Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Thomas

Gründer und Redakteur
Seit knapp 20 Jahren in der Flugsimulation aktiv, wartet Thomas fast genauso lang auf eine gute Transall-Umsetzung. In der Zwischenzeit vertreibt er sich mit unbedeutenden Fliegern von PMDG und Co die Zeit in den gängigen Simulatoren. Neben IFR ist Thomas auch low & slow unterwegs. Im DCS darf es dann auch gerne low & fast sein.
Mit einer neuen Video-Reihe startet IVAO Germany in die Adventszeit. Bei “Was macht…?” stellt das Team bestimmte Abteilungen, Teams, Events und Hintergründe vor und erklärt diese. Eine tolle Idee, gewinnt die Deutschland-Divison so an Transparenz und Nähe.
Nach dem Release der BAe 146 für P3D werden auch die Angaben zur X-Plane Version konkreter. Die 146 für den Xer sei in der Entwicklung gar nicht so weit von der P3D Version entfernt, daher peile man einen Release im Januar 2022 an so JustFlight auf Facebook.
Am 30. Oktober gab Terrainy Studios auf Facebook ihre Partnerschaft mit Gaya Simulations bekannt und verkündete zugleich die Entwicklung der griechischen Insel Samos für den MSFS. Nach einigen Vorschaubildern und einem Trailer ist es nun soweit, Terrainy Studios hat Samos unter eigenem Namen veröffentlicht.
Mirao hat für X-Plane das Rundum-sorglos-Paket für Venedig veröffentlicht. Enthalten sind, neben dem im Norden Venedigs gelegenen Nicelli Airport (LIPV), auch die komplette Umsetzung der Lagunen-Stadt sowie 7 weiterer Inseln. Diese besitzen hunderte von eigens erstellten 3D Objekten, wie Bäume, Häuser, Boote und Kreuzfahrtschiffen - und das als Freeware.
Tailstrike Designs haben heute auf Facebook ihr neues Projekt angekündigt, an dessen Ende der Václav Havel Airport Prague das Licht der virtuellen Welt erblicken soll. Wer mit dem Namen des Flughafens nichts anfangen kann wird aber beim lesen des alten Namens, Prague Ruzyně International Airport, wissen das es sich um das aviatische Tor zur tschechischen Hauptstadt handelt.
Passend zum kürzlich erschienen USA-Update, hat Flightbeam ihre Washington-Dulles Umsetzung für den MSFS veröffentlicht. Der Airport schlägt mit 19,99$ zu Buche, wobei Bestandskunden mit dem Code “KIADMSFS” 30 % Rabatt erhalten. Neben dem Ronald Reagan Washington National Airport, ist Dulles das internationale Drehkreuz der US-Amerikanischen Hauptstadt.
TOGA Projects haben ihr Shader-Programm Envshade auf Version 1.1.6.0 aktualisiert und damit die P3D V5.1 HF1 Kompatibilität hergestellt. Die neue Version ist mit Enhanced Athmospherics nutzbar und enthält, neben internen Optimierungen, die Möglichkeit den “Horizon Haze” anzupassen.
Navigraph hat heute den neuen Cycle 2013 veröffentlicht, welcher den Zeitraum von heute bis Ende des Jahres abdeckt. Allerdings gehen MSFS Nutzer noch leer aus. Nach verschiedenen Berichten über MSFS-Abstürze, habe man sich dazu entschlossen, Cycle 2012 wieder online zu schalten.
Ein Geheimnis war es nicht, dass JustFlight neben der bereits veröffentlichten BAe 146, auch an der modernisierten AVRO Version arbeitet. Im Forum wurden nun die ersten beiden Bilder gepostet. Der Release wird aber erst gegen Ende 2021 erwartet.
Honeycomb hatte vor einiger Zeit schon mal Render-Bilder einer Mausablage für den Bravo Throttle-Quadranten gezeigt, so richtig konkrete Pläne gab es damals aber noch nicht. Das hat sich scheinbar geändert. Auf Facebook wurde nun die Maus- und Ipad-Ablage offiziell von Honeycomb als Ergänzung zum Bravo Throttle-Quadranten angekündigt.
Aerosoft hat im hauseigenen Forum neue Screenshots der CRJ im MSFS gezeigt. Doch auch das obiter dictum ist interessant. So wird es die CRJ in zwei Paketen geben, einmal die 550 und 700er und dann die 900er und 1000er Serie.
Mit Las Vegas steht Fly Tampas zweiter MSFS Release kurz bevor. Leider gibt es zu der Szenerie, welche im P3D schon eine gute Figur macht, keine weiteren Infos. Nur soviel, der Umfang der MSFS Version scheint analog zur P3D Version zu sein.