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Kategorie: Microsoft Flight Simulator

Nachdem mit dem Release des World Update 13 und der ATR letzte Woche effektiv das Ende der bekannten Roadmap für den Microsoft Flight Simulator erreicht war, war es mal wieder an der Zeit für einen der bekannten Entwicklerstreams um die Pläne für die nächstens Monate bekannt zu machen.
Die Lerche "Alouette" aus dem französischen Volkslied hat bei Luftfahrt-Fans bestimmt eine andere Assoziation als einen Piepmatz: Die Alouette III hatte nämlich als Hubschrauber ihren Erstflug bereits vor über 60 Jahren und ist bis heute noch bei vielen Betreibern im Dienst. Der Entwickler Taog's Hanger debütiert mit seiner Umsetzung der Lerche jetzt am MSFS-Helimarkt.
Got Friends ist bekannt dafür, oft ungewöhnliche und exotische Fluggeräte zu entwickeln. Mit dem neuesten Freewareprojekt, einem Kanu, schaffen die Entwickler eine Grundlage für virtuelle Ausflüge auf den Flusi-Gewässern.
ORBX hat im hauseigenen Forum einen Ausblick auf die kommende Version 2 ihrer Umsetzung des City Airports der britischen Hauptstadt präsentiert. Der Publisher spricht nach eigenen Worten von einem signifikanten Upgrade gegenüber der ersten Version und einem kompletten Rebuild.
Pacific Islands Simulation hat auf ihrem Facebook Account weitere Vorschaubilder für die kommende Umsetzung der Salt Lake City-Szenerie gezeigt. Nachdem die Terminalgebäude bereits im März vollendet wurden, habe man sich im April vornehmlich um die General Aviation Areale gekümmert.
Zu P3D Zeiten hatte Gary Summons die Landschaft der königlichen Flugplätze fest in seiner Hand. Mit dem MSFS rangen Entwickler wie Orbx ihm den Rang ab und setzten einige UK2000 Hochburgen schnell für den Neuen um, unter anderem den ikonischen London City Airport. Am 04. Mai legt Gary nun nach und veröffentlicht seine Version des Innenstadt-Airports für den MSFS.
Robert Randazzo hat sich im PMDG-Forum wieder zu den laufenden PMDG-Produkten geäußert. Ob XBox oder Universal Flight Tablet, DC-6 oder 777, fast zu jedem Add-on gibt es etwas zu berichten. Neues, das irgendwie doch nicht so neu klingt.
Gabriel Correia hat ein kleines Development-Update zur PC-12 von SimWorks gegeben. Darin verrät der Entwickler nicht nur die geplante Price-Range für das Add-on, sondern auch den Anspruch, den SWS hat: Wear und Tear und andere Features sollen das Level bei diesem Flieger noch einmal anheben.
MK-Studios scheinen sich beim Marketing für ihre aktuellste Szenerie einen anderen großen Entwickler zum Vorbild genommen zu haben. Nach dem Teaser von Anfang der Woche kann die Szenerie des Philadelphia International Airport seit gestern erworben werden.
Nach langem Warten scheint der Release des Aerosoft Airbus A330 doch langsam in greifbare Entfernung zu rücken. Nach vielen Vorschaubildern über die letzten Monate gibt es nun auch die erste Preview für einen anderen Sinn.
Mit der SOP 2 Version bekommt der virtuelle 737 Co-Pilot von Fs2Crew einen Low-Cost Kollegen. Zwar nicht offizielle benannt, orientiert sich das neue Produkt an den Ryanair Procedures. Mit einem baldigen Release ist zu rechnen, da sich der neue Kollege gerade im closed-beta Checkflug befindet.
Seit Dienstagnachmittag ist die ATR von Hans Hartmann auf dem Markt. Was viele Kund:innen dabei vermissen, ist ein detailliertes Handbuch, das den Umgang mit der Maschine erläutert. Jetzt hat Microsoft eine Video-Serie veröffentlicht, in der ein neuseeländischer Real-World-Pilot die Prozeduren der Maschine erklärt.