Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Eine neue Version der Szenerie des Airport und des Strips von Las Vegas war bei FlyTampa schon länger in Entwicklung und öfter angeteasert worden. Seit dem Wochenende ist die neue Version nun zum Download für den Microsoft Flight Simulator 2024 verfügbar.

Das Update umfasst dabei viele kleine und große Änderungen an der Szenerie, welche diese auf den neusten Stand bringen. Die größte Änderung im Changelog ist dabei wohl die Anpassung der Höhendaten des Flugplatz, sodass mit dem Update nun auch das Profil im Bereich der 26er Landebahnen der Realität entsprechen und somit das ILS nicht mehr in den Boden führen soll.

Darüber hinaus wurde auch das Bodenlayout um die Verlängerung desTaxiway C ergänzt, welche bisher fehlte, und die Objekte der Szenerie angepasst, so dass diese dem Standard für MSFS 2024 Szenerien entsprechen. Neben dem Airport wurde auch die Stadt aktualisiert in dem die Topgolf-Anlage und die Boxengasse der Formel 1 Strecke ergänzt wurden.

Seit dem Release ist auch ein erster kleiner Patch erschienen, welche einige Fehler beseitigigt die sich in die erste Version eingeschlichten hatten. Verfügbar ist das Update derzeit bei FlyTampa selbst und im Simmarket. Wann Orbx folgt ist derzeit nicht bekannt. Für Besitzer der Vorgängerversion wird eine Update-Gebühr von ca. 6€ fällig, während Neukunden die Szenerie für ca. 24€ erwerben können.

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
2 Kommentare
Bewertung
Neuster Ältester
Inline Feedbacks
View all comments
Dominik
Dominik
21 Tage zuvor

Habe „New Vegas“ gelesen und mich tierisch gefreut 🙂

Jan
Jan
20 Tage zuvor

Hm, die Quali bei Tampa scheint auch nicht mehr die beste zu sein…

Könnte dich auch interessieren:

Flight Sim Labs hat für seinen A321neo im Microsoft Flight Simulator eine umfassende Performance-Roadmap vorgelegt. Das Update auf die Version v148 des Control Centers, das aktuell ausgerollt wird, ist die direkte Antwort auf die anhaltende Kritik an der Hardware-Last des Addons.
X-Plane-Piloten bekommen am heutigen 10. Februar Zuwachs in Sachen Immersion am Boden: Das Entwicklerstudio RealOps Simulations veröffentlicht im Laufe des Tages ihr gleichnamiges Tool „RealOps“, das eine umfassende Simulation der Bodenabfertigung für X-Plane 12 verspricht.
Es ist mal wieder angerichtet. BlueBird hat Verschieberitis, Rafi ist der Ansicht, dass gute Hardware auch gewartet werden muss, und Julius findet, dass nicht alles, was simuliert werden kann, zum Zeitgeist passt. Aber während der Smalltalk vielleicht mal hier und da zu weit geht, kommt Tommi mit der ultra-Nerd-⁠Fundstück⁠ um die Ecke. Ihr merkt also: Es ist bei euren Simulanten schon wieder angerichtet.