Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ursprünglich war Key West der südlichste Punkt der USA. Doch mit dem Beitritt Hawaiis hat Key West diesen Status verloren. So markiert die Boje am Hafen heute nur noch den südlichsten Punkt von Kontinental-USA. Nach dem FSDreamteam bereits letztes Jahr ihre Version des Key West International Airports veröffentlicht hat, kündigt  Orbx nun ebenfalls den Flughafen als neues Projekt an. Während man bei den bisherigen Simulatoren noch große Gebiete rund um den Airport umgesetzt hat, begnügt man sich bei Orbx nun mit Point of Interests im nahen Airport -Umfeld. Wer KEYW, so der ICAO Code, aus Richtung Miami kommend angeflogen hat weiß, dass die Florida Keys durchaus eine detailliertere Darstellung verdient hätten. So verschwindet die US Route-1 gerne mal im Wasser, auch die einzelnen Inseln sind teilweise eher rudimentär umgesetzt. Hier hätte Orbx einen wirklichen Mehrwert schaffen können.

Dennoch wird man kann man die gewohnt gute Umsetzung von Orbx, inklusive aller Airport-Gebäude, PBR Texturen und realistische Nachtbeleuchtung erwarten können. Die Veröffentlichung des Flughafens soll sehr zeitnah erfolgen. Weitere Bilder findet ihr im entsprechenden Beitrag im Forum.

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
0 Kommentare
Bewertung
Neuster Ältester
Inline Feedbacks
View all comments

Könnte dich auch interessieren:

Der Airport der australischen Insel Hamilton ist einer der Plätze, welche von Simmern gerne als Flugzeugträger bezeichnet werden. Mit seiner kurzen Piste und Wasser an beiden Enden muss die Landung hier sitzen oder es ist ein durchstarten angesagt. Mit einem kleineren Flieger wird naturgemäß das ganze etwas einfacher, weshalb der AusFlug heute dorthin mit der 737-700 stattfinden wird.
Julius ist auf einmal Umberto-Fan. Tommi weiß, wie Triebwerke beim Start laufen müssen. Und Rafi sagt vorraus, was aus Rhodium wird. Kurz gesagt: Eure drei Simulanten ordnen euch auch diese Woche wieder die Welt der Flugsimulation. Und zeigen: Machmal dreht sich alles.
Für viele Nutzer des Microsoft Flight Simulators gehört FSLTL seit Jahren zu den festen Größen, wenn es um die Darstellung von KI-Verkehr geht. Das Freeware-Projekt versorgt die Simulation nicht nur mit umfangreichen Flugzeugmodellen und Bemalungen, sondern bislang auch mit Live-Daten, die über den hauseigenen Injector in den Simulator eingespeist werden konnten. Genau diese Grundlage fällt nun jedoch weg.