Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Beim stöbern im Netz bin ich auf die Hornet UFC DCS App für Android, iOS (Iphone& Ipad) und Windows gestoßen. Mit dieser könnt ihr den Up Front Controller eurer Hornisse mit einem mobilen Endgerät steuern. Sicherlich eine hilfreiche Option, gerade wenn man kein Platz für ein Homecockpit oder ein Hardware UFC hat.

Wer die App nutzen möchte kann diese für ca. 4$ in den jeweiligen App-Stores herunterladen. Danach werden noch zwei Kommunikations-Plugins (Flightpanel DCS-BIOS fork & HornetUFCDCSAppServer) für den DCS benötigt, damit die App und der Simulator die entsprechenden Daten auch austauschen können. Alles weitere entnehmt ihr der untenstehenden Anleitung.

Anleitung

1- Get The App: Android or iOS 

2- Download the lastest release of HornetUFCDCSAppServer from the GitHub Repository

3- Unzip The Content somewhere in your hard drive( Desktop Or C Drive For Example)

4- Copy the DCS-BIOS Folder yo your Scripts folder ( C:\Users\USERNAME\Saved Games\DCS.openbeta\Scripts)

5- Edit your export.lua file and add this to the end of the file: dofile(lfs.writedir()..[[Scripts\DCS-BIOS\BIOS.lua]])

6- Open the HornetUFCDCSAppServer.exe and go to settings and inpiut the IP Address of the Tablet or Phone that you are using for the HORNET UFC DCS App

7- Click in Shutdown Server and Start the server again for the new IP to take effect

8- Open HORNET UFC DCS In your phone or tablet and go to settings, input the IP of the computer that you are using for running DCS World

9- Open DCS World and wait for HornetUFCDCSAppServer status to change status from DCS Not Running To Waiting for DCS…

10- Open any Mission and wait for the HornetUFCDCSAppServer status to change to Connected

11- Now you can control the UFC from your phone or tablet, ENJOY

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
0 Kommentare
Bewertung
Neuster Ältester
Inline Feedbacks
View all comments

Könnte dich auch interessieren:

Eins ist uns Simulanten besonders wichtig: Atmosphäre und Realismus. Genau hier setzt der Entwickler realops an und möchte beides stärker in den X-Plane 12 bringen. Vor Kurzem wurde dafür ein neues Tool zur Bodenabfertigung veröffentlicht.
Im eigenen Forum hat iniBuilds ein umfangreiches Development Update zur kommenden Umsetzung der Lockheed L-1011 TriStar veröffentlicht. Nach der ersten Grundsatzvorstellung im Dezember rückt nun die konkrete Ausgestaltung der Systeme, des Flight Models und der visuellen Umsetzung in den Fokus. Laut Entwickler befindet sich das Projekt in den finalen Bauabschnitten.
Ein Jahr ist es her, dass der A321ceo von Flight Sim Labs den Microsoft Flight Simulator im Sturm eroberte, zumindest für diejenigen, die bereit waren, für absolute Systemtiefe tiefer in die Tasche zu greifen. Doch die „Neo“-Erfahrung blieb lange Zeit unvollständig. Während die CFM LEAP-Triebwerke bereits seit dem Release im Sommer 2025 ihre Runden drehten, mussten Fans der Pratt & Whitney-Variante bis Februar 2026 warten. Nun ist das Paket mit dem großen Engine-Update endlich komplett. Wir haben uns den „langen Lulatsch“ geschnappt.