Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Jon Peddie Research untersucht jährlich die Ausgaben für Gaming- Hardware in 33 Ländern. Kürzlich haben die Analysten ihre Einschätzung zu den Auswirkungen der MSFS Veröffentlichung auf diesen Markt bereit gestellt. Die Untersuchung berücksichtigt unter dem Begriff Hardware dabei neben Prozessoren, Grafikkarten, Monitoren auch Joysticks und Schubhebel. JPR kategorisiert die Spieler dabei in drei Gruppen, Anfänger, semi Profis und Profis. Besonders bei den Profis ist der Anteil der Simulator- Piloten am höchsten und diese Gruppe gibt am meisten Geld für ihr Hobby aus. 

Flight Sim PR
Quelle: Jon Peddie Research - https://www.jonpeddie.com/press-releases/microsoft-flight-simulator-2020-will-stimulate-billions-of-dollars-in-pc-ga

JPR sagt voraus das in den nächsten drei Jahren 2.27 Millionen Titel von Microsofts Flightsimulator verkauft werden. In diesem Zeitraum, so ergab es die Analyse, werden ca. 2.6 Milliarden Dollar in Hardware investiert. Das besondere ist, dass Flugsimulatoren bei erscheinen mit der aktuellen Hardware nicht auf den höchsten Einstellungen bei maximaler Performance spielbar sind. Daher besteht in den nächsten Jahren eine kontinuierliche Nachfrage nach aktueller Hardware. Bei der Berechnung wurde mit in Betracht gezogen das die meisten Flightsim- Fans auch nur Flugsimulator „spielen“ und sie ihr Geld im Grunde auch nur dafür ausgeben. 

2020 08 25

Da verwundert es nicht das laut JPR Intel, AMD und Nvidia zu den größten Profiteuren der nächsten Jahre zählen. Flugsimulatoren benötigen viel Rechenleistung von CPU und GPU, daher kaufen die virtuellen Piloten in der Regel auch nur die besten Komponenten. Doch auch andere Hardware- Hersteller werden ihr Stück vom Kuchen abbekommen. So steigt zunehmends die Nachfrage nach VR Brillen und anderem Equipment, welche das Spielerlebnis steigern. Der original Beitrag kann bei JPR nachgelesen werden.

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
3 Kommentare
Bewertung
Neuster Ältester
Lothar
Lothar
5 Jahre zuvor

Wie kommen die auf die Zahlen? In dem Zyklus von 5 Jahren kaufen sich viele neue Hardware oder rüsten zumindest die GPU auf. Viele werden auch die X Box nutzen
Von den angeblich 2.27 Millionen Nutzern wird wohl eher der kleine Simmer Anteil viel Geld ausgeben. Und die machen das sowieso schon für XP und P3D.

simmershome
simmershome
5 Jahre zuvor

Die Grundlage solcher Berechnungen fehlt völlig. Und ich glaube, wenn die wirtschaftlichen Stützen von jetzt erst mal weg fallen und die tatsächlichen Auswirkungen der Corona Kriese auf die (Welt) Wirtschaft zukommen, werden die Verbraucher dieser Fantasieberechung nicht folgen. Solide Marktforschungszahlen gibt es wohl eher nicht.
Die Kurve könnte ich auch für die Mitgliederzahlen bei Simmershome machen, aber nur weil es nichts kostet und ich auch den MSFS supporte.

Übrigens kann sich auch jeder mit etwas Übung, den MSFS etwas selbst aufpeppen, was auch die erwartete Nachfrage bei Software bremsen dürfte. Sie ist jedenfalls auch nicht mehr so zwingend notwendig wie bei den Vorgängern.

Man sollte das eher als Auftragsstudie betrachten.

Könnte dich auch interessieren:

Die Sommerpause steht fast vor der Tür und in den Küchen der Flugsimulation ist es nicht nur deshalb heiß: Nick Cyganski kocht bei Black Square an neuen Releases, ein Community-Mitglied hat sein eigenes Rezept, um ⁠LIDO-Karten⁠ in die PMDG zu bekommen, und dann wird es die kommende Woche ja symaptisch. Kein Wunder, dass wir hier nochmal alles sortieren müssen. Tommi hat auf den Index geschaut und dann ist mal wieder eine alte Rubrik am Start, um den Simulanten-Weltmeister zu bestimmen. Let's go!
Black Square meldet sich zurück – und zwar mit Ansage: Die Commander 114 steht kurz vor der Veröffentlichung, die Twin Commanders bekommen nach einem Arizona-Trip ordentlich Tiefgang, und die King Air Professional wird als 300er kommen. Und am Ende fällt noch ein Satz, der eigentlich auch Screenshots wert wäre: Ein kleiner Airliner ist auch noch in der Planung.
Flightsim Studio hat das erste Development-Update zur Tu-154M veröffentlicht. Im Fokus stehen Systementwicklung, 3D-Modell, Kabine und eine bereits recht umfangreiche Liverie-Liste – eine Deadline nennt das Studio bewusst noch nicht.