Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Nach Gayas Veröffentlichung von Berlin Tegel [EDDT] für MSFS, sind nun die anderen Simulatoren an der Reihe. Den Anfang dabei macht X-Plane, für das Gaya Simulation schon die ersten Bilder auf Facebook zeigt. Auch von der P3D Umsetzung sollen sehr bald die ersten Vorschaubilder veröffentlicht werden.
Produktpflege für die brasilianischen Regional-Jets: Die X-Plane-Umsetzung der ERJ-Familie von X-Crafts hat ein größeres Update bekommen. So wurde an der VR-Fähigkeit geschraubt, kleine Fixes implementiert und die FMS-Funktionen erweitert.
Frankfurt ist im Microsoft Flight Simulator zweigeteilt. Entweder man hat die Premium Deluxe Version erstanden und hat somit ein sogenanntes “handcrafted” Frankfurt oder man hat die Standard, bzw. Premium Version gekauft und einen Default Airport. Gerade Nutzer dieser beiden Versionen, werden ohne ein Addon wohl in Zukunft nicht auskommen. Aviotek Simulations Software will jetzt dafür sorgen.
Thranda Design haben im X-Plane-Forum eine Vielzahl neuer Screenshots der DHC-2 Beaver präsentiert. Die Entwickler wollen die Version mit “Holmes Extended Engine Mount” in X-Plane in die Luft bringen.
Vor circa einem Monat gab es schon Andeutungen, jetzt hat Roman Berezin von FlightFactor im X-Plane-Forum verkündet: Das nächste Projekt der Addon-Bauer ist die Umsetzung der Boeing 787.
Sein Anflug berüchtigt, die Kulisse einzigartig: Der Flughafen Gibraltar an der Südspitze Spaniens sollte jedem (virtuellen) Piloten bekannt sein. Jetzt hat Skyline Simulations die X-Plane-Umsetzung des Flughafens veröffentlicht.
Als unabhängiges Portal berichten wir natürlich sachlich und ohne Emotionen, aber der Airport ist wirklich der Hammer. Zumindest im P3D. Schön das Digital Designs Lyon Umsetzung nun den Weg in den X-Plane gefunden hat.
Origami Studios und inibuilds haben die Umsetzung der Scottish Aviation Bulldog veröffentlicht. Ab sofort gibt es das X-Plane-Addon im Webshop von inbuilds für 25 britische Pfund. Damit bringen die Entwickler eine eher seltenes General-Aviation-Flugzeug in X-Plane.
11 Developer Previews, 17 Betas und drei Release-Candidates später: X-Plane geht jetzt offiziell in die Version 11.50 über. Das haben die Entwickler auf x-plane.org bekanntgegeben. Durch die neue Version erhält der Sim jetzt ein grundelegendes Update gegenüber X-Plane 11.41, die Rendering-Engine nutzt jetzt eine moderne Programmschnittstelle: Vulkan auf Windows und Linux und Metal auf Mac.
iniBuilds ist weiterhin fleißig bei der Produktpflege ihres A300 für X-Plane. So haben die Briten heute den Ur-Airbus auf Version 1.04 aktualisiert. Das Update bekommt ihr über euren Account, allerdings ist eine komplette Neuinstallation notwendig.
Kurz notiert: Ben Supnik hat im Development-Blog von X-Plane einen neuen Release-Kandidaten angekündigt. Der dritte soll sich vor allem Abstürzen widmen, die durch neue AMD-Treiber verursacht wurden. Der RC3 ist wie immer über alle X-Plane-Quellen verfügbar.
ToLiss hat heute das lange angekündigte Update für den A319 veröffentlicht. Das Mainfeature des Updates ist der neue Sound. Dieser ist nun vollständig mittels FMOD umgesetzt und das IAE Soundpaket ist nun auch von Beginn an dabei.Des Weiteren gibt es ab sofort eine Unterstützung für den Thrustmaster Airbus Stick und einfache Regeneffekte die mit der neuen Vulkan-Engine laufen.