Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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FSLabs haben jetzt ein größeres Update für die Airbus-Reihe veröffentlicht, um den baldigen Release der Sharklet-Version vorzubereiten und die FMGC-Logik zu verbessern. Eine Möglichkeit für Lefteris Kalamaras, im gleichen Zug noch einen Ausblick auf die Überarbeitung der Concorde zu geben.
Auf Facebook und in Foren berichten viel Nutzer von Abstürzen des P3DV5 in Zusammenhang mit Nvidias neustem Treiber 465.89. Daher sollten Update-Willige Nutzer erstmal Abstand nehmen von der Aktualisierung. Einige berichten, dass das Problem nicht bei P3D V4 auftritt.
Nein, wir schreiben hier nicht über die Fortsetzung des Disney Dreamworks Animationsfilms, sondern über das Update für den Ivato International Airport. South World Scene haben den Airport der Hauptstadt Madagascars, Antananarivo, für P3D V5 aktualisiert und das kostenlos.
Brisbane zählt mit seinen 2,5 Mio. Einwohnern zur am stärksten bevölkerten Stadt des Bundesstaates Queensland und ist, dank Orbx, nun in einer Neuauflage im P3D anflugbereit. Für 20€ liefert die Neuumsetzung keine konstante PBR Texturierung, einige “Hero Assets” sind jedoch damit ausgestattet.
Das Team von WF Scenery Studio hat den Flughafen Shanghai Pudong für Prepar3D veröffentlicht. Die Umsetzung bringt das Drehkreuz der chinesischen Metropole auf den Stand der Technik und bildet Pudong in aktuellem Ausbaustand inlusive neuem Terminal und fünfter Startbahn ab.
Mit einem eher ungewöhnlichen Modell meldet sich Milviz im P3D zurück. So steigt seit ein paar Tagen die Piaggio 180 EVO in den virtuellen Lockheed Martin Himmel. Die 180er wird vom P&W Evergreen PT-6A angetrieben und ermöglicht dem Italiener eine Höhe von 41.000 Fuß zu erreichen.
Nach dem Release der Halifax-Stanfield Szenerie ist für Airfield Canada noch lange nicht Schluss mit der Entwicklung. Aktuell arbeite man an weiteren “Assets” um den Airport noch weiter aufzuwerten, so verkünden sie in einem Facebook Post.
Es soll laut eigener Aussage der detaillierteste Airport werden, den Orbx bisher releast haben. So kündigen die Australier jetzt zumindest ihre Umsetzung von Brisbane an. Die P3D-Umsetzung soll kurz vor dem Release stehen.
Mit dem Release des Cleveland-Hopkins Airport für P3D V4 und V5, hat Pacific Islands Simulation wieder eine neue USA Destination im Angebot. Zwar wandelt PACSim zwischen den Kontinenten, doch zuletzt scheinen Nord-Amerikanische Destinationen hoch im Kurs zu stehen. Darüber hinaus ist noch eine, bislang nicht benannte, Destination in den USA in der Pipeline.
Produktpflege wie in einer Sprint-Session: Nach fast zwei Wochen hat die PMDG 777 ihr drittes Update bekommen. Gleichzeitig schreibt Randazzo wieder eine Abhandlung zum Status laufender Projekte und nutzt im Bezug zum MSFS mal einen NASA-Vergleich.
Nachdem man lange Zeit auf eine zeitgemäße Umsetzung einer Airport-Szenerie für HEL/EFHK im Prepar3d warten musste, erschienen im letzten Jahr gleich zwei Produkte, wir haben uns die Version der polnischen Szenerie-Manufaktur MK-Studios für Euch genauer angesehen.
Besseres Licht für Lockheed Martins Flugsimulator? TOGA Projects haben zumindest jetzt ihren Shader-Mod "EnvShade" für P3D überarbeitet. Version 1.1.6.3 soll dabei vor allem die Reflexion des Sonnenlichts verbessern.