Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

iniBuild hat ein umfangreiches Entwicklerupdate für seine Szenerie-Projekte veröffentlicht. Neben einem Rückblick auf den jüngst veröffentlichten London City Airport gibt das Studio einen ersten Einblick in den kommenden Chicago O’Hare International Airport, kündigt eine kostenlose Überarbeitung des Dubai International Airport an und stellt mit einem neuen Multi-Jetway-System eine grundlegend neue Szenerie-Funktion vor.

Rückblick auf London City Airport

Der London City Airport für Microsoft Flight Simulator 2024 wurde in der vergangenen Woche veröffentlicht und laut iniBuild bereits sehr positiv von der Community aufgenommen. Das Projekt wurde vollständig für Microsoft Flight Simulator 2024 entwickelt und umfasst detailliert nachgebildete Flughafeninfrastruktur, Terminalgebäude und -innenräume, individuelle Bodentexturen, eigene Beschilderung sowie animierte Vorfeldfahrzeuge.

Erster Blick auf Chicago O’Hare International Airport

Als nächstes großes Projekt stellt iniBuild den Chicago O’Hare International Airport vor. Für die Recherche reiste ein Teammitglied direkt nach Chicago, um umfangreiches Referenzmaterial vor Ort zu sammeln, darunter hunderte Fotografien von Terminalgebäuden, Check-in-Bereichen, Gates und Passagierzonen. Besondere Aufmerksamkeit galt dabei markanten Innenräumen wie der berühmten Hall of Flags in Terminal 3, die durch Filme wie „Kevin – Allein in New York“ bekannt ist. Die Entwicklung umfasst aktuell Terminalaußenfassaden, Innenmodellierung, Vorfeldstraßen, individuelle Bodentexturen, Beleuchtung und Optimierung.

Dubai International Airport erhält kostenlose Version 2

Für den Dubai International Airport kündigt iniBuild eine vollständig überarbeitete Version 2 an, die als kostenloses Update für Besitzer der bestehenden Szenerie erscheinen soll. Im Mittelpunkt steht dabei eine deutliche Verbesserung der Performance durch reduzierte Node- und Vertex-Anzahlen sowie optimierte Draw-Calls, basierend auf den aktuellen Microsoft Flight Simulator 2024-Workflows. Zusätzlich erhalten bislang wenig detaillierte Bereiche vollständig ausgearbeitete Innenräume.

Neues Multi-Jetway-System für große Flugzeuge

Eine der größten Neuerungen ist ein neues, iniBuild-exklusives Multi-Jetway-System, das es ermöglicht, mehrere Fluggastbrücken gleichzeitig an ein Flugzeug anzudocken. Dies entspricht dem realen Vorbild bei Großraumflugzeugen wie dem A380, A350 oder der Boeing 777, die an entsprechend ausgestatteten Positionen häufig über mehrere Türen gleichzeitig boarden. Das System ist vollständig in das jeweilige Flughafenpaket integriert, erfordert keine zusätzliche Software und soll künftig auch für Xbox- und PlayStation-Nutzer verfügbar sein. Chicago O’Hare wird einer der ersten Flughäfen sein, der dieses System unterstützt, mit Blick auf den ebenfalls angekündigten iniBuild A380. Auch bestehende Flughäfen sollen nach und nach mit dieser kostenlosen Funktion ausgestattet werden.

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
8 Kommentare
Bewertung
Neuster Ältester
Dennis
Dennis
3 Stunden zuvor

Ich muss sagen ich war Anfangs nicht so Inibuilds zugewandt aber mittlerweile muss ich sagen Fließbandarbeit, aber man bekommt solide Arbeit an die Hand. Die müssten sich nur mal nen paar deutsche Airports vornehmen, Berlin fänd ich aus deren Feder mal spannend.

Charly
Charly
3 Stunden zuvor
Antwort auf  Dennis

Da geb ich dir vollkommen recht. Auch München saollte mal von wem anderes überarbeitet werden. Seit Wochen ist der neue Terminal eröffnet und immer noch kein Update. Auch Aerosoft gibt auf Nachfrage keine Antwort.

Matthias
Matthias
2 Stunden zuvor
Antwort auf  Charly

Soll wohl auch erstmal kein Update geben, was man so zwischen den Zeilen hört.
Ich hoffe ja auch schon so sehr, dass sich endlich mal jemand MUC annimmt und eine gute Szenerie baut…

Sebastian
Sebastian
5 Stunden zuvor

Hätte ja nicht gedacht, dass ich mich über Multi-Jetway-Systeme, die jedenfalls mit diesem Aerosoft Tool in P3D Standard waren, so freuen würde, dass sie nach 6 (!) Jahren nun auch in den MSFS kommen…Wunder gibt’s

Markus
Markus
4 Stunden zuvor

Bin dann mal gespannt wie dies mit GSX sich verträgt. Gerade beim De-Boarding. Ob GSX erkannt dass da der Finger schon dran ist

Dorian
Dorian
3 Stunden zuvor
Antwort auf  Markus

Umberto hat ja auch schon Multi-Jetways angekündigt. Irgendwie wird das schon kompatibel sein.

Charly
Charly
3 Stunden zuvor

Interssanter wird es ob sich die 2. iniBuild-Jetways mit den 2.GSX-Jetways vertragen. Denn auch GSX arbeitet an 2. Jetways

Christian
Christian
38 Minuten zuvor
Antwort auf  Charly

Man hat dann einfach deren vier Jetways. Geht das Boarding schneller 🤣

Könnte dich auch interessieren:

Heute Abend ist es wieder soweit, in Minneapolis startet die größte Flugsimulations-Messe und zur Eröffnung gibt es den klassichen Keynote-Stream. Und wir sind für euch dabei, um das ganze live zu kommentieren und zu bewerten!
Das Entwicklerstudio FlyJSim hat mit der Version 4 des 732 TwinJet ein umfassendes Update für X-Plane 12 veröffentlicht. Das Add-on basiert auf der Boeing 737-200 Advanced mit JT8D-15A-Triebwerken und gilt nach Angaben des Entwicklers als die bisher tiefgreifendste und vollständigste Version des Flugzeugs.
Die Entwicklung des Paris Charles de Gaulle Airport für Microsoft Flight Simulator wird auf unbestimmte Zeit ausgesetzt. Das Entwicklerteam von Aerosoft hat die Entscheidung in einem offenen Statement auf dessen Discord-Server an die Community kommuniziert und dabei die Gründe für diesen Schritt ausführlich erläutert.