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Wir berichten darüber.

Kategorie: Preview

Für den morgigen 08. November hat TFDi Design den Pre-Release ihrer MD-11 für Käufer der Collectors Edition angekündigt. Nach mehreren Verschiebungen scheint nun tatsächlich dieser Termin zu stehen. Vorab spendiert TFDi für alle Interessierten einen Blick auf den Entwicklungsstand des integrierten EFBs.
Nachdem vor einigen Tagen bereits das Bild eines unverkennbaren Towers durch die sozialen Medien geisterte, teasert nun iniBuilds eine weitere Szenerie offiziell an: Palm Springs. Im Süden Kaliforniens mitten im Coachella Valley gelegen, ist gerade der Anflug in das Tal sehenswert.
MK Studios hat auf Facebook weitere Bilder zu kommenden Grönland-Szenerie veröffentlicht. Das Paket wird insgesamt 5 Verkehrsflughäfen der Insel enthalten. Neben dem wichtigsten Airport Grönlands Kangerlussuaq (BGSF), wird es auch handgearbeitete Aufwertungen für Sisimiut (BGSS), Maniitsoq (BGMQ), Qaarsut (BGUQ) und Aasiaat (BGAA) enthalten.
Digital Flight Dynamics (DFD)  hat vor einigen Tagen mit der Episode 3 ihrer Youtube-Reihe DiscoverA350 ein Update zum Fortschritt des Airbus A350X-Projektes veröffentlicht. Die Gruppe verspricht eine komplex simulierte Freeware-Umsetzung des Airbus-Widebodys im MSFS.
Im eigenen Preview-Forum zeigt ORBX einige Bilder zum neueste Projekt von Matteo Veneziani, der bereits einige hochwertige Szenerien, wie beispielsweise Skiathos (LGSK), Hollywood Burbank (KBUR) oder auch Olbia (LIEO)  über die Australier veröffentlich hat. Sein neuester Wurf führt ihn in die kalifornische Bundeshauptstadt Sacramento.
Noch ein E-Jet für X-Plane? Und wer ist Flight Procedures Simulation? Hinter Flight Procedures Simulation steckt niemand anderes als Supercritical Simulations Group (SSG), die schon die 747-8 oder auch die E-Jets in den X-Plane gebracht haben. Die neue Version der E-Jets für XP12 wurde schlussendlich unter einem neuen Label angekündigt.
ORBX hat im hauseigenen Forum einen Ausblick auf die kommende Version 2 ihrer Umsetzung des City Airports der britischen Hauptstadt präsentiert. Der Publisher spricht nach eigenen Worten von einem signifikanten Upgrade gegenüber der ersten Version und einem kompletten Rebuild.
Pacific Islands Simulation hat auf ihrem Facebook Account weitere Vorschaubilder für die kommende Umsetzung der Salt Lake City-Szenerie gezeigt. Nachdem die Terminalgebäude bereits im März vollendet wurden, habe man sich im April vornehmlich um die General Aviation Areale gekümmert.
Wer sich früher über Wipe Out auf der PS1 gefreut hat, bekommt bald ein ähnliches Vergnügen in MSFS dank Got Friends und Emerald Scenery Design. Die Astro ONE ist eine freie Umsetzung der Jetson One EVTOL. Zusätzlich wird es noch eine spezielle Szenerie für Rennen geben.
Seit dem Erscheinen des MSFS treten immer neue Entwickler in das Tageslicht. Mit ihrem ersten Produkt “Mickey´s Brickplane” wendet sich PixelPlanes speziell an Piloten, welche sich nicht auf eine Systemsimulation konzentrieren möchten. Bewusst positioniert man sich im “low-end” Bereich, was keinesfalls abwertend gemeint ist.
Wer unseren letzten Podcast bereits gehört und auch Andrés Artikel zum Thema gelesen hat, der weiß, dass wir im Live-Traffic-Fieber sind. Was in der Luft funktioniert, funktioniert in diesem Fall auch auf dem Wasser. Henrik Nielsen experimentiert gerade, zusammen mit Kai Kamjunke, seinen Schiffs-Traffic nach Echtzeit-Daten fahren zu lassen.