Nach der offiziellen Ankündigung ist der Airbus A340-600 Pro ab sofort für den Microsoft Flight Simulator verfügbar. Das Add-on markiert die erste Zusammenarbeit zwischen Aerosoft und dem für seine Airbus-Simulationen bekannten Team von ToLiss. Die Veröffentlichung umfasst Versionen für den MSFS 2020 sowie den MSFS 2024 und bringt eine tiefgreifende Systemarchitektur in den Simulator, die auf einer spezialisierten Logik außerhalb des Standard-Flugmodells basiert.
Technische Systemtiefe und Flugphysik
Die technische Basis des Projekts bildet ein vollständig eigenständiges Flugmodell. Dieses bildet die aerodynamischen Effekte einzelner Steuerflächen – wie die zwei unabhängig agierenden Querruder-Paare und sechs Spoiler-Flächen pro Seite – präziser ab, als es die Standard-Umgebung des Simulators erlaubt. Dies schließt auch die Simulation von Steuerflächen-Ausfällen und deren Auswirkungen auf die Flugdynamik ein. Die Steuerung erfolgt über spezifisch codierte Fly-By-Wire-Gesetze, die von Normal Law bis Direct Law alle realen Protektionen und Abstufungen abbilden.
Die Systemsimulation umfasst detaillierte Nachbildungen der hydromechanischen und elektrischen Komponenten. Ein zentrales Merkmal ist das Fehlersystem mit 303 verschiedenen Szenarien, die manuell oder zufallsbasiert ausgelöst werden können. Funktionale Cockpit-Resets ermöglichen dabei das Abarbeiten von Fehlern nach realem Vorbild. Auch die Bordelektronik wurde tiefgreifend modelliert: Drei unabhängige MCDUs steuern zwei autarke Autopiloten an, während das ADIRU-Modell kleinste Messabweichungen zwischen der Kapitäns- und Copilotenseite simuliert.






Spezifische Subsysteme und Engine-Modell
Ein dediziertes Triebwerksmodell berechnet alle relevanten Parameter wie N1, N2, N3 und EGT sowie den spezifischen Treibstofffluss für die Trent-500-Triebwerke, wobei die Leistungsdaten direkt von externen Faktoren wie der Entnahme von Zapfluft für die Klimaanlage oder die Enteisung beeinflusst werden. Ergänzt wird dies durch ein detailliertes Hydraulik-Flussmodell, das die Belastung der Pumpen durch Aktuatoren und das Fahrwerk ermittelt, sodass bei Kapazitätsüberschreitungen, etwa im Notbetrieb über die Ram Air Turbine – der Systemdruck sinkt und die Bewegungsrate der Verbraucher spürbar beeinflusst.
Das Treibstoffsystem simuliert alle acht Tanks inklusive Crossfeed, Jettison-Funktion und automatischer Schwerpunktkontrolle im Reiseflug, während ein thermisches Bremsenmodell den Wärmeaustausch zwischen Belägen und Scheiben unter Berücksichtigung der Sensorverzögerung abbildet. In Sachen Avionik stehen Unterstützung für Hoppie CPDLC, ein direkter SimBrief-Import in das FMGS sowie eine auf der MSFS-Map-API basierende Taxi-Kamera zur Verfügung.
Für die Flugplanung und Überwachung integriert das Electronic Flight Bag die Navigraph-Charts, SimBrief-OFPs und Performance-Rechner, wobei ein interaktives Weight-and-Balance-Modul die Schwerpunktentwicklung über den gesamten Flugverlauf anzeigt. Zur Erhöhung der Nutzbarkeit im Simulator wurden zudem Funktionen wie „Skip-to-waypoint“ zur Abkürzung von Reiseflugphasen, ein neu eingeführtes, dediziertes Replay-System sowie ein Autosave-Modus implementiert, der den Flugzustand in regelmäßigen Intervallen sichert.
Das 3D-Modell wurde auf Basis technischer Dokumentationen erstellt und verfügt über systemgesteuerte Animationen. Dazu gehören unter anderem die realitätsnahe Sequenzierung von Fahrwerk und Landeklappen sowie die dynamische Biegung der Tragflächen, die vom aktuellen Gewicht und atmosphärischen Bedingungen abhängt. Das Cockpit und die Passagierkabine sind vollständig modelliert und mit einem dynamischen Beleuchtungssystem ausgestattet.






Verfügbarkeit
Der Airbus A340-600 Pro ist ab sofort im Aerosoft Store verfügbar. In der ersten Phase nach der Veröffentlichung wird das Flugzeug zu einem reduzierten Einführungspreis von 69,99 € angeboten, bevor der Preis später auf die regulären 79,99 € steigt. In Kürze soll der Titel zudem bei weiteren ausgewählten Vertriebspartnern erhältlich sein. Damit schließt Aerosoft eine bedeutende Lücke im Bereich der modernen Langstreckenjets und bringt gleichzeitig eine der anspruchsvollsten Systemsimulationen auf die aktuelle Microsoft-Plattform.

Juhu! Will haben, will haben!
Ich hätte mit einem höheren Preis gerechnet.
Leider ist die Seite bei Aerosoft offenbar gerade überfordert. Aber sobald es geht, schlage ich zu.
Wünsche allen die ebenfalls zuschlagen „Happy Landings“.
Wie fast immer bei solchen Releases: gute Verfügbarkeit von Websites mit automatischer Skalierung bei hoher Last ist heutzutage eigentlich kein Hexenwerk mehr. *sigh*
Wenn sie schon exklusiv verkaufen, dann sollten sie wenigsten Server vorhalten.
Ansonsten sollten sie über andere Stores verkaufen, die können das.
Aber ok, ist halt Aerosoft …
Und auch kein Weltuntergang, muss man halt warten.
Aerosoft-Server tot.
Aerosoft-Website tot.
Aerosoft-One: kein Einloggen möglich.
Chapeau Aerosoft 👍🏼
Wenn der Kauf über die Homepage klappt, dann kommt man tatsächlich nicht in die Zwangssoftware rein. Da sind wirklich Spezialisten am Werk.
Hurra! Hat geklappt!
Auch der Download oder nur der Kauf?
Bei mir inzwischen beides. Sieht für mich so aus, als ob sich die Server-Situation entspannt hat (vielleicht haben sie auch die Kapazitäten aufgestockt).
Bislang nur der Kauf. Bin unterwegs
Auch der Download
Kaufen!
Kann den Unkenrufen bezüglich Texturen und Modellierung nicht zustimmen.
Performance passt.
„Fühlt sich gut an“
Systemseitig wahrscheinlich auch top.
Hab aber natürlich nur ein kurzen Hopser gemacht
Hallo zusammen,
weiß jemand ob der A346 auch für die XBox veröffentlicht wird?
Für wen? Alle die so ein addon so benutzen würden wie sich das gedacht wurde sitzen am PC. Die sollten die Ressourcen lieber benutzen um den 346 glatt zu bügeln
Hallo Rainer,
die PMDG-Flugzeuge laufen mit kleinen Abstrichen auch auf der Xbox sehr gut. Gerade wenn im MSFS 2024 die Performance des A346 so positiv hervorgehoben wird, zeigt das, dass hier durchaus Potenzial für die Xbox vorhanden ist.
Zur Frage „für wen?“: Phil Spencer von Microsoft hatte bereits im Dezember in einem Interview angedeutet, dass die rund 320.000 PC-Nutzer – insbesondere mit Blick auf die Einführung des Flight Simulators auf der PS5 – künftig nicht mehr die alleinige Zielgruppe darstellen werden.
Wenn man alle Nutzer zusammen betrachtet, insbesondere über Game Pass sowie die zusätzlichen User auf der PS5, dürfte der Absatz über Konsolen über dem des PCs liegen. Entsprechend existiert hier ein relevanter Markt, den PMDG und iniBuilds bereits erfolgreich bedienen.
Vor diesem Hintergrund stellt sich die Frage, warum andere Anbieter diesem Segment fernbleiben sollten.
Viele Grüße
Hat jemand schon einen kleinen Flug gemacht? Wie findet ihr ihn?
Der Aerosoft A340-600 ist für mich insgesamt ein wirklich solides Add-on. Er liefert eine sehr gute Basis, auf der man zuverlässig arbeiten kann – das Flugzeug fühlt sich stabil an, die grundlegenden Systeme funktionieren, und man kommt ohne Stress von A nach B.
Ich würde ihn aber bewusst nicht als „fertig auf Top-Niveau“ einordnen, sondern eher als ein gutes Fundament mit klar erkennbarem Potenzial nach oben. Und genau da liegt für mich der entscheidende Punkt: Man merkt einfach, dass noch mehr drinsteckt.
Das soll gar nicht negativ klingen – im Gegenteil. Ich fliege ihn gerne, er macht Spaß und wirkt stimmig. Aber gerade in den Details fehlt hier und da noch der letzte Feinschliff, der aus „gut“ wirklich „richtig stark“ machen würde.