Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Raphael

Gründer und Webmaster
Im Simulator seit Mitte der 90er unterwegs immer mit dem Hang es völlig zu übertreiben. Real as its gets in jeder Hinsicht. Bekannt als der Quatschkopf im Podcast „Die Simulanten“ und hier vorallem für die Website zuständig.
Auch bei Leonardo gab es Sommerferien. Gleich danach haben sich die Entwickler aber um den verrückten Hund alias MD80 fleißig gekümmert und jetzt Verbesserungen angekündigt. Bald gibt es Funktionen, die außerhalb der MSFS-Sandbox des Flugsimulators funktionieren. Damit möchten die Entwickler die Lücke zwischen der P3D- und MSFS-Version schließen.
Bei SimWorks Studios brummt es. Nicht nur, weil die Designer wie fleißige Bienen jüngst die Kodiak überarbeitet haben - jetzt soll auch die Dash-7 mit ihren vier markanten Turboprop-Engines näher an den Release rücken.
Einfach mal unkompliziert von A nach B fliegen und zusammen ne schöne Zeit haben? Das machen wir jetzt mit euch mit dem cruiselevel-AusFlug. Bei diesem neuen, unkomplizierten und noch persönlicherem Format laden wir euch ein, mitzufliegen. Los geht's morgen in Reims mit dem King-Air-Mod von BlackSquare.
Wenn man vom Römer spricht, dann ist es Deutschlands ikonischstes Rathaus. Gerade der Balkon ist nicht selten für Fußball-Fans der Ort, um die Nationalmannschaft zu empfangen. Denn diese landet vorher in Frankfurt. Aviotek Simulation Software arbeiten schon seit längerer Zeit an der Umsetzung des Flughafens am Main für X-Plane. Und eine MSFS-Umsetzung ist auch geplant.
Teestube im T5. Origami Studios, der Platzhirsch im Londoner Szenerieraum, hat jetzt Heathrow für X-Plane veröffentlicht. Nach ihrer Umsetzung von Gatwick in X-Plane sowie MSFS, wollen die Designer jetzt auch den größten der britischen Airports realistisch darstellen.
Fast jeder virtuelle Airbus-Fan kennt das Geräusch der "bellenden" PTU. Sie ist nur unter bestimmten Umständen in der Kabine zu hören. Bei FBW gibt's diesen Sound jetzt in einer Demonstration der Hydraulik zu hören
Auch wenn der X-Plane in den letzten Wochen nicht gerade im Fokus der Community stand und das obwohl jüngst die 12. Version veröffentlicht wurde. Es gibt trotzdem Entwickler die an dem SImulator festhalten und weiterhin fleißig entwickeln. Flightsim Studio zum Beispiel arbeitet an einer komplexen Umsetzung der Cessna 421C.
Welche Langstrecken-Crew kennt es nicht. Nach einem über 13 Stunden langen Flug nach Los Angeles gibt es nichts schöneres als den restlichen Abend noch am berühmten Strand Venice Beach ausklingen zu lassen oder vielleicht doch ein bisschen Action auf dem Santa Monica Pier?
Die große FlightSim Community-Umfrage 2021 ist jetzt online! Ab heute dem 26. November bis 6. Dezember führt Navigraph zusammen mit mehreren großen Add-On-Entwicklern und Organisationen innerhalb der Flugsimulations-Community eine FlightSim-Community-Umfrage durch. Die Umfrage, die größte ihrer Art, zielt darauf ab, die vorherrschenden Flugsimulationstrends und die Wünsche der Benutzer für die zukünftige Entwicklung einzuordnen
Während der Airport Memmingen im P3D noch eher ein Schattendasein geführt hat (Die letzte Veröffentlichung gab es für den FSX im Jahr 2011), kann man sich im neuen MSFS vor lauter Memmingen kaum retten. Zuerst kam die hervorragende Freeware von "Fred's Airports" auf den Markt. Nach Aerosofts Ankündigung vor zwei Wochen, meldet sich jetzt auch Gaya mit einer Ankündigung zu Wort.
Mangels Alternativen in Moldawien wildert Moldova Scenery Design gerne im Nachbarland. Nun hat er mit Timisoara seine nächste Szenerie in toller Qualität veröffentlicht.
Mit einem Premieren-Trailer hat FSLabs seine Jünger auf das kommende Sharklets-Pack eingestimmt. Nach unzähligen, Bildern, Status-Updates usw. Wissen die Kunden nun genau was sie erwartet. Neben den Sharklets, in Fachkreisen auch Latten genannt, kommen ein EFB sowie allerhand Software-Details in den A320 und A321.
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