Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Der Toronto City Airport ist nun als erstes Produkt der FSimStudios „Premium Line“ für den MSFS verfügbar. Merkmal der Reihe ist die außerordentliche Detailvielfalt und der Umfang gegenüber den „normalen“ Produkte der Kanadier. Wir berichteten bereits im Februar darüber.

Produkte mit  Zusatzbezeichnungen zu versehen, um den Anspruch zu unterstreichen, ist auch in der Flugsimulatorindustrie ein gern genutztes Mittel. Ob die Versprechen immer gehalten wurden muss jeder für sich Bewerten. Daher ist eine gewissen kritische Betrachtung bei solchen Premium Linien durchaus nicht verkehrt. Allerdings ist die Feature-List in diesem Fall sehr ansehnlich und umfangreich. Ob man all die Punkte für ein befriedigendes Simulationserlebnis benötigt sei dahingestellt. Neben dem Billy Bishop Airport und eigens erstellten Gebäuden in der Stadt ist auch das Toronto City Water Aerodrome Bestandteil des Paketes. Wobei dieses auch auf der Flughafeninsel befindet. Die Umsetzung der Inneneinrichtung der meisten Flughafengebäude sticht sicherlich gegenüber der Standardvariante hervor. Preislich befinden wir uns bei 15$ im hauseigenen Store oder bei Orbx. Premium muss nicht immer teuer sein. Die P3D Version soll in den nächsten Wochen folgen.

Features
  • Extremely accurate representation of Toronto Billy Bishop Airport, as of 2022.
  • Accurately modeled interiors on many buildings, including the Control Tower, Terminal, Fire Station, FBO, etc.
  • Animated Ferry, crossing the Western Channel
  • Two helipads included: CNW8 Toronto Hospital For Sick Children and CTM4 Toronto St. Michael’s Hospital
  • CPZ9 Toronto City Water Aerodrome
  • Accurate modeling of the misaligned localizers, steep glideslopes, and obstacles on approach.
  • Over 20 hand-made buildings Downtown Toronto, including the CN Tower and Rogers Centre – and more to be added in future updates
  • Static porter Q400s (can be deactivated through the configurator tool)
  • COMING SOON: „Fictional Jet Concept“ featuring the proposed runway extensions, coming up in a future update.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
1 Kommentar
Bewertung
Neuster Ältester
Inline Feedbacks
View all comments
Martin
Martin
3 Jahre zuvor

Unglaublich 😮 , was kommt als nächstes ? Leben und Essen im Flugsimulator ? Wenn das so weitergeht mit dem Realismus, dann habe ich bald gar keinen Bock mehr auf hinaus gehen oder gar in Urlaub fahren.

Könnte dich auch interessieren:

Eins ist uns Simulanten besonders wichtig: Atmosphäre und Realismus. Genau hier setzt der Entwickler realops an und möchte beides stärker in den X-Plane 12 bringen. Vor Kurzem wurde dafür ein neues Tool zur Bodenabfertigung veröffentlicht.
Im eigenen Forum hat iniBuilds ein umfangreiches Development Update zur kommenden Umsetzung der Lockheed L-1011 TriStar veröffentlicht. Nach der ersten Grundsatzvorstellung im Dezember rückt nun die konkrete Ausgestaltung der Systeme, des Flight Models und der visuellen Umsetzung in den Fokus. Laut Entwickler befindet sich das Projekt in den finalen Bauabschnitten.
Ein Jahr ist es her, dass der A321ceo von Flight Sim Labs den Microsoft Flight Simulator im Sturm eroberte, zumindest für diejenigen, die bereit waren, für absolute Systemtiefe tiefer in die Tasche zu greifen. Doch die „Neo“-Erfahrung blieb lange Zeit unvollständig. Während die CFM LEAP-Triebwerke bereits seit dem Release im Sommer 2025 ihre Runden drehten, mussten Fans der Pratt & Whitney-Variante bis Februar 2026 warten. Nun ist das Paket mit dem großen Engine-Update endlich komplett. Wir haben uns den „langen Lulatsch“ geschnappt.