Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Thomas

Thomas
RFScenerybuilding hatte schon immer ein Faible für Italien und setzt dies auch im MSFS fort. Pünktlich zum Frühlingsanfang und Sommerauftakt können die Charterverbindungen aufgenommen werden. Mit Brindisi wird nun ein weißer Fleck im südlichen Italien mit Farbe gefüllt.
Krankheitsbedingt sei man etwas spät dran im Entwicklungsprozess, so SWS einleitend in ihrem PC-12 Development Update. Durch den geringeren Fortschritt kann man aber die Zeit nutzen, um Fehler und Unzulänglichkeiten zu beheben. Insgesamt sei man aber zufrieden, wie sich die PC-12 entwickelt.
Seit dem Erscheinen des MSFS treten immer neue Entwickler in das Tageslicht. Mit ihrem ersten Produkt “Mickey´s Brickplane” wendet sich PixelPlanes speziell an Piloten, welche sich nicht auf eine Systemsimulation konzentrieren möchten. Bewusst positioniert man sich im “low-end” Bereich, was keinesfalls abwertend gemeint ist.
Der Piloten-Schnauzer gehört genauso zur Militärfliegerei wie der Nachbrenner. Daher darf dieser auch bei der bald erscheinenden Heatblur F-4 Phantom nicht fehlen. In Vorbereitung auf die Veröffentlichung wurde nun ein bilderreiches Development-Update veröffentlicht, welches auch die Pilotenfigur zeigt.
Eben haben wir über das Erscheinen des Trailers berichtet, nun ist bereits das erste Einführungsvideo veröffentlicht. 18 Minuten lang nimmt uns Max, von AzurPoly, mit auf eine Vorflugkontrolle bei der Transall. Neben einem Gesamteindruck bekommen wir auch zum ersten Mal die Soundkulisse zu hören.
Seit 1990 wurden 320 Hasen von Flugzeugen am Dubliner Airport getötet, Tendenz steigend. Zur Eindämmung der Löffel-Plage siedelt der Airport-Betreiber die Hasenfamilien inzwischen sogar um. Also passt auf, wenn ihr ab Sonntag die neue Dublin Version von MK-Studios anfliegt.
Die Sommerziele kommen so langsam in den MSFS und iniScene macht mit Chios den Anfang. Ganzjährig locken die Verbindungen nach Athen, im Sommer kommen dann noch die Charterflieger dazu. Die 1500 Meter lange Bahn macht Starts und Landungen interessant.
Mit einer neuen Szenerieankündigung meldet sich 29Palms zurück und die hat es in sich. Die Schönheit und Einzigartigkeit einer ganzen Insel hat es den Hanseaten angetan. Daher beschränkt man sich nicht einfach auf einen Airport, sondern ein ganzes Eiland soll virtuell umgesetzt werden.
Majestic arbeitet weiter an ihrer Turboprop Umsetzung und veröffentlicht dazu ein Update für alle Prepar3D Nutzer. Darin enthalten sind hauptsächlich Bugfixes. Allerdings weist der Installer schon P3D Version 6 aus, was vermuten lässt, dass hier der initiale Kompatibilitäts-Grundstein gelegt wird.
Pünktlich zum letzten Weihnachtsfest hat IFly die Boeing 737 MAX8 auf Flight 1 für P3D veröffentlicht. Nun schieben die fleißigen Entwickler die High-Density Version, mit all ihren Besonderheiten, nach. Als kostenloses Update steht euch damit der 200-Sitzer namens MAX200 bei Flight1 zur Verfügung.
Nachdem wir im letzten Stream den dicken Brocken ausgepackt haben, geht es jetzt etwas kleiner zu. Wir verlassen die befestigten Runways und werden mit der Amphibien Kodiak den Nordwesten Kanadas unsicher machen. Wir fliegen über Vancouver Island von der Victoria Seaplane Base nach Tofino.
Der MSFS Marketplace ich durchaus beliebt, die Wartezeiten nicht so sehr. Darüber klagen bekanntermaßen Entwickler wie Nutzer. Mit einem neuen Test- und Freigabeprozess will Microsoft die Wartezeit nun massiv reduzieren. Wird der Marketplace jetzt doch zum One-Stop-Shop für Add-ons?
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