Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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André

Redakteur
Fast 30 Jahre Flugsimulationserfahrung machen André zu so etwas wie den Quoten-Opa in der Redaktion. Seinen Faible für Airline-Operations und seine Abneigung gegenüber GA-Fliegern macht ihn zum Spezialisten für die großen Flugzeuge. Ob AI-Traffic, Kabinenansagen oder Bodenabfertigung, Immersion ist alles. Nur keine Sportflieger!
Im eigenen Preview-Forum zeigt ORBX einige Bilder zum neueste Projekt von Matteo Veneziani, der bereits einige hochwertige Szenerien, wie beispielsweise Skiathos (LGSK), Hollywood Burbank (KBUR) oder auch Olbia (LIEO)  über die Australier veröffentlich hat. Sein neuester Wurf führt ihn in die kalifornische Bundeshauptstadt Sacramento.
Mit dem Salt Lake City Airport (SLC/KSLC) hält ein weiterer großer Flughafen Einzug in die MSFS-Addon Welt. Pacific Island Simulations (PacSim) hat seine Umsetzung für den Delta-Hub im hauseigenen Store zum Kauf freigegeben. Bereits für den P3d hatte PacSim eine wirklich gute Adaption des Airports erstellt, für den MSFS wurde diese aber nicht einfach portiert, sondern komplett neu entworfen.
Die Zusammenarbeit von BMWorld und AMSIM hat weiterhin Bestand. Das Entwickler-Duo hat nun mit Colorado Springs (COS/KCOS) einen weiteren amerikanischen Airport für den MSFS in die Regale gestellt.
Die polnische Szenerie-Schmiede Drzewiecki Design hat mit ihrer Umsetzung vom Gdańsk Lech Wałęsa Airport (GDN/EPGD) einen weiteren heimischen Flughafen für den MSFS veröffentlicht.
Microsoft hat wie auf der FS-Expo angekündigt das City-Update III für den MSFS zum Download freigeschaltet - Texas. Aufgewertet werden die Städte Abilene, Austin, Cedar Park, San Antonio, Schertz, Temple, und Waco.
Mitten im Herzen Floridas liegt Orlando, die meistbesuchte Stadt der USA. Fast jeder Amerikaner war schon einmal dort und auch immer mehr Europäer zieht es in die Metropolregion, die mit unzähligen Themenparks und Einkaufsoasen aufwartet. Taxi2Gate veröffentlicht ihre Umsetzung von MCO für den MSFS.
ORBX hat im hauseigenen Forum einen Ausblick auf die kommende Version 2 ihrer Umsetzung des City Airports der britischen Hauptstadt präsentiert. Der Publisher spricht nach eigenen Worten von einem signifikanten Upgrade gegenüber der ersten Version und einem kompletten Rebuild.
Pacific Islands Simulation hat auf ihrem Facebook Account weitere Vorschaubilder für die kommende Umsetzung der Salt Lake City-Szenerie gezeigt. Nachdem die Terminalgebäude bereits im März vollendet wurden, habe man sich im April vornehmlich um die General Aviation Areale gekümmert.
Das Leonardo Expansionspaket für die MD-83/88 steht nun auch im MSFS in den Startlöchern. Wie Stefano vom Leonardo-Team im hauseigenen Forum berichtet, wird die Erweiterung des MD-82 Basispaketes ab morgen im Simmarket zum Download bereitstehen.
Ohne große Vorankündigung haben BMWorld in Zusammenarbeit mit AmSim ihre Umsetzung des Phoenix Sky Harbor PHX/KPHX veröffentlicht. Der Hauptstadt-Airport des US-Bundeststaates Arizona platziert sich nach Verkehrszahlen auf Rang 8 der amerikanischen Flughäfen.
Mit Gibraltar LXGB/GIB hat RDPresets sein neuestes Werk für den MSFS veröffentlicht. Der aufgrund von  Luftraumrestriktionen und Windverhältnissen immer spannende Anflug auf das britische Überseegebiet an der Südspitze des spanischen Festlandes, wurde großzügig aufgewertet.
Pünktlich mit dem Erscheinen des Worldupdates 12 haben die Neuseeland-Spezialisten von NZA-Simulations ihre Umsetzung des Flughafens Christchurch CHC/NZCH ins Regal gestellt. Neben der Modellierung der Flughafengebäude und des anliegenden Areals, wurden auch 3d-Interior in die Terminals, einigen Hangars, dem Tower und dem Novotel-Airport-Hotel integriert.
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