Ihr liebt Flugsimulation.
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Tobias

Tobias
Kein Livery-Wechsel und keine Neugründung bleibt unserem „Luftfahrt-Wiki“ Tobias verborgen. Seit nunmehr fast 25 Jahren ist er in der virtuellen Luftfahrt unterwegs – sei es als Pilot oder als virtueller Lotse. Auf jeden Fall immer „as real, as it gets“ – denn Flüge live und in real-time durchzuführen, ist sein Tick, auch wenn es hin und wieder mal kleineres Gemüse sein darf!
Peru ist wohl eines der kulturell reichsten Länder der Welt. Von 1100, bis 1530 n. Chr. Heimat der Inkas, mit Stätten wie dem Machu Picchu oder der Inka-Hauptstadt Cuzco. Auch geographisch ist Peru sehr unterschiedlich. Vom bergigen Küstengebiet, welches die nördlichen Anden darstellt, bis ins sumpfige Amazonas-Gebiet im Norden, hat es viel zu bieten. Im Prepar3D v5 gibt es nun auch wieder eine Addon-Szenerie für den Hauptstadtflughafen.
Seit Mitte Juli bereits bei so manchem Prepar3D v4 und v5 Besitzer im Sim zu finden, gibt es IronSims Kalymnos Szenerie nun auch im Microsoft Flight Simulator. Die Insel Kalymnos, liegt in der südlichen Ägäis, wenige Kilometer nördlich der Insel Kos und unweit des türkischen Festlands, nahe Bodrum.
Bei all denn Meldungen aus dem Microsoft Flight Simulator, kann manch einer schon denken, im P3D würde nichts mehr passieren. ORBX hat allerdings gestern einen neuen Teil seiner TrueEarth Reihe vorgestellt. Mit TE Southern California, wird der Sunshine State an der Pazifikküste, nun komplettiert.
Der bereits im Prepar3D und X-Plane bekannte Developer Digital Design, bringt nun seine erste Szenerie in den Microsoft Flight Simulator. Den Anfang macht nun die Mozartstadt Salzburg. Die anderen Projekte von Digital Design (bspw. Leipzig/Halle, Lyon oder Teneriffa), werden jedoch folgen.
Bereits zum Release des Microsoft Flight Simulator, hat Entwickler Asobo versprochen, kontinuierlich auch Updates für die Dartstellung der Welt und weitere “Handcrafted Airports” zu liefern. Vor gut einer Stunde, wurde auf der Tokyo Games Show 2020, das erste World-Update vorgestellt. Japan wird in diesem als erstes eine Frischzellenkur bekommen.
Frankfurt ist im Microsoft Flight Simulator zweigeteilt. Entweder man hat die Premium Deluxe Version erstanden und hat somit ein sogenanntes “handcrafted” Frankfurt oder man hat die Standard, bzw. Premium Version gekauft und einen Default Airport. Gerade Nutzer dieser beiden Versionen, werden ohne ein Addon wohl in Zukunft nicht auskommen. Aviotek Simulations Software will jetzt dafür sorgen.
Es schien eigentlich ein recht ruhiger Tag in der Welt der Flugsimulation zu werden. Keine Previews, keine großartigen Releases, nicht wirklich etwas, über das man berichten könnte. Ein typischer, etwas gelangweilter Montag. Doch der schweizerische Entwickler SimAddons, zieht uns aus der Lethargie, mit gleich vier neuen Produkten für den Microsoft Flight Simulator.
In der vergangenen Nacht, hat Asobo erneut sein wöchentliches Development Update veröffentlicht. Neben einem Rückblick auf den nun veröffentlichten, zweiten Patch, geht es u.a. um eine neue Episode von “Around the World”, die Partnership Series und das SDK Update.
ORBX stellt munter, weitere Projekte für den Microsoft Flight Simulator vor. Bei der Auswahl der neuen Projekte, macht man sich auch die Vorteile des MSFS zu Nutze, wie seine Streaming Funktionen. Denn auch vom neuen Projekt, dem Bryce Canyon Airport [KBCE/BCE], gibt es so einiges zu entdecken.
Das polnische Entwickler-Team von MK-Studios, hat heute zum Rundumschlag ausgeholt. Auf Facebook (wir haben den Post für euch unten angefügt), haben sie ein großen Status-Update, zu ihren bestehenden Produkten, kommenden Releases und dem MSFS veröffentlicht. Dazu passend gibt es auch einen frischen Satz Previews, aus dem MSFS.
Vor wenigen Stunden angekündigt, hat Aeroplane Heaven, soeben sein neuestes Spielzeug veröffentlicht. Dabei handelt es sich um das viesitzige, italienische Kleinflugzeug, P2010 von Tecnam. Von innen ist die Maschine dabei ausgestattet, wie ein italienischer Sportwagen. Mit feinsten Ledersitzen, einem einfach gehaltenen Instrumentenbrett und G1000 Controls. Eine Version mit analogen Anzeigen gibt es jedoch auch.
Der dem ein oder anderen X-Plane Piloten bekannte Developer, Pyreegue Dev Co, hat nun seine erste Szenerie für den Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. Mit dieser geht es in den montenegrinischen Hafen- und Badeort, Tivat. Wie bei vielen anderen Veröffentlichungen aktuell, handelt es sich dabei um eine Portierung einer bestehenden Szenerie, diesmal eben aus dem X-Plane 11.