Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Nachdem es lange still gewesen ist um iniBuilds Umsetzung des größten britischen Flughafen, ist nun hier wieder ein umfangreiches Update erschienen, welches viele Fehler in der Szenerie behebt und auch an ein paar Stellen strategische Verbesserungen vornimmt. Ein Fokus ist dabei, wie bei den anderen Updates der iniBuilds Mega Airports in den letzten Monaten, auch eine verbesserte Performance der Szenerie. 

Das vollständige Changelog listet alle Verbesserungen, welche im Update enthalten sind:

  • Das T3-Modell wurde in kleinere Abschnitte aufgeteilt, um die Anzahl der Polygone pro Mesh zu reduzieren (Behebung des Problems, dass das Modell auf der Xbox nicht angezeigt wird).
  • Einige Anpassungen der GSE-Positionen.
  • Reduzierte Texturauflösung für GSE (Ground Support Equipment).
  • Falsch skalierte Treppen entfernt.
  • Verschiedene Probleme mit Jetways und Flügelüberschneidungen behoben.
  • Fehlende Taxilinie auf 27L ergänzt.
  • C1-Kontrollpunkt auf dem Taxi-Schild fälschlicherweise als D1 bezeichnet.
  • Falsche/fehlende Taxiway-Schilder korrigiert.
  • Schwebender Stand 311 korrigiert.
  • Gebäudeüberschneidungen mit GSE behoben.
  • Verschiedene Jetways erreichen nicht die richtige Höhe, um sich mit der Flugzeugtür zu verbinden.
  • Layout modifiziert, um zu verhindern, dass abfliegender Verkehr über AB12 auf die Bahn 09L gelangt und zurückfährt. AB12 steht nun KI-Flugzeugen nicht mehr zur Verfügung.
  • Anpassung der Intensität einiger Markierungen.
  • Alle Frequenzen wurden durch benutzerdefinierte Frequenzen ersetzt (über die Charts). Die Standardfrequenz (non-Navigraph) hat nun Tower und Ground auf derselben Frequenz.
  • Fehlende Helipad-Lichter ergänzt.
  • Jetways an verschiedenen Stellen vom Terminal getrennt.
  • Falsch platzierte Gebäude, die Parkplätze überlappen, korrigiert.
  • Beleuchtung im Frachtbereich hinzugefügt.
  • Parkplätze zum Abstellen und vollständige Taxiwege zu abgelegenen Park-/Wartungsbereichen hinzugefügt.
  • Benutzerdefinierte Beleuchtung am Kraftstoffdepot nahe dem Frachtbereich hinzugefügt.

Das Update kann ab sofort über den iniManager installiert werden. Dabei müsst ihr beachten, dass sich der Name des Szenerie Ordners im Community Ordner geändert hat. Deshalb müsst ihr den alten Ordner manuell löschen, damit ihr keine Dopplung der Szenerie habt. Solltet ihr die Szenerie noch nicht besitzen, könnt ihr diese auch zur Feier des Updates für einen reduzierten Preis im iniBuilds Store erhalten.

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
5 Kommentare
Bewertung
Neuster Ältester
Inline Feedbacks
View all comments
Sennah
Sennah
1 Jahr zuvor

Top Instandhaltung

Steven
Steven
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Sennah

Finde ich auch. Vor allem das sie sich auch um den Cargo Bereich jetzt kümmern. Der war leider mehr als dürftig bisher.

Manuel
Manuel
1 Jahr zuvor

Ich habe den Airport (leider) über den ingame Marketplace gekauft. Ist schon abzusehen, wann dort das Update erscheinen wird?

Kai
Kai
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Manuel

Ich hatte vor ca. einem Jahr wegen der gleichen Problematik an „management@inibuilds.com“ geschrieben und um einen Key für den inibuildstore gebeten. Dazu hatte ich einen screenshot vom Marketplace oder content manager im MSFS, wo zu sehen ist, das das Produkt im Marketplace gekauft wurde (owned) mit angehängt. Ich habe dann umgehend einen Key erhalten 😉.

Artox67
Artox67
1 Jahr zuvor

Leider reichen die Gates immer noch nicht alle an den Flieger ran 🙁 Am Gate 325 fehlen ca. 2m bis zur Tür des Fenix.

Könnte dich auch interessieren:

Im eigenen Forum hat iniBuilds ein umfangreiches Development Update zur kommenden Umsetzung der Lockheed L-1011 TriStar veröffentlicht. Nach der ersten Grundsatzvorstellung im Dezember rückt nun die konkrete Ausgestaltung der Systeme, des Flight Models und der visuellen Umsetzung in den Fokus. Laut Entwickler befindet sich das Projekt in den finalen Bauabschnitten.
Ein Jahr ist es her, dass der A321ceo von Flight Sim Labs den Microsoft Flight Simulator im Sturm eroberte, zumindest für diejenigen, die bereit waren, für absolute Systemtiefe tiefer in die Tasche zu greifen. Doch die „Neo“-Erfahrung blieb lange Zeit unvollständig. Während die CFM LEAP-Triebwerke bereits seit dem Release im Sommer 2025 ihre Runden drehten, mussten Fans der Pratt & Whitney-Variante bis Februar 2026 warten. Nun ist das Paket mit dem großen Engine-Update endlich komplett. Wir haben uns den „langen Lulatsch“ geschnappt.
Parallel 42 hat ein umfangreiches Update für ChasePlane veröffentlicht. Die Version 2026.7.3.16 bringt zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen mit sich, die vor allem die Stabilität und Benutzerfreundlichkeit im Microsoft Flight Simulator 2024 erhöhen sollen. Besonders Nutzer von Head- und Eye-Tracking-Hardware dürfen sich über gezielte Optimierungen freuen.