
Manche Dinge im Leben sind kostenlos und bleiben es trotzdem nicht ewig. Autobahnvignetten, Klopapier in öffentlichen Toiletten – und jetzt auch X-WORLD, die seit Jahren beliebte Freeware-Weltszenerie für X-Plane. Das deutsche Entwicklerteam simHeaven hat mit X-WORLD Pro (kurz XWP) den kostenpflichtigen Nachfolger fertiggestellt, der ab sofort im X-Plane.org Store als World Bundle zu haben ist – für den gesamten Planeten für 35 Dollar in einem Kauf, oder als Einzelpakete pro Kontinent.
Was XWP eigentlich ist
Technisch handelt es sich um eine Overlay-Szenerie, die den Standard-Autogen von X-Plane 12 ersetzt und erweitert – mit Schwerpunkt auf Städten, Gebäuden, Straßen und Vegetation. Die Datenbasis: OpenStreetMap, ergänzt um Microsoft-Gebäude-Footprints und weitere globale Gebäudedatensätze, die laut simHeaven nahezu jedes Bauwerk der Welt abdecken sollen. Position, Ausrichtung, Typ und Größe der Gebäude orientieren sich dabei an echten Daten, während regionale Modelle für ein stimmiges Erscheinungsbild sorgen – mit eigenen Gebäudesätzen für Australien, die USA und Europa.
Der Unterschied zur Gratisversion
Gegenüber der bisherigen X-WORLD-Reihe bringt Pro spürbar mehr Objektvielfalt und vor allem: Bewegung. Auf der Featureliste stehen unter anderem:
- Tausende neue Landmarken und VFR-Objekte zur Navigation und zum Sightseeing
- Industrieschornsteine mit animiertem Rauch, Kühltürme mit animiertem Dampf
- Animierte Springbrunnen, Geysire und Wasserfontänen
- Realistische Rheinbrücken und Moselbrücken mit korrekt geführtem Verkehr
- Golfplätze und diverse Sportanlagen – Tennis, Fußball, Baseball, American Football, Beachvolleyball, Basketball, Hockey, Handball, Boule und Skipisten im Winter
- Verbesserte Vegetation mit präziserer Platzierung, Dichte und mehr Baumarten
- Erweiterte Landwirtschaftsflächen inklusive Feldfrüchten, Obstplantagen und Baumschulen (Rafi war auf einer!! – sorry, kleiner Test, ob er hier mitliest, mal sehen, ob ich ne WhatsApp bekomme)
- Wasserbecken, Dämme, Schleusen und Wehre
- 3D-Personen sowie statische Bahn- und Straßeninfrastruktur
Der dynamische Straßenverkehr ist dabei mehr als nur Deko: Er passt sich der Umgebung an (Stadt vs. Land), reagiert auf Tageszeit inklusive Feierabendverkehr und Nachtruhe, kennt unterschiedliche Fahrzeugtypen mit unterschiedlichem Tempo und lässt Autos beim Tunneleinfahren nicht einfach verschwinden, sondern am anderen Ende wieder auftauchen. Wer noch feiner justieren will, bekommt ein optionales Plugin zur genaueren Verkehrsdichte-Kontrolle. Dazu kommt Schiffsverkehr auf Flüssen und Seen mit an die jeweilige Wasserstraße angepassten Bootstypen sowie regionaler Bahnverkehr mit landestypischen Fahrzeugen für Tschechien, Deutschland, Frankreich und Großbritannien.
Modular statt Alles-oder-nichts
X-WORLD Pro gibt es entweder als World Bundle mit allen Kontinenten oder als einzelne Kontinent-Pakete – abgedeckt werden Afrika, Amerika, Antarktis, Asien, Australien/Ozeanien und Europa. Die simHeaven X-WORLD Pro Library muss dabei nur einmal installiert werden und wird von allen Kontinent-Paketen gemeinsam genutzt. Jedes Kontinent-Paket besteht aus 13 einzelnen Szenerie-Layern (Hauptszenerie, VFR-Objekte, Extras, Details, Netzwerke, Vegetation), die sich über die scenery_packs.ini nach Belieben und Systemleistung an- und abschalten lassen. Künftige Erweiterungen um weitere regionale Assets sollen für Bestandskunden kostenlos bleiben.
Die lange Vorgeschichte
Angekündigt wurde XWP bereits im Dezember 2025 im X-Plane.org-Forum, wo sich seitdem über 800 Antworten und knapp 100.000 Aufrufe angesammelt haben – X-WORLD hat offenbar eine treue Fangemeinde, die jede Insider-Info seziert wie ein Fluglehrer den Landeanflug eines Erstflugschülers. Ende April folgte ein Q&A mit simHeaven-Kopf Armin, im Frühjahr dann eine Testversion mit 15 Kacheln rund um das Ruhrgebiet samt Teilen von Luxemburg, den Niederlanden, Belgien und Frankreich – inklusive optionaler Orthofotos für alle, die es noch genauer wissen wollten.
Wer die kostenlose X-WORLD-Reihe für XP12 weiter nutzen möchte, muss übrigens nicht bangen: Die Freeware-Pakete bleiben laut simHeaven bestehen und sollen im Laufe des Jahres noch aktualisiert werden. Der Umstieg auf Pro ist also eine Wahl, keine Pflicht – wobei bei dem, was XWP verspricht, die Versuchung entsprechend groß sein dürfte.

Ich bin von der Performance hinsichtlich sehr überrascht. Ich habe absolut keinen Impact in Deutschland feststellen können. Auch in Frankfurt lief noch alles smooth. Aber das ist nur ein erster Eindruck.
Ansich ein fairer Preis. Bin mal auf Performance Feedback gespannt , gern auch hier.
Und wieder ein geniales addon was den xplane nochmal verbessert, ich bin sehr gespannt
Ich hab es mir mal geholt und verglichen. Subjektiv betrachtet muss ich sagen, dass man die Unterschiede zur Freeware-Version schon eher suchen muss. Ob einem das Upgrade wirklich 35 Dollares wert ist kann man sich überlegen. Ich verbuche es mal als finanziellen Support für den Anbieter eines mehr oder weniger Pflicht-Addons in X-Plane.
Der Unterschied liegt für mich vor allem in der Integration der VFR-Szenerien, die man früher alle einzeln installieren musste (wie z. B. die VFR-Germany Szenerien von Günther Kremp). Auch gefallen mir die zusätzlichen Polygone für Felder etc., da ich vor allem mit der Standardszenerie fliege (für Szenerien auf Basis von Luftbildern können diese aber abgeschaltet werden). Auf alle Fälle ist das ein lohnender Kauf, wenn man X-Plane vor allem für VFR-Flüge intensiv nutzt.
Ich geb mal meinen Senf dazu.
Erstmal bin ich total enttäuscht, das es nun für 35 Taler keinen Installer, aber endlos viele Zip-Dateien und geraffel und gefummel gibt und endlos PDFs und TXT Dateien gibt, wo ich keine Lust zum lesen hab, anstatt eine GUI wo man auch mal einige Optionen anklicken kann.
Über die tatsächliche Qualität und Unterschiede zu dem vorherigen Satz kann ich nun wenig sagen, das ist schwierig. Aber ich denke, man hat es schon auf XP12 optimiert und aktuelle OSMs als Quelle hergenommen.
Testflug EDDF: Eine Überland-Leitung überspannt den Flughafen – genau mein Humor.
Und zuletzt, schöne Bodenpolygone – was wohl Felder darstellen soll. Super, wenn man Ortho Bilder nutzt. Diese Landschaftspolygone waren in FSX/P3D schon hässlich.
Sorry – Flup (Thumbs down).
Jep, sehe ich ähnlich. Für ein kommerzielles Produkt ist ein Installer Pflicht. Leider sind die Bodenpolygone nicht in einer einzelnen Datei, die man deaktivieren könnte. Die sind glaube ich in Extra-2, aber man verzichtet dann auf andere schöne Sachen… Ansonsten hätte ich mir mehr regionale Gebäude für Europa gewünscht.
Um dem noch eines drauf zu setzen, meinen Text oben habe ich – auf English – im X-Plane.org Forum gepostet. Mein Beitrag musste von einem Moderatir freigeschaltet werden. Er wurde kurzerhand gelöscht. Ich habe in diesem Forum genau 2 mal gepostet, und beide sind gelöscht worden. Darum bin ich da wohl schon rot markiert. Meinen ersten Beitrag betraf damals den ToLiss A340, in dem ich diese erheblichen Mängel, den er schon am Releasetag hatte, dort bemängelte. Ich habe eine schon wütende E-Mail bekommen, wie ich denn das Produkt so schlecht machen könnte. Ich solle doch erstmal abwarten (Worauf? Patches nach einem halben Jahr?). In dem Forum da darf man wohl nix kritisieren. Ich nenne das „eine ganz arme Nummer“.