Add-On-Riese Orbx hat jetzt die nächste Kroatien-Szenerie veröffentlicht. Jetzt steht Dalmatiens Hauptstadt-Flughafen Split (LDSP) für den Prepar3D zum Download bereit, circa 17 Euro wandern dafür in die Kasse der australischen Publisher. Bei dieser Kroatien-Szenerie finden sich diesmal allerdings andere Designer in den Credits. Statt Rasha Tucakov, der schon bei Pula, Rijeka und Dubrovnik federführend war, wird für Split jetzt das englische Havant-Team in der Produktbeschreibung gelistet.
Split ist der 4. Orbx-Flughafen in Kroatien. Wie auch die anderen Destinationen sollte Split vor allem Ferienflieger-Fans ansprechen. Der Flughafen ist im Norden von Split nahe der Stadt Kaštela zu finden. Durch die Nähe zu den Bergen ergeben sich in Split bei stärkerem Westwind interessante Anflüge.
Orbx verspricht in den Features in knappen Punkten typische Szenerie-Features wie PBR-Texturen, eine passende Fotoszenerie in der Umgebung des Flughafens samt Points of Interest. Ob der naheliegende Landeplatz von Divulje auch in größerer Detailfülle vorhanden ist, verrät Orbx an dieser Stelle nicht. Lediglich das Vorschaubild der Umgebungsszenerie lässt erkennen, dass der Platz innerhalb des umgesetzten Gebiets liegt. Die Szenerie soll sowohl im Prepar3D Version 4 und Prepar3D Version 5 nutzbar sein. Zu einer MSFS-Version liegen noch keine Informationen vor.
Es gab Zeiten, da habe ich alles von ORBX gekauft. Blind.
Manche Flughäfen bin ich dann tatsächlich niemals angeflogen…
Die Zeiten sind aber nun vorbei. Nachdem ich in den vergangenen Jahren bzw. Jahrzehnten tausende, wirklich tausende von DM und Euros für diverse Simulatorversionen, Szenerien, Flugzeuge, Soft- und Hardware investiert habe kaufe ich seit vielen Monaten praktisch kein AddOn, keine Szenerie mehr.
Bei P3D weiß man nicht ob und wie lange es noch weiter geht. Eine neue Version ist überfällig. Eine „bahnbrechend“ neue Version fehlt!
Beim MSFS ist man noch nicht am entscheidenden Wendepunkt Spiel -/- Simulator angekommen.
Also bleibt mein Geld in meiner Tasche…Und Split, so schön es auch sein mag, wird seinen Weg nicht in meine Sammlung finden. Kommt einfach 2 Jahre zu spät…
Die Frage wird sein, ob man bei einer „bahnbrechenden“ neuen P3D-Version seine P3Dv5-Szenerien oder die systemtiefen Flieger überhaupt ohne Anpassungen durch die Entwickler wird nutzen können. Werden die das machen?
Wenn es wirtschaftlich sinnvoll ist (und damit meine ich auch unter dem Aspekt der Auslastung menschlicher Ressourcen), wird das so sein. Ich befürchte aber, das viele Entwickler den P5D (!) als letzte Station sehen…. (meine Vermutung)… bleibt zu hoffen, ob wenigstens die Minor-Releases keine Anpassungen der Szeneriehersteller bedürfen.