Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Julius

Chefredakteur
Julius ist schon seit 30 Jahren Simpilot. Wenn er sich nicht im Podcast mit Rafi fetzt, schreibt er gerne Glossen zu aktuellen Themen der Flgusimulation – und schaut hin und wieder Add-ons genauer an.
Lange galt PFPX als das Referenzwerkzeug für komplexe Flugplanung in der Flugsimulation. Doch mit dem Wegfall der offiziellen Wetterdatenversorgung durch die Entwickler wurde es still um das einst beliebte Tool. Eine Lösung verspricht nun Abhilfe: wx2pfpx stellt aktuelle Wetter- und Winddaten auf Basis von NOAA-Quellen bereit.
Im Rahmen einer aktuellen Videobotschaft hat PMDG-Chef Robert S. Randazzo mehrere Neuigkeiten für Kundinnen und Kunden von präsentiert. Neben technischen Weiterentwicklungen wurde auch das 28-jährige Firmenjubiläum gewürdigt – begleitet von einem Rabatt auf das gesamte Produktsortiment.
Trotz des Releases des Microsoft Flight Simulator 2024 bleibt der Vorgänger nicht ohne Pflege: Mit Sim Update 16 (Version 1.39.9.0) hat Microsoft ein weiteres Update für den Microsoft Flight Simulator 2020 veröffentlicht. Der Patch zielt vor allem auf Stabilität, Systemkompatibilität und die Behebung langjähriger kleinerer Fehler ab. Gleichzeitig werden Daten an MSFS 2024 angeglichen, um eine konsistente Nutzererfahrung für beide Simulatoren sicherzustellen.
Nach dem erfolgreichen Rollout des Big Fenix Update (BFU) für die hauseigene Airbus A320-Serie legt Fenix Simulations nun mit dem ersten Patch nach. Das Update mit der Versionsnummer 2.4.0.2070 zielt primär auf Stabilitäts- und Performanceverbesserungen ab und behebt einige der dringlichsten Probleme, die nach dem BFU-Release gemeldet wurden.
Und ihr dachtet, die Simulanten sind schon in der Sommerpause? Nix da! Denn nach Providence gibt es natürlich einen Berg an Themen und News aufzuarbeiten. Was wird ToLiss im MSFS reißen, wie schafft es Robert Randazzo einfach an beliebigen Ständen zu apparieren, und wie war eigentlich der X-Plane-Rave? Hört jetzt rein für das ultimative Update zur FSExpo und anderen Dingen, die da noch so anstehen – natürlich wie immer mit euren drei Kompetenzzentren Rafi, Julius und Tommi.
Jetzt fangen die Simulanten auch schon an, Release-Termine zu verpassen! Aber keine Panik, wir sind natürlich noch da und das auch noch vor der Woche der großen Flusimesse in Providence. Daher werden wir das Wochenende einordnen, vorbereiten, aber auch über zwei Add-ons reden, die letzte Woche für Schlagzeilen gesorgt haben. Und dann ist da ja noch ein neuer Quizweltmeister zu bestimmen.
Es ist die Zeit der Ablenkungen: Denn nicht nur Gärten auf dem Ochsenberg werden verlegt und Flüge nach Heathrow gecancelt, nein auch Könige wollen vielleicht einen Flusirechner eingerichtet haben. In diesen Mix werfe man dann noch die neue Liebe für X-Plane, den Release der CSS 737 und ein verloren geglaubtes Feature in Form des Quiz, und schon hat es sich noch lange nicht ausgebobt.
Mit einem achtminütigen Video hat Entwickler Nick Cyganski von Black Square erstmals detaillierte Einblicke in die kommende Umsetzung der Beechcraft Starship für den Microsoft Flight Simulator gegeben. Die Umsetzung gilt als eines der ambitioniertesten Projekte des Entwicklers – nicht zuletzt, weil die reale Starship aufgrund ihrer fortschrittlichen, aber marktwidrigen Konstruktion nie über ein Nischendasein hinauskam.
Die beste Szenerie für den Bedeutendsten Flughafen der Welt™ ist zurück – und diesmal exklusiv für den Microsoft Flight Simulator 2024: Die beliebte Freeware-Szenerie von Pattonville hat ein umfangreiches Update auf Version 3.0 erhalten.
In einem Live-Stream hat das Team von SayIntentions gestern detaillierte Einblicke in den Entwicklungsstand seines Traffic-Injection-Systems für den Microsoft Flight Simulator gegeben. Moderiert von SayIntentions-Frontmann Brian und Entwickler Tom („Maragin“) drehte sich das Format um Fortschritte, Herausforderungen, Technik, Nutzerfeedback – und um den Ausblick auf einen baldigen Beta-Start.
PMDG-Chef Robert Randazzo hat sich gestern erneut mit einem umfangreichen Statusbericht aus dem Entwicklercockpit gemeldet. In gewohnt augenzwinkerndem Ton, aber mit klarer Botschaft: Bei der Boeing-777-Produktfamilie verzögern sich mehrere geplante Releases – unter anderem wegen eines tiefgreifenden technischen Problems, das zunächst behoben werden muss, bevor es weitergehen kann.
Meine Fresse, schon wieder? Habt ihr euch beim ersten Düsseldorf-Release schon die Joysticks auf die Halbglatzen geballert, könnt ihr auch beim zweiten wohl nicht an euch halten. Und mitten drin? Ein paar cruiselevel-Redakteure. Und weil eh noch ein bisschen Vatertag ist: Hier kommt Papas Generalbeschimpfung.