Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

UPDATE – 18:54 Uhr: Im internen MSFS Marketplace gibt es Flightbeam Denver bereits zu kaufen! Bestandskunden aus P3D oder XP11 sollten jedoch noch etwas warten. Sobald die Szenerie auf der Flightbeam Website zur Verfügung steht, bekommen diese dort einen 30%igen Rabatt! Dies hat CEO Mir, in einem Facebook Post bestätigt.

Flightbeams Preisstrategie

Als einer der ersten Developer, hat Flightbeam eine Szenerie im Microsoft Flight Simulator vorgestellt. Denver wird als erste der bestehenden Szenerien mit dem neuen Sim kompatibel sein und dies ab Tag 1. Wenige Stunden vor dem Release, scheint nun auch die kommende Preisstrategie bekannt zu sein, zumindest für die bestehenden Produkte.

Flightbeam Gründer und CEO Mir, hatte bereits bei der Vorstellung von Denver für MSFS angekündigt, dass die Preisstruktur wohl eine andere und günstigere, als noch im Prepar3D oder X-Plane wird.

Dies bestätigt sich nun, beim Blick auf den Neukundenpreis für Denver im MSFS. So kostet der Airport auf der Flightbeam Website und im integrierten Store, $14,99. Damit ist die Szenerie ca. 50% günstiger, als noch bei Release im Prepar3D. Verfügbar ist sie noch nicht, da man wahrscheinlich den Release in allen Regionen abwartet. Für Bestandskunden soll ebenfalls noch eine Upgrade Option kommen. Wann und zu welchem Preis ist noch unklar.

MSFS6

Sale für Prepar3D-Szenerien

Neben der neuen Version für den MSFS, gibt es aktuell auch einen Sale für die bestehenden Prepar3D Versionen. Auf alle Produkte im Flightbeam-Store, gibt es aktuell satte 35% Rabatt. Wer also mit dem Gedanken spielt beide Sims auch parallel zu nutzen, kann also jetzt die vergünstigen P3D Versionen kaufen und später von den Upgrade-Preisen profitieren.

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
1 Kommentar
Bewertung
Neuster Ältester
simmershome
simmershome
6 Jahre zuvor

Tut mir leid, aber das sind alles Schnellschüsse indem man einfach die bestehenden Modelle aus 3DSMax neu exportiert. Das SDK habe ich inzwischen. Es ist ein Rumpftool.
User berichten inzwischen, dass in Denver der Standardtower durchkommt und auch Standardgebäude. Nur als Hinweis.

Könnte dich auch interessieren:

Dieser Pitch hat eine andere Bedeutung als der eines Airbus PFDs: iniBuilds zeigt eine Rallye-Umgebung in Unreal Engine 5 und sucht Auftraggeber. Ein fertiges Spiel ist das nicht, aber ein Fingerzeig: Das für Flugsimulation bekannte Label will auch in anderen Genres wachsen. Was in der Branche eigentlich nichts Neues ist.
Wer im DCS mit einem Einsteigerstick angefangen hat, kennt den Moment. Der Stick selbst ist in Ordnung, aber der Schub hängt an einem kleinen Schieber an dessen Basis oder an einem einzelnen Hebel, der sich anfühlt wie ein Lautstärkeregler. Für die ersten Platzrunden reicht das. Spätestens beim ersten zweistrahligen Jet, beim ersten Anflug mit asymmetrischem Schub oder beim ersten Versuch, Funk, Radar und Waffen über Tasten statt über die Tastatur zu bedienen, fehlt etwas. Kann Winctrl hier helfen?
Am Samstag, dem 21. November 2026, steigt im Terminal des Flughafens Paderborn/Lippstadt die 21. FS Conference, die laut Aerosoft, „Deutschlands größtes Event für Flugsimulations-Fans" ist. Bis dahin sind es noch knapp zwei Monate, die ersten Aussteller und Sponsoren stehen allerdings nun fest.