Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

Die im MSFS verfügbare Olbia Szenerie hatte ihren Ursprung bereits im P3D und das sieht man ihr auch an, sie ist in die Jahre gekommen. Daher verwundert es nicht, dass Orbx Partner Matteo Veneziani an einer Neuauflage des Ferien-Airports arbeitet. Wie Orbx nun bekannt gab, wird diese noch vor Weihnachten erscheinen.

Laut Orbx wird von der Ursprungsversion nichts wiederverwendet, Version zwei wurde komplett neu gebaut und mit aktuellen Features versehen. Neben der Verwendung von hochaufgelösten 4K Texturen, wurde auch das Innenleben des Terminals modelliert. Darüber hinaus wurden neue Fahrzeugmodelle verwendet und mehr Details umgesetzt. Nach jetziger Planung wird Olbia am 17. Dezember 2023 bei Orbx verfügbar sein. 

Features
  • The whole airport has been revamped – nothing left from v1
  • Remastered all airport buildings with new 4k textures and details
  • Added terminal interior with passengers
  • Added new and more details about the airport
  • Some airport buildings and airport objects have been completely rebuilt from scratch
  • Added new high-def GSE vehicles
  • Added new high-def „fire bomber“ static aircraft
  • 2023 layout with new high-quality ground textures
  • Added a new extended runway with a new taxiway
  • Fully modeled famous „Olbia Harbor“ with iconic ferries
  • Modeled numerous POIs of the city of Olbia
  • Bonus airfields included (San Teodoro Airfield), the gateway of GA airplanes for Sardinia
  • Highly optimized for performance
  • New high-quality animated jetways with custom sounds

Der Flughafen Olbia Costa Smeralda befindet sich etwa 4 Kilometer südwestlich von Olbia und ist einer der wichtigsten Flughäfen auf Sardinien, da er eine entscheidende Rolle im Tourismus spielt. Er dient als Tor zur Costa Smeralda, einer bekannten Urlaubsregion auf der Insel. Der Flughafen verzeichnet ein erhebliches Passagieraufkommen, insbesondere während der Sommersaison, wenn viele Touristen die Insel besuchen.

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
1 Kommentar
Bewertung
Neuster Ältester
B. B. Blickfeld
B. B. Blickfeld
2 Jahre zuvor

Na hoffentlich ohne statische Airliner am Gate. War der einzige Grund, warum ich mir die „V1“ nicht gekauft habe. Verstehe nicht, dass manche DEVs keine Option zum entfernen der statischen Flugzeuge einbauen. Soll nicht so schwer sein, schaffen ja andere auch 😉

Könnte dich auch interessieren:

Die Sommerpause steht fast vor der Tür und in den Küchen der Flugsimulation ist es nicht nur deshalb heiß: Nick Cyganski kocht bei Black Square an neuen Releases, ein Community-Mitglied hat sein eigenes Rezept, um ⁠LIDO-Karten⁠ in die PMDG zu bekommen, und dann wird es die kommende Woche ja symaptisch. Kein Wunder, dass wir hier nochmal alles sortieren müssen. Tommi hat auf den Index geschaut und dann ist mal wieder eine alte Rubrik am Start, um den Simulanten-Weltmeister zu bestimmen. Let's go!
Black Square meldet sich zurück – und zwar mit Ansage: Die Commander 114 steht kurz vor der Veröffentlichung, die Twin Commanders bekommen nach einem Arizona-Trip ordentlich Tiefgang, und die King Air Professional wird als 300er kommen. Und am Ende fällt noch ein Satz, der eigentlich auch Screenshots wert wäre: Ein kleiner Airliner ist auch noch in der Planung.
Flightsim Studio hat das erste Development-Update zur Tu-154M veröffentlicht. Im Fokus stehen Systementwicklung, 3D-Modell, Kabine und eine bereits recht umfangreiche Liverie-Liste – eine Deadline nennt das Studio bewusst noch nicht.