Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Der Entwickler Verticalsim ist bekannt durch die Entwicklung verschiedener Airport in den Vereinigten Staaten bekannt. Vor ein paar Tagen ist nun die neuste Szenerie des Studios, eine Umsetzung des Airports von Ft. Myers im Südwesten von Florida. Zusammen mit euch will ich heute Abend in den Sunshine State fliegen und mir diese Szenerie genauer anschauen.

Der Airport, welcher mit vollen Namen Florida Southwest International Airport heißt, hat dabei ein durchaus interessantes Profil. Denn als der Airport mit den zweitmeisten Flugbewegungen auf einer einzelnen Landebahn nach San Diego ist einiges an Verkehr vorhanden. Und es gibt sogar eine Direktverbindung aus Deutschland, denn die Discover Airlines fliegt den Airport regelmäßig mit einem A330 ab Frankfurt an.

Zeit: Mittwoch, 21. Mai ab 19:30 Uhr
Routing: KATL (Atlanta International Airport) – KRSW (Florida Southwest International Airport)
Simulator: Microsoft Flight Simulator 2024
Netzwerk: VATSIM
Flugzeug: Fenix A320
Szenerien: Default handcrafted KATL, VerticalSim KRSW

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
9 Kommentare
Bewertung
Neuster Ältester
Michael S.
Michael S.
1 Jahr zuvor

Schöner Stream Andreas – ich habe dann erst mal auf Google Maps geschaut, was Cape Coral ist, sieht echt spannend aus. Es ist immer schön zu sehen, was man alles entdeckt wenn man mit dem MSFS unterwegs ist.

Die Szenerie – naja, ich finde sie fängt die US Betonoptik schon ganz gut ein. Schlecht ist sie sicherlich nicht.

Tang0
Tang0
1 Jahr zuvor

Umgesetzt sicherlich der beste Flughafen im Sunshine State

Mats
Mats
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Tang0

Woher weißt du das? Hast du ihn schon? Wie begründest du das?
Ich habe ihn und finde KTPA (ebenfalls VerticalSim), das ich auch besitze, besser.
Liegt aber eher an der Lage und am Airport selber … von der Machart her nehmen sie sich nichts.

Tang0
Tang0
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Mats

Selbstverständlich habe ich ihn. Ich plane seit Jahren mit Vertical gemeinsam seine Umsetzungen. KTPA ist sicherlich der zweitbeste Flughafen nutzt aber ältere Technologien bei der Erstellung und ist nicht mehr up to date. Grundsätzlich tun sich aber beide airports nichts was traffic etc angeht.

Mats
Mats
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Tang0

Gut zu wissen, dass du in deinem Urteil dann selbstverständlich nicht neutral bist. Hättest du gleich dazusagen sollen.

Tang0
Tang0
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Mats

Ich denke schon, dass ich recht neutral bin, zumal ich die besten Szenerien aus FL besitze. Lediglich KMCO besitze ich nicht, aber auch dieser kommt an RSW nicht dran, positiv ist jedoch die schiere größe von MCO zu nennen. Hätte ich vielleicht sagen können, aber Streamer sagen ja auch nicht, was für tiefe Beziehungen sie zur Devs halten

Mats
Mats
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Tang0

Florida hat recht wenig wirklich gute Szenerien … leider! Da ist die Gegend um Seattle beispielsweise wesentlich besser aufgestellt. KRSW finde ich persönlich nicht sonderlich attraktiv … denn dazu gehört – neben landschaftlichen Gesichtspunkten – auch ein anspruchsvoller, oder zumindest „scenic“ -Approach. Beides ist hier nicht gegeben.
Ist wieder mal so ein Airport, den man ein – zwei mal anfliegt und dann auf der Platte verstauben lässt. Ich bereue den Kauf trotzdem nicht, da der Airport wirklich gut gemacht ist und wenig SChwächen aufweist.

Tang0
Tang0
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Mats

Dann warte mal auf den nächsten Airport, welcher von Vertical released wird. Dieser ist unannounced, kleiner als RSW aber hat einnen sehr schönen approach

Mats
Mats
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Tang0

Bin gepannt …. klingt, als würde er auf meiner Platte landen 🙂 … die Vorfreude ist jedenfalls geweckt!

Könnte dich auch interessieren:

Dieser Pitch hat eine andere Bedeutung als der eines Airbus PFDs: iniBuilds zeigt eine Rallye-Umgebung in Unreal Engine 5 und sucht Auftraggeber. Ein fertiges Spiel ist das nicht, aber ein Fingerzeig: Das für Flugsimulation bekannte Label will auch in anderen Genres wachsen. Was in der Branche eigentlich nichts Neues ist.
Wer im DCS mit einem Einsteigerstick angefangen hat, kennt den Moment. Der Stick selbst ist in Ordnung, aber der Schub hängt an einem kleinen Schieber an dessen Basis oder an einem einzelnen Hebel, der sich anfühlt wie ein Lautstärkeregler. Für die ersten Platzrunden reicht das. Spätestens beim ersten zweistrahligen Jet, beim ersten Anflug mit asymmetrischem Schub oder beim ersten Versuch, Funk, Radar und Waffen über Tasten statt über die Tastatur zu bedienen, fehlt etwas. Kann Winctrl hier helfen?
Am Samstag, dem 21. November 2026, steigt im Terminal des Flughafens Paderborn/Lippstadt die 21. FS Conference, die laut Aerosoft, „Deutschlands größtes Event für Flugsimulations-Fans" ist. Bis dahin sind es noch knapp zwei Monate, die ersten Aussteller und Sponsoren stehen allerdings nun fest.