Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Logo 1024x231

Vielen virtuellen Piloten ist es in der virtuellen Kabine zu still. Add-ons wie PACX oder Self Loading Cargo können hier Abhilfe schaffen. Jetzt soll ein neues dazu kommen: Scott Thompson hat dafür Passenger2 angekündigt, das laut eigener Aussage die bis jetzt realistischste Passagier-Simulation werden soll.

Noch gibt es nichts Konkretes zu sehen, außer eine Ankündigung mit Key-Features und einer Website, auf der diese gelistet werden. Laut Thompson soll Passenger2 die Simulation von Passagieren in allen Flugsimulatoren ermöglichen, die mit FSUIPC funktionieren – ergo X-Plane, Microsoft Flight Simulator bis zu FSX. 

Im Karrieremodus wählt ihr aus, ob ihr eine eigene Fluggesellschaft aufbauen und verwalten wollte, oder den „Just Fly“-Modus nutzt, der eher auf entspannte Flüge abzielt. Passenger2 bewerte nicht nur die Flugleistung des Kapitäns, sondern auch das Kundenservice-Niveau. Die Passagiere bewerten ihren Flug basierend auf verschiedenen Faktoren wie Preis und Service während des Fluges.

Natürlich gäbe es auch Kabinenansagen, die auf Recherchen von echten Crew-Ansagen basieren sollen, heißt es weiter. Dadurch werden realistischere Ankündigungen geboten, als es bisher in der Flugsimulator-Community der Fall sei, behauptet die Website. Ein weiteres Feature von Passenger2 sei die Möglichkeit, Sicherheitsvideos abzuspielen, zusätzlich zu den üblichen Sicherheitsansagen. Dies sei eine Neuheit in der Flugsimulation.

Das Tool solle im vierten Quartal 2023 erscheinen, zu einem „kompetitiven“ Preis.

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
4 Kommentare
Bewertung
Neuster Ältester
Eckehard
Eckehard
3 Jahre zuvor

Self Loading Cargo hat übrigens gestern auch ein riesiges Update bekommen 😃.

Sennah
Sennah
3 Jahre zuvor

Ist denn dieses SCL wert sich anzuschauen? Hab heute auf Fselite das erste mal davon gelesen. PSXT fande ich nie wert das Geld. Über etwas besseres denke ich gerne nach.

Eckehard
Eckehard
3 Jahre zuvor
Antwort auf  Sennah

Auf YouTube gibt es Videos dazu. Ich bin zwar noch nicht vollends überzeugt, denke aber, dass ich es mir ansehen werde. Habe bisher immer Pacx genutzt, was aber anscheinend nicht mehr wirklich weiterentwickelt wird. Die neue SCL Version ist zumindest von den Feature Pacx deutlich überlegen.

Könnte dich auch interessieren:

Dieser Pitch hat eine andere Bedeutung als der eines Airbus PFDs: iniBuilds zeigt eine Rallye-Umgebung in Unreal Engine 5 und sucht Auftraggeber. Ein fertiges Spiel ist das nicht, aber ein Fingerzeig: Das für Flugsimulation bekannte Label will auch in anderen Genres wachsen. Was in der Branche eigentlich nichts Neues ist.
Wer im DCS mit einem Einsteigerstick angefangen hat, kennt den Moment. Der Stick selbst ist in Ordnung, aber der Schub hängt an einem kleinen Schieber an dessen Basis oder an einem einzelnen Hebel, der sich anfühlt wie ein Lautstärkeregler. Für die ersten Platzrunden reicht das. Spätestens beim ersten zweistrahligen Jet, beim ersten Anflug mit asymmetrischem Schub oder beim ersten Versuch, Funk, Radar und Waffen über Tasten statt über die Tastatur zu bedienen, fehlt etwas. Kann Winctrl hier helfen?
Am Samstag, dem 21. November 2026, steigt im Terminal des Flughafens Paderborn/Lippstadt die 21. FS Conference, die laut Aerosoft, „Deutschlands größtes Event für Flugsimulations-Fans" ist. Bis dahin sind es noch knapp zwei Monate, die ersten Aussteller und Sponsoren stehen allerdings nun fest.