Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Nachdem mit dem Release des World Update 13 und der ATR letzte Woche effektiv das Ende der bekannten Roadmap für den Microsoft Flight Simulator erreicht war, war es mal wieder an der Zeit für einen der bekannten Entwicklerstreams um die Pläne für die nächstens Monate bekannt zu machen.
Zu P3D Zeiten hatte Gary Summons die Landschaft der königlichen Flugplätze fest in seiner Hand. Mit dem MSFS rangen Entwickler wie Orbx ihm den Rang ab und setzten einige UK2000 Hochburgen schnell für den Neuen um, unter anderem den ikonischen London City Airport. Am 04. Mai legt Gary nun nach und veröffentlicht seine Version des Innenstadt-Airports für den MSFS.
Nach langem Warten scheint der Release des Aerosoft Airbus A330 doch langsam in greifbare Entfernung zu rücken. Nach vielen Vorschaubildern über die letzten Monate gibt es nun auch die erste Preview für einen anderen Sinn.
Mit der SOP 2 Version bekommt der virtuelle 737 Co-Pilot von Fs2Crew einen Low-Cost Kollegen. Zwar nicht offizielle benannt, orientiert sich das neue Produkt an den Ryanair Procedures. Mit einem baldigen Release ist zu rechnen, da sich der neue Kollege gerade im closed-beta Checkflug befindet.
MK Studios ist inzwischen einer der bekannten und sehr aktiven Developer in der Welt der Flugsimulation. Inzwischen wurden bereits so einige größere und kleinere Flughäfen, von dem polnischen Entwicklerstudio veröffentlicht. Sowohl für den Prepar3D als auch den Microsoft Flight Simulator. Doch sie hatten alle eines gemein, sie lagen in Europa. Nun wagen sie das erste Mal den Schritt über den großen Teich.
Die Analog-Mods von Blacksquare, welche den Standard-Fliegern ihrer Bildschirme berauben, erfreuen sich großer Beliebtheit in der Community. In einem Interview mit Just Flight hat Entwickler Nick einen Einblick in seine Arbeit und einen Ausblick auf sein nächstes Projekt gegeben. Ein alter Bekannter Twin-Mot kommt zurück in den MSFS.
Dieser Airport ist ein Schmelztiegel der Flugbewegungen. Hier trifft Southwest auf Delta, China Airlines auf Volaris und Hawaiian auf JetBlue. Die Rede ist vom kalifornischen Ontario. Der östlich von LAX gelegene Airport ist eine wahre Alternative zum Mega Airport direkt am Wasser. Umgesetzt wird er demnächst von Verticalsim für den MSFS.
iniBuilds bleiben sich treu und lassen von der Ankündigung ihrer Airport bis zum Release nicht viel Zeit verstreichen. Nachdem sie mit dem großen Preview vor zwei Wochen die Katze aus dem Sack gelassen haben ist es nun soweit, es gibt einen Releasetermin für die iniBuilds Szenerie des New Yorker John F. Kennedy Airport.
Dieses Jahr soll es ja so weit sein: Eine 757 landet im Microsoft Flight Simulator. BlueBird wollen dies realisieren und veröffentlichen auf dem Weg dorthin immer wieder Videos aus der aktuellen Entwicklung. Ein neues Video zeigt jetzt die Animation der Speedbrakes.
SimWorks Studios arbeitet ja bekanntlich an einer Umsetzung der PC-12 für den Microsoft Flight Simulator. In einem kleinen Development-Update haben die Add-on-Designer jetzt ein paar Details zu den Instrumenten gezeigt. Botschaft: Es lohnt sich, direkt an der Quelle zu sitzen und das reale Vorbild als Referenz zu haben.
Mit ihrem Airbus A330 Neo hat Headwind einen soliden Langstreckenflieger im Programm, welcher sich großer Beliebtheit erfreut und stetig weiter entwickelt wird. Doch die ambitionierten Freeware Entwickler machen bei westlichen Mustern nicht halt. Denn auch die Sukhoi SU95 wird komplett überarbeitet.
Auf seiner Facebook Seite dominierten zuletzt die Vorschaubilder für Stockholm-Arlanda. Um das anstehende Göteborg Update war es ruhig geworden, zumindest bis jetzt. In einem kurzen und prägnanten Beitrag erfahren wir nun den Umfang der kostenlosen Aktualisierung.