Simmershome Gründer Rainer Kunst hat sein nächstes Projekt für den Microsoft Flight Simulator,so gut wie fertig. Dabei handelt es sich um den brandenburgischen Flugplatz Schönhagen [EDAZ], südöstlich von Berlin. Der Release soll bereits am morgigen Freitag erfolgen.
In einem kurzen Youtube Video, nimmt euch Rainer mit auf eine kurze Tour über und um den Airport und stellt dabei vor allem die hohe Auflösung der Gebäude Texturen dar. Zudem ist Schönhagen kein Neuland für ihn, hat er bereits eine Umsetzung des Airports in die verschiedenen Prepar3D Versionen gebracht. Verfügbar, wird sie wie immer im Simmershome Forum sein.
Alle Simmershome Airports werden MSFS kompatibel
Bereits in der vergangenen Woche hat Simmershome angekündigt, alle seine Airports auch in den Microsoft Flight Simulator zu bringen. Er habe 2 Tage „getüftelt“ und nachgedacht, es aber dann geschafft, so Rainer auf seiner Homepage. Im Grunde bestehe der Unterbau des Sims, „zu 100% aus dem FSX“, so Rainer weiter, „was es möglich mache, FSX Objekte zu nutzen“. Dies sei nicht ganz einfach und auch nicht dokumentiert, aber möglich.
Er fängt dabei mit seinen deutschen Airports an und bringt somit auch Rostock-Laage und Strausberg in den Sim, welche Default, nicht verfügbar sind.
Zitat: Im Grunde bestehe der Unterbau des Sims, “zu 100% aus dem FSX”, so Rainer weiter,
Ich dachte, das hätte man ihm schon mehrmals genau erklärt, dass das nicht so ist.
Zitat: “was es möglich mache, FSX Objekte zu nutzen”.
Sehr vereinfacht ausgedrückt.
Aber gut, wenn er es so erklärt, dann wird er es wohl auch so machen 😉
Na dann viel Spaß damit.
Zumindest sieht es auf den Bildern recht passabel aus 🙂
Warum entwickelst Du nicht einfach mal was, ich bin nämlich mit meine Meinung nicht alleine
https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/high-level-overview-of-msfs2020-tech.448406/