für mich vollkommen problemlos. Ich update keinen der Airports und freue mich immer wieder über:

  • mehr Flugzeit im Sim statt Bastelzeit mit Einrichten von Addons
  • sehr geschmeidiger Gesamtperformance durch nvidia Fluid Motion oder eben Losless Scaling.

Ich kann es nur empfehlen. Ein Traum, der Sim…! Und das heißt nicht, dass ich den 24er nicht nutzen werde, aber verrückterweise lockt mich dessen in Teilen bessere Optik immer weniger.

elgreco111
elgreco111
25 Tage zuvor
Antwort auf  Johannes

Kann ich voll und ganz zustimmen zusammen mit XWorld und Map Enhancement ein stimmiges Paket. Abgerundet das Ganze mit Toliss und FF Flieger.
Was mir fehlt is GSX im XPlane, dann wäre es perfekt

Marcus
Marcus
25 Tage zuvor
Antwort auf  elgreco111

Es scheint etwas neues namens RealOps in Entwicklung zu sein, kann man auf dem Discord von X-Plane schon mal anschauen. Das könnte das in die Jahre gekommene GHD ersetzen. Vorerst mal nur Boarding/Deboarding inkludiert, aber das kann ja noch kommen. Mein Highlight dabei sind animierte Menschen, die einem nicht gleich Gruselschauer über den Rücken treiben.

NicoHB
NicoHB
25 Tage zuvor
Antwort auf  Johannes

Kann ich alles so unterschreiben, gerade SmoothMotion war für mich nochmal ein kleiner GameChanger. (erst letzte Woche entdeckt , shame on me) Eine neues X World Update steht wohl auch vor der Tür – bin absolut happy.

Michael
Michael
25 Tage zuvor
Antwort auf  Johannes

Kann dem Gesagten nur voll und ganz zustimmen. Smooth Motion ist ein totaler Game-Changer und macht ein ohnehin bereits geschmeidiges X-Plane butterweich. 60 FPS fühlen sich bei mir im X-Plane flüssiger an als 120FPS im FS24.

Das ATC ist seit dem dedizierten Update fantastisch und die Referenz, an der sich andere SIMs messen müssen. Echt gute Arbeit LR! Genauso das Wetterradar und die neue Wolkendarstellung – Hammer!

Die Stabilität der Software ist überragend und auch die Benutzerfreundlichkeit. Sollte mal unerwartet ein Fehler auftreten, finde ich diesen selbst in der Log.txt (!) oder der Sim sagt es mir direkt per Pop-Up – Top!
Der FS24 ist dagegen ein Buch mit 7 Siegeln. Musste letztens erst eine Neu-Installation durchführen, weil ich einen Monat nicht on war und alle Joystick- und Tastaturmappings verschwunden waren. Nach einer Neuinstallation war plötzlich wieder alles da!?

Einzig das Szenerie-System bremst den SIM meiner Meinung nach massiv aus. Trotz hoch detaillierter Höhenmodell-Daten (DEM) wirkt die Landschaft oft eckig und kantig, lokale Anpassungen des Meshs überschreiben eine gesamte 1°x1° Kachel und die Ferndarstellung in hohen FLs ist leider auch noch nicht so schön. Ich denke, LR sollte das zukünftige Szenerie-System benutzerfreundlicher für die Devs gestalten und vielleicht auch eine einfache Übertragung vom FS24 ermöglichen. Im Moment scheint die Szenerie-Flut im X-Plane wieder abzuebben, während sie im FS20/24 ungebrochen groß ist.

AI Traffic ist leider auch noch eine große Baustelle. World Traffic 3 ist zwar schon ganz gut, allerdings merkt man, dass 1 Entwickler sowas nicht stemmen kann. Alte Flightplans von 2020, die Modelle sind sehr simpel gehalten und auch die Bedienung ist noch etwas umständlich, wenn auch deutlich einfacher als in WT1 und 2. Hier braucht man auch ein Community-Projekt wie FSLTL oder AIG und eine Überholung des AI Traffic Systems von LR. Die derzeitige Limitierung auf 20 Luftfahrzeuge ist nicht mehr zeitgemäß. Auch müssen AI-Flieger nicht vollständig strömungstechnisch simuliert werden.

GSX oder eine lite Variante (Wasser/Toilettenservice brauche ich nicht) vermisse ich auch. Gerade der „automatische“ Push-Back wäre eine tolle Sache. Auch sind die 3D-Modelle schöner und detailreicher als Better Pushback (unfairer Vergleich, ich weiß).

Ich freue mich auf das, was LR für uns geplant hat!

Marco Auer
Marco Auer
25 Tage zuvor

Hallo zusammen,

vielen lieben Dank für die vielen netten Worte. Das freut mich wirklich sehr und ich bin ganz eurer Meinung – X-Plane ist einfach nur ein Traum 🙂

Eines kann ich euch schon verraten – das nächste Jahr wird nicht langweilig wird! Glaubt mir…

Noah B.
Noah B.
25 Tage zuvor

Einfach nur ein Traum dieser Sim

Henning
Henning
24 Tage zuvor

X-Plane all the way!!!

Malte
Malte
24 Tage zuvor

Ich bin irre gespannt auf die Next-Gen-Scnerery. Es gibt ja kaum Infos darüber, was Laminar da genau plant.

Habe nur das hier gefunden:

https://developer.x-plane.com/2024/03/we-are-all-raster-farians-now/

Es geht also im Kern darum, Vektorszenerie durch Rasterszenerie abzulösen. Wie das ganze funktioniert und wie gut das Ergebnis aussieht und ob Streaming da eine Rolle spielt, das sind alles spannende Fragen!

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