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Tobias

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Im Prepar3D oder X-Plane, ging es lange eher gemütlich zu, wenn es um Szenerien auf dem afrikanischen Kontinent ging. Beim Microsoft Flight Simulator, scheinen ein paar Developer, sich direkt um einen lang übersehenen Kontinent zu kümmern. Neuestes Beispiel - Devincis Blaise Diagne Intl. Airport [GOBD], welcher die Hauptstadt des Senegals bedient, Dakar.
Bereits im Mai hat Gaya Simulations angekündigt, den Flughafen Florenz-Peretola [LIRQ] umzusetzen. Nun hat Gaya die ersten Previews aus dem Microsoft Flight Simulator präsentiert. Bereits bei der Veröffentlichung von Berlin-Tegel, hat Gaya angedeutet wie fasziniert man von der Einbindung in Photogrammatry Städten sei.
Im hauseigenen Forum hat Flightbeam-Chef Mir, erste Previews zur kommenden Auckland [NZAA] Szenerie im Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. Damit ist die MSFS-Version nun auch offiziell angekündigt. Auckland befindet sich bereits seit längerem, für den Prepar3D in Entwicklung.
Es ist das erste Update seit Dezember 2019 für die Captain Sim 757, aber dafür ein sehr umfangreiches. Neben der Prepar3D v5 Kompatibilität, gibt es eine ganze Reihe an Änderungen, welche die 757 auf das Entwicklungslevel der 767 bringen sollen. Auf seiner Homepage, hat Captain Sim den Changelog veröffentlicht.
Das Entwicklerstudio MXI Design, bisher aus dem X-Plane bekannt, hat mit Bern-Belp einen weiteren seiner Airports in den Microsoft Flight Simulator gebracht. Für die Kunden der X-Plane 11 Version, gibt es wieder eine vergünstigte Upgrade-Möglichkeit.
Shalom, Ben Gurion! Neun Jahre nach der ursprünglichen Version von Entwickler David Rosenfeld, wird am morgigen Freitag eine Neu-Auflage seines Mega Airports Ben Gurion erscheinen. Nach circa drei Jahren Entwicklungszeit, kommt sein Herzensprojekt nun zu einem Ende. Den Airport bekommt ihr für 24,32€ im Aerosoft Shop.
Auch größere Payware-Szenerien, schaffen es nun immer mehr in den Microsoft Flight Simulator. LatinVFR bringt nun "America's Finest City", so der Spitzname von San Diego, in den MSFS. Bestandskunden aus dem FSX und Prepar3D erhalten wieder Rabatte.
Peru ist wohl eines der kulturell reichsten Länder der Welt. Von 1100, bis 1530 n. Chr. Heimat der Inkas, mit Stätten wie dem Machu Picchu oder der Inka-Hauptstadt Cuzco. Auch geographisch ist Peru sehr unterschiedlich. Vom bergigen Küstengebiet, welches die nördlichen Anden darstellt, bis ins sumpfige Amazonas-Gebiet im Norden, hat es viel zu bieten. Im Prepar3D v5 gibt es nun auch wieder eine Addon-Szenerie für den Hauptstadtflughafen.
Seit Mitte Juli bereits bei so manchem Prepar3D v4 und v5 Besitzer im Sim zu finden, gibt es IronSims Kalymnos Szenerie nun auch im Microsoft Flight Simulator. Die Insel Kalymnos, liegt in der südlichen Ägäis, wenige Kilometer nördlich der Insel Kos und unweit des türkischen Festlands, nahe Bodrum.
Bei all denn Meldungen aus dem Microsoft Flight Simulator, kann manch einer schon denken, im P3D würde nichts mehr passieren. ORBX hat allerdings gestern einen neuen Teil seiner TrueEarth Reihe vorgestellt. Mit TE Southern California, wird der Sunshine State an der Pazifikküste, nun komplettiert.
Der bereits im Prepar3D und X-Plane bekannte Developer Digital Design, bringt nun seine erste Szenerie in den Microsoft Flight Simulator. Den Anfang macht nun die Mozartstadt Salzburg. Die anderen Projekte von Digital Design (bspw. Leipzig/Halle, Lyon oder Teneriffa), werden jedoch folgen.
Bereits zum Release des Microsoft Flight Simulator, hat Entwickler Asobo versprochen, kontinuierlich auch Updates für die Dartstellung der Welt und weitere “Handcrafted Airports” zu liefern. Vor gut einer Stunde, wurde auf der Tokyo Games Show 2020, das erste World-Update vorgestellt. Japan wird in diesem als erstes eine Frischzellenkur bekommen.
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