FlightSim Studio hat am 5. Oktober Version 1.0 seiner E-Jets für den Microsoft Flight Simulator veröffentlicht und damit die Early-Access-Phase beendet. Das Update steht ab sofort über Aerosoft One und die Contrail App bereit und ist für Bestandskunden kostenlos. Enthalten sind die E170, E175, E190 und E195 sowie die Frachtversionen E190F und E195F. Die E-Jets laufen im MSFS 2020 und im MSFS 2024, dort vorerst im Kompatibilitätsmodus.
Kunden des Marketplace müssen sich noch etwas gedulden. Version 1.0.0 soll dort in den kommenden Tagen erscheinen, den genauen Termin habe man nach eigener Aussage aber nicht in der Hand.
FSS empfiehlt vor dem ersten Flug sich folgende Informationen durchzulesen, da sich die Bedienung in vielen Bereichen geändert hat: https://flightsim-studio.com/news/nearing-the-end-of-early-access
Länger als geplant
FSS räumt selbst ein, dass das Projekt länger gedauert habe als ursprünglich erwartet und nicht jede Etappe so reibungslos oder schnell verlaufen sei wie gewünscht. Während des Early Access habe man Funktionen ergänzt, die Codestruktur umgebaut und grundlegende Systeme ausgetauscht. Wo absehbar gewesen sei, dass ein schrittweiser Fix später an dieselbe Grenze stoßen würde, habe man sich für einen Neuaufbau entschieden.
Die Versionsnummer sei als Aussage zu verstehen, dass das Kernerlebnis den Standard erreicht habe, den man sich für das Ende des Early Access gesetzt habe. Ein Anspruch, jedes Problem gelöst oder jedes Vorhaben umgesetzt zu haben, sei damit ausdrücklich nicht verbunden. Man sei nun aber bereit, „hinter den E-Jets als Release-Produkt“ zu stehen, so das Studio.
Eigener Autopilot
Die größte Änderung betrifft die Flugführung. Statt weiter um die Grenzen des bisherigen, auf MSFS-Logik basierenden Ansatzes herumzuarbeiten, habe man den Autopiloten neu aufgebaut. So lasse sich das Verhalten beim Erfliegen von Routen, beim Einfangen von Höhen und im Anflug direkter kontrollieren. Laut Changelog folgt der Flight Director im FLCH-Modus nun dem Flugpfad, statt zum Horizont zu springen. Geschwindigkeitswechsel fallen sanfter aus, steile Sinkflüge werden mit weicherem Leerlauf geflogen und Auto TCS aktiviert sich nicht mehr von selbst.

Avionik und FMS neu geschrieben
Die Anzeigelogik von PFD, IESS und EICAS läuft inzwischen in eigenen WASM-Systemen, was laut FSS einen deutlichen Performance-Gewinn bringe und künftige Erweiterungen erleichtere. MCDU und Flugplansystem seien komplett neu geschrieben worden.
Das ist mit Version 1.0 neu oder überarbeitet:
- Geländedarstellung auf dem MFD mit vorausschauenden Terrainwarnungen (EGPWS)
- ATC-Logon über Hoppie mit PDC, ATIS und CPDLC
- ACARS Flight Init aus SimBrief, dazu eine Seite für Abflugverspätungen
- FLT SUM im MCDU mit Zeiten und Treibstoffverbrauch je Triebwerk und APU
- Überarbeitete VNAV-Logik im Sinkflug, funktionierende Heading Legs, Fly-by-Kurven unter Berücksichtigung von Querneigung und Groundspeed
- RNAV-Anflüge hinterlassen keine ILS-Vorschau mehr auf dem PFD, TOGA vor dem Final lädt nicht mehr den Fehlanflug
- TCAS-Overlay bleibt auf der Karte, IDENT funktioniert mit vPilot und Altitude
- Cold and Dark auf reinem Batteriestrom
- GSX-Betankung hängt nicht mehr im Automatikmodus fest
- Behobene CTDs durch doppelte Nearest Airports
- Überarbeitete Cockpittexturen und APU-Effekte

Native MSFS-2024-Version als nächster Schritt
Zunächst wolle man die Version 1.0 im Alltag beobachten, reproduzierbare Fehler abarbeiten und Regressionen beheben. Anschließend steht die native Umsetzung für den MSFS 2024 an. Dafür reiche es nicht, das Label zu ändern, Flugzeug und Systeme müssten an die neuere Plattform angepasst und getestet werden.
Ganz ohne Nebenwirkungen geht das nicht. Die Dateistruktur müsse an den modularen SimObject-Ansatz angepasst werden, wodurch bestehende Custom-Liveries nicht mehr funktionieren. FSS kündigt dafür ein Konvertierungstool an und will Livery-Ersteller vorab kontaktieren. Termine nenne man erst, wenn der jeweilige Build in Entwicklung und Test weit genug fortgeschritten sei.


Wenn man dafür in GSX die seated passengers aktiviert, werden die 190/195 zwar noch im Auswahlmenü gezeigt aber nicht mehr im Sim selbst. Hab daher ein Ticket erstellt und zur Antwort bekommen das ich mich doch selbst an GSX wenden soll,weil sie da natürlich nichts dafür können… Guter Support sieht für mich anders aus…
Ist halt bei solchen Sachen immer schwierig für Entwickler, da hat jeder noch 10 verschiedene Addon installiert die alle irgendwas im Sim machen. Kann jetzt halt nur von mir sagen das die Gsx seated Passengers ohne Probleme funktionieren.Ob man jetzt da gleich so den Support kritisieren muss halte ich für etwas übertrieben. Am Ende haben sie halt teilweise Recht, gsx ist wirklich nicht das zuverlässigste Programm und da kann immer mal was schief gehen. Am besten bei sowas ist Selbsthilfe, alles deaktivieren bis auf den Flieger und dann langsam schauen was Probleme machen könnte
Also GSX ist wohl mit das gängigsten Addon überhaupt. Und nicht irgendeins. Ist ja sogar bei den Ejets integriert. Dann sollte es auch funktionieren. Wenn es mit allen anderen Aircrafts funktioniert nur mit Ejets nicht, dann liegt das Problem doch nicht an GSX….
Hast du mit der stable die seated passengers schonmal neu aktiviert?
Funktioniert ausserdem auch mit leerem Community Ordner nicht…
Ich nutze weder die E-Jets noch GSX (auch wenn ich es leider besitze) aber ich wollte nur etwas Generelles zum „leeren Community Ordner“ sagen.
Selbst wenn du diesen leerst oder die Addons mit Addon Linker deaktivierst bleiben Überreste dieser in:
\LocalCache\SceneryIndexes
\LocalState\WASM\MSFS2020
\LocalState\WASM\MSFS2024
Orbx und MK-Studios z.B. knallen beide Wasm-Verzeichnisse voll. Deine Probleme können, müssen aber nicht, daran liegen. Zumindest mir hat es bisher bei Mainthread-Problemen geholfen die verzeichnisse zu leeren.
Wichtig falls du Chaseplane nutzt: Mach vorher im Sim ein lokales Zip Backup. Der Cloudsave hat bei mir bisher nie funktioniert. Du verlierst sonst deine Views und Keybinds beim Löschen des CP Wasm-Verzeichnisses. In jedem Fall musst du aber das unerträgliche unüberspringbare Tutorial ertragen.
Ist das Model broken, nachdem Seated Passengers in GSX aktiviert wurden, liegt es leider doch an GSX und da kann der Aircraft Dev leider nichts gegen machen, sondern Umberto muss updaten. Das ist bei anderen Addons genauso.
GSX fummelt hier nämlich leider immer in den Model Dateien herum, wenn diese aktiviert werden und so kommt es gerade nach Updates häufiger zu Inkompatibilitäten.
Also mal ganz unabhängig davon was/wer jetzt das Problem verursacht. Beide Addons kosten Geld, beide behaupten kompatibel miteinander zu sein. Wenn es dann nicht so ist, sollten sie das miteinander klären und nicht den Kunden auf den jeweils anderen hetzen.
Es ist allerdings nicht die Aufgabe des Flugzeug-Addon-Herstellers, Kompatibilität zu einem 3rd Party Addon, für explizit das eigene Addon zu sorgen, sondern eben andersherum (FSDT muss diese herstellen).
FSS hat mit GSX in der Form von Seated Pax, überhaupt nichts zu tun. Das ist allein eine Sache von FSDreamTeam.
Eine Ausnahme aus dieser Regel, sehe ich beim allgemeinen GSX Profil, weil FSS oder sonstige Devs, hier eben Einfluss drauf haben. Auf die Seated Pax aber eben nicht. Sie können dafür schlicht und einfach nichts tun 🙂
Lese doch einfach meinen ersten Satz nochmal….
Ja – und worauf möchtest du hinaus? Ich hab halt nur detailliert dargelegt, warum einzig und allein GSX nun dafür verantwortlich ist. Da gibts halt nichts untereinander zu klären, wenn eine Partei nichts tun kann. 🙂
GSX ist doch vollständig integriert in das EFB? Seated pax kann man hingegen nur über die FSDT Installer App Geschichte aktivieren, das ist also reines GSX. Bei PMDG sind bei mir regelmäßig die Paxe pink, das liegt auch irgendwie an Umberto
Zum Leben gehört auch dazu, sich selbst zu reflektieren 🙂 Die 1.0 ist wirklich in Ordnung! Vieles von dem, was ich vor kurzem noch stark kritisiert habe, ist mit der neuesten Version suaber gelöst.
Ist es ein Fenix? Nein! Ist es trotzdem ein spaßiges Addon? Absolut! 🙂
Weiter so FSS ich sehe da langsam wirklich Licht am Ende des Tunnels und vielleicht wird es ja doch noch der geile Regionalbomber, den wir alle verdient haben!
Mein erster Testflug lief smooth. MUC nach LIN in Air Dolomiti-Farben. Autopilot und alles, was dazu gehört hat vollkommen Fehlerfrei alle abgeflogen. Echt klasse!
Vielleicht weiß ja jemand, wo die EGC TEMP DISAG Warning (gelbe Warnung nach Triebwerkstart) und eine weitere Warnung „NO TAKEOFF DATA ENGINE“ herkommen könnten. Habe alles im FMS sauber eingegeben. Die erste Warnung ist auch nach wenigen Sekunden wieder verschwunden. Die zweite, als ich auf der TRS-Page von Climb 1 auf Climb 2 gegangen bin. Ich gehe von User-Error aus, vielleicht weiß ja ein fleißiger Embraer-Pilot, was hier beim nächsten mal zu beachten ist 😀
Hallo, die EGC TEMP DISAG Warning kommt nach dem Triebwerksstart beider Triebwerke. Wenn dann beide komplett hochgefahren sind und die APU noch an ist, kommt eben diese Meldung. Er meckert dann nur, weil in der MCDU hinterlegt ist, dass er den Strom aus den Triebwerken und nicht der APU bekommt. Sobald du jedoch die APU ausschaltest, verschwindet auch die Meldung.
Fürs ECS TEMP DISAG einfach entweder ECS in der MCDU ausschalten oder besser: APU abschalten. https://docs.flightsim-studio.com/e-jet-series/systems-guide/main-panel/eicas/crew-alerting-system-cas#flight-controls-and-autoflight-4
Takeoff Data:
https://docs.flightsim-studio.com/e-jet-series/systems-guide/main-panel/eicas/crew-alerting-system-cas#engines-and-takeoff-dataset-6
Bitte, danke, tschüss 😀
Danke Dir! Hat geklappt 🙂
Die No TO Data Engine Meldung ging bei mir weg, nachdem ich die V Speeds nochmal händisch eingetragen hatte (erst vom EFB eintragen lassen).
Kleine Warnung/Hinweis: Stand jetzt (19:23) funktionieren die E17x nicht; ein neuer Hot Fix build soll heute noch kommen
Bzw. 2h Contrail, 12h Aerosoft…
So wie ich es verstanden habe, funktionieren sie nur dann nicht, wenn man nicht auch die E19x besitzt? Ich besitze beide Varianten und bei mir lief die E17x jedenfalls.
Ist mittlerweile gelöst
Neine wichtigste Frage an jene Simmer-Kollegen, die die updated Version ausprobiert haben:
Funktioniert VNAV in der MCDU endlich?
Das funktioniert gefühlt schon ein halbes Jahr, es gab auch eine experimentelle Version die das schon recht lange integriert hatte.
Moin,
ich kenne die bisherigen Versionen der FSS E-Jets nicht, könnte mir jedoch vorstellen, bei v1.0.0 zuzuschlagen.
Was kann man von der v1.0.0 erwarten?
Wo ist der Flieger im Vergleich zumFenix Airbus oder zur iFly 737Max einzuordnen?
Besten Dank
Man kann einen runden, recht unaufgregten Regio/Medium Jet erwarten der sich im Workflow hier und da unterscheidet, da eben weder Boeing noch Airbus.
Mangels Vergleich kann ich dir nicht viel mehr sagen, die Frage wäre für mich welche Kriterien dir wichtig sind.
Weit weg von Fenix oder iFly. Meilenweit.
Mit etwas Glück ist er mittlerweile fliegbar immerhin, ohne dass hunderte Bugs einem den Flug vermiesen.
Ich habe ihn seit ca. 3 Monaten nicht mehr geflogen, damals war es eine Katastrophe. Ich denke, man kann aber davon ausgehen, dass er nicht in 3 Monaten von Katastrophe zu Fenix geworden ist 🙂
Hunderte von Bugs…für mich ist das nur inflationäres Gebashe! Wenn dir deine „Bugs“ vor einem viertel Jahr widerfahren sind, dann vermute ich den Bug woanders sitzend😉.
Vor 3 Monaten war ja noch nicht mal der Custom Autopilot in der Experimental, geschweige denn Beta. Seitdem hat sich eine Menge getan, vielleicht schaust du es dir einfach mal wieder an und bildest dir ein aktuelles Meinungsbild 😉
Also von Katastrophe kann überhaupt nicht die Rede sein. Rein objektiv sind die E-Jets seit dem letztem Experimental und dem darauffolgenden Stable Release sehr gut geworden. Die jetzige V1.0 hat nochmal nachgeschärft und das Flugzeug auf ein sehr stabiles Niveau gebracht. Mittlerweile habe ich weit mehr Flüge mit dem E-Jet absolviert als mit Fenix und Co. (und manchmal auch berechtigt den Kopf geschüttelt was FSS da treibt, aber das ist Vergangenheit). Man darf jedoch (noch) nicht die Systemtiefe eines Fenix A320 oder iFly 737 erwarten. Fakt ist jedoch dass die E-Jets aktuell sehr gut performen. Mit der V1.0 habe ich schon ca. 10-15 Flüge absolviert, mit den unterschiedlichsten Anflügen und bisher lief immer Alles einwandfrei. Das Flugzeug macht mir sehr viel Freude (jedenfalls mehr als der Fenix, bin kein Bus-Fan ;-)! und es kommen ja auch noch weitere Features nach dem aktuellem V1.0 Release. (z.B. Autoland, usw.)
Für mich ist das noch immer eine „Katastrophe“. Nach drei Jahren Wartezeit (habe in 2023 gekauft) versuche ich jetzt, laut Anleitung und Videos, Version 1.x zu dem Leben erwecken. Nach einem Tag bin ich nicht mit MCDU durchgekommen, weil dazwischen 2x WASM, 1x CTD und mehrfach FS-Neustart waren.
(Ich habe PC nur für MSFS mit SimBrief, Navigraph und GSX (ist für das Flugzeug noch nicht aktiv) auf eine fast High-End Hardware ohne VR)