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Kategorie: Microsoft Flight Simulator

Immer wieder dienstags veröffentlichen Asobo Studios ein neues Update für den Microsoft Flight Simulator. Version 1.10.11.0 verspricht eine kompakte Liste an Verbesserungen. Diese betreffen vor allem die Flugsicherung, aber auch der A320 und die 787 wurden angefasst. Bei klarem Wetter soll es jetzt auch nicht mehr blitzen und Joystick-Nutzer können die Sensivität jetzt für verschiedene Geräte getrennt einstellen.
Es tut sich wieder was im Süden Afrikas. Developer FSDG hat am heutigen Abend gleich zwei Szenerien für namibische Flughäfen veröffentlicht, sowohl für FSX/Prepar3D, als auch den MSFS. So werden die Möglichkeiten für Simmer in Afrika, wieder einmal größer und FSDG wird seinem Ruf als Afrika-Spezialist, wieder einmal gerecht.
Der Strom an Orbx-Szenerien für den “Neuen” reißt nicht ab. In aller Regel handelt es sich dabei nur um Portierungen der P3D-Versionen, ohne nennenswerte neuen Features. Doch mit dem Release von Olbia Costa Smeralda verspricht Matteo Veneziani neue Features, exklusiv für den MSFS.
Pete und John Dowson die Flight Simulator Universal Inter-Process Communication Schnittstelle – FSUIPC, nun in Version 7 für den MSFS veröffentlicht. Für circa 29€ bekommt ihr das Interface im simMarket. Bestandskunden von FSUIPC 5 & 6 bekommen Version 7 rabattiert für ca. 18€.
San José ist das Herz des Silicon Valley, sowohl kulturell, finanziell als auch politisch. Mit etwas über 1 Mio. Einwohner, stellt San José, nach Los Angeles und San Diego, die drittgrößte Stadt in Kalifornien dar. ORBX haben jetzt die passende Szenerie (KSJC) für den Microsoft Flight Simulator veröffentlicht.
Morgen wird Aerosoft den Mega Airport Köln/ Bonn für MSFS veröffentlichen, wie sie selbst auf ihrer Facbook-Seite schreiben. Der Ursprünglich für P3D entwickelte Airport stammt aus der Feder von Jo Erlend Sund, welcher vor allem für seine nordischen Szenerien bekannt ist.
Stairport hat heute ihre Umsetzung der ostfriesischen Inseln für MSFS veröffentlicht. Damit erhaltet ihr für ca. 25€ detaillierte Umsetzungen der Flughäfen Borkum (EDWR), Juist (EDWJ), Norderney (EDWY), Baltrum (EDWZ), Langeoog (EDWL) und Wangerooge (EDWG).
Mit Hurghada wird FSDG eine weitere Lücke in der Feriendestinationsliste für P3D und MSFS schließen. Im FSDeveloper Forum wurden nun neue Bilder und ein letzter Zwischenstand, zu der sich seit einem Jahr in Entwicklung befindlichen Szenerie, veröffentlicht.
Gary Summons und UK2000 haben jetzt auf Facebook bekannt gegeben, dass sie alle Szenerien aus ihrem Portfolio in den Microsoft Flight Simulator portieren wollen. Allerdings soll das ordentlich Zeit in Anspruch nehmen: In zwei bis vier Jahren will man fertig sein.
Dieser markante, rote Schriftzug, ziert einen Hangar am Flughafen Atlanta-Hartsfield Jackson [KATL]. Mit seinen 107.4 Millionen Passagieren, ist der im Herzen Georgias gelegene Airport, der am stärksten frequentierte Flughafen der Welt. Damit verweist er die Flughäfen Peking und Los Angeles auf die Plätze.
Vor einigen Tagen hat das Team von Gaya Simulations auf Facebook eine Roadmap präsentiert und mit acht unterschiedlichen Staatsflaggen zum munteren Ratespiel eingeladen. In jedem der dargestellten Ländern würde derzeit mindestens eine Szenerie entwickelt werden, so die Entwickler. Nun hat das Team das erste Geheimnis gelüftet...
Die Qual der Wahl haben bald MSFS-Pilotinnen- und Piloten, die ins virtuelle Basel fliegen wollen. Denn der Euroairport wird auch im Microsoft Flight Simulator in zwei Versionen vorhanden sein. JustSim hat jetzt bereits seine Portierung veröffentlicht, FSDreamTeam wollen ihr Basel in Kürze kostenlos nachreichen – soweit man die Szenerie für den P3D erworben hat.