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Schlagwort: Release

Es war etwas ruhig um Flightbeam geworden. Projekte hatten sie dabei jedoch so einige offen und angekündigt. Neben den weiteren Terminal-Updates für Denver, wartet die Community vor allem auf die angekündigte Top-Umsetzung San Franciscos. Aber da gab es ja noch andere Airport im Prepar3D. Einer von diesen wurde nun überraschend released, Minneapolis-St. Paul.
Wir schlüpfen bei AirportSIm in die Rolle eines Vorfeldmitarbeiters und erledigen alle Aufgaben einer Flugzeugabfertigung.  Begleite uns beim Einweisen des Flugzeuges, dem Anschließen der GPU, bis hin zur Positionierung der Passagiertreppe und dem finalen Pushback. Um das Chaos perfekt zu machen, versuchen wir das als Team im Multiplayer-Modus. Wir sehen uns nachher um 20 Uhr.
Wer schon immer in die Rolle eines GSX Avatars schlüpfen wollte, kann nun in AirportSim sein Ground-Handling-Können unter Beweiszustellen. Als Vorfeldmitarbeiter müsst ihr dabei verschiedene Aufgaben auf dem Vorfeld wahrnehmen und das unter Zeitdruck und auf internationalen Flughäfen. Dank umfangreicher Lizenzen kommt der Realismus nicht zu kurz.
Die Ärzte besingen es, Privatjets werden dort mit Farbe besprüht: Sylt ist die Insel, die jeder in Deutschland kennen sollte. Daher kann ihr kleiner Airport im Sommer auch regelmäßigen Airliner-Verkehr vorweisen. FSDG hat jetzt eine Szenerie des Flugplatzes für den Microsoft Flight Simulator veröffentlicht.
Eine von vielen Simmern schon lange erwartete Szenerie ist der Amsterdam Airport von FlyTampa. Nach einem ominösen Teaser im Sommer, dass es "bald" soweit ist, standen die F5 Tasten nicht mehr still. Nachdem es schon Gerüchte gab, dass es dieses Jahr doch nix mehr wird, ist es nun soweit. Ohne große Vorankündigung kann die Szenerie nun erworben werden.
Unermüdlich arbeitet Fabio Merlo an seinem Programm FlightControlReplay, um Fehler zu beheben oder neue Features zu implementieren. Während das letzte große Update primär die Kompatibilität zu Add-on-Flugzeugen herstellte, enthält die nun veröffentlichte Version eine neue Funktion namens Fly-By-Cam.
Künstliche Intelligenz hin oder her, die feinen Details kann auch die Blackshark AI im MSFS nicht darstellen. Hier kommen die Landmark-Pakete von FSDG, im wahrsten Sinne des Wortes, ins Spiel. Das vierte Pakte deckt, nach Niedersachsen und Bremen, nun Schleswig-Holstein und Hamburg ab und ist ab sofort verfügbar.
Vor knapp zwei Wochen haben iniBuilds ihre neuste Szenerie schon geteasert. Nachdem schon damals für die Detektive in unserer Community schnell klar war, dass es sich um den Airport von Southampton im südlichen England handelt, ist es ab heute nun auch offiziell. Das neuste Addon der Briten ist nach mehren exotischen Zielen nun wieder ein Heimspiel.
Jetzt hat auch mal Fenix ein "Delayed" an einem Abflug stehen: Aamir Thacker hat in einem Discord-Post angekündigt, dass sich der versprochene Block 2 des Fenix A320 verspäten wird. Dieser sollte Ende September erscheinen, inklusive neuem visuellen Model und den von vielen Usern erwartenden IAE-Triebwerken. Doch für die Verspätung gibt es einen guten Grund, der auch eine gute Nachricht ist.
Im Moment geht es bei der Addon-Schmiede von Black Square Schlag auf Schlag. Nach der Ankündigung, dass sie neben der Duke auch an komplett eigenen Umsetzung der TBM 850 arbeiten, gibt es nun weitere Informationen zu diesem Flugzeug.
Die Alpha India Group (AIG) haben ihren Aircraft-Modellen ein Update verpasst. Damit wurden alle Modelle den SDK-Standards des Microsoft Flight Simulators angepasst. Die AIG verspricht sich dadurch auch bessere Performance im Simulator.
iniBuilds haben den nächsten großen Hub für den Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. Der Daniel K. Inouye International Airport (PHNL) inklusive angeschlossener Militär-Base steht jetzt zum Kauf bereit.