Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Im letzten großen Posting von PMDGs Robert Randazzo würde für den Release der 777-200ER ein Zeitfenster bis Ende April genannt. Im heutigen Update wurde der Zeitraum nun etwas nach hinten geschoben, dabei aber gleichzeitig deutlich konkreter gefasst.

So gehen die Beta-Tests der Maschine gut voran, haben aber auch noch eine Reihe von Bugs aufgeworfen, welche vor dem Release noch behoben werden sollen. Um dies zu ermöglichen, wurde von Randazzo jetzt der Zeitraum vom 29. April bis 01. Mai für den Release festgelegt.

Dabei gilt dieses Datum ausschließlich für die Version, welche ihr bei PMDG selbst kauft, ein Release im Marktplatz wird erst einige Tage bis Wochen später erfolgen. Dabei erhaltet ihr beim Kauf eine Lizenz, welche sowohl für die MSFS2020 als auch für die MSFS2024 Version gültig ist, sodass ihr hier nicht vor die Qual der Wahl gestellt werdet. Falls ihr es noch nicht getan habt, müsst ihr außerdem für das Flugzeug auf das neue PMDG Operations Center upgraden, da der Flieger ausschließlich über dieses ausgeliefert werden wird (wenn ihr außerhalb des MSFS kauft).

Wo sich die Entwicklung der 777-200ER jetzt dem Ende neigt, geht das PMDG-Team daran, die Änderungen, welche bei der Entwicklungen des Flugzeugs entstanden sind, auch für die bisherige 777-Flotte zu implementieren und diese fit für den Microsoft Flight Simulator 2024 zu machen. Dabei bleibt es für diese Flugzeuge bei dem bisher anvisierten Zeitraum. So soll der Frachter weiterhin in der ersten Mai-Hälfte erscheinen und knapp zwei Wochen später dann die 777-300ER. Wenn ihr diese Flugzeuge bereits für den MSFS2020 gekauft habt, werdet ihr, sobald verfügbar, auch die MSFS2024-Version ohne weitere Kosten nutzen können.

Dies gilt ebenfalls für die DC-6, welche ebenfalls derzeit für einen offiziellen MSFS2024 fit gemacht wird. Auch wenn hier die Arbeit gut voranschreiten sollen, gibt es hier keinen Release-Zeitpunkt, nur ein unspezifisches „Bald“.

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
9 Kommentare
Bewertung
Neuster Ältester
Daboj
Daboj
1 Jahr zuvor

Die Engine Sounds sind wieder einmal so unglaublich schlecht…

Mats
Mats
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Daboj

Woher willst DU denn das wissen?

Estrella
Estrella
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Mats

Vielleicht einfach mal auf YT ein Video schauen…?!

Kontoauszug
Kontoauszug
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Daboj

So schlecht finde ich die gar nicht in auf Youtube

Omsyndrom
Omsyndrom
1 Jahr zuvor

Ja aber besser als was die ganzen AA Puplisher machen. Nicht fertige Peodukte rauskriegen. Da warte ich lieber ☺️

Dorian
Dorian
1 Jahr zuvor

Hoffentlich bleibts dann auch bei den zwei weiteren Tagen xD

Matthias G.
Matthias G.
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Dorian

Das Jahrt steht nicht dabei 😉 xD

Julius
Julius
1 Jahr zuvor
Antwort auf  Matthias G.

Jetzt mal mal nicht den Teufel an die Wand, Als würden wir sowas von PMDG erwarten 🙂

theex0r
theex0r
1 Jahr zuvor

Also alles wie immer

Könnte dich auch interessieren:

Miltech Simulations hat die FSExpo 2026 in Minneapolis genutzt, um einen umfassenden Überblick über den aktuellen Stand der eigenen Projekte zu geben. Neben der seit 2024 in Entwicklung befindlichen U-2, die sich nun auf der Zielgeraden befindet, präsentierte das Studio zwei neue Szenerien sowie ein neues systemübergreifendes Verschleiß- und Ausfallsystem namens Miltech Experience.
Der Rowsfire B107 bringt realistisches Cockpitgefühl, zeigt aber auch Schwächen. Die Software-Anbindung wirkt teilweise unausgereift, einige Funktionen sind nicht optimal umgesetzt und der Preis ist für den gebotenen Umfang recht hoch. Für Sim-Piloten mit hohen Ansprüchen interessant, aber kein perfektes Produkt.
Rein in den Podcast, rein ins Jetlag: Rafi und Tommi sind aus den USA zurück und berichten aus erster Hand, was es auf der FSExpo in Minneapolis zu sehen gab. Überraschungen, Enttäuschung und natürlich die Feststellung: Wie tickt die Flusiszene auf der anderen Seite des Teiches? Hört jetzt rein für die Klärung, ob wir bald alle mit Helm am Rechner sitzen, wohin die Reise der Add-on-Entwicklung geht und, warum wir bald auch in Concorde-Kulisse zusammenkommen können.