Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Brisbane zählt mit seinen 2,5 Mio. Einwohnern zur am stärksten bevölkerten Stadt des Bundesstaates Queensland und ist, dank Orbx, nun in einer Neuauflage im P3D anflugbereit. Für 20€ liefert die Neuumsetzung keine konstante PBR Texturierung, einige “Hero Assets” sind jedoch damit ausgestattet.
Das Team von WF Scenery Studio hat den Flughafen Shanghai Pudong für Prepar3D veröffentlicht. Die Umsetzung bringt das Drehkreuz der chinesischen Metropole auf den Stand der Technik und bildet Pudong in aktuellem Ausbaustand inlusive neuem Terminal und fünfter Startbahn ab.
Mit einem eher ungewöhnlichen Modell meldet sich Milviz im P3D zurück. So steigt seit ein paar Tagen die Piaggio 180 EVO in den virtuellen Lockheed Martin Himmel. Die 180er wird vom P&W Evergreen PT-6A angetrieben und ermöglicht dem Italiener eine Höhe von 41.000 Fuß zu erreichen.
Nach dem Release der Halifax-Stanfield Szenerie ist für Airfield Canada noch lange nicht Schluss mit der Entwicklung. Aktuell arbeite man an weiteren “Assets” um den Airport noch weiter aufzuwerten, so verkünden sie in einem Facebook Post.
Es soll laut eigener Aussage der detaillierteste Airport werden, den Orbx bisher releast haben. So kündigen die Australier jetzt zumindest ihre Umsetzung von Brisbane an. Die P3D-Umsetzung soll kurz vor dem Release stehen.
Mit dem Release des Cleveland-Hopkins Airport für P3D V4 und V5, hat Pacific Islands Simulation wieder eine neue USA Destination im Angebot. Zwar wandelt PACSim zwischen den Kontinenten, doch zuletzt scheinen Nord-Amerikanische Destinationen hoch im Kurs zu stehen. Darüber hinaus ist noch eine, bislang nicht benannte, Destination in den USA in der Pipeline.
Produktpflege wie in einer Sprint-Session: Nach fast zwei Wochen hat die PMDG 777 ihr drittes Update bekommen. Gleichzeitig schreibt Randazzo wieder eine Abhandlung zum Status laufender Projekte und nutzt im Bezug zum MSFS mal einen NASA-Vergleich.
Nachdem man lange Zeit auf eine zeitgemäße Umsetzung einer Airport-Szenerie für HEL/EFHK im Prepar3d warten musste, erschienen im letzten Jahr gleich zwei Produkte, wir haben uns die Version der polnischen Szenerie-Manufaktur MK-Studios für Euch genauer angesehen.
Besseres Licht für Lockheed Martins Flugsimulator? TOGA Projects haben zumindest jetzt ihren Shader-Mod "EnvShade" für P3D überarbeitet. Version 1.1.6.3 soll dabei vor allem die Reflexion des Sonnenlichts verbessern.
Leonardo hat im Hintergrund, neben den ganzen Maddog Updates, an einer Instructor Station für den verrücken Hund gearbeitet und diese heute veröffentlicht. Diese orientiert sich an den originalen aus den Full-Flight-Simulatoren. Wer sich also in die Trainingsumgebung der MD-82/83/88 begeben will, hat ab sofort für 30€ die Chance dazu.
Captain Sim scheint derzeit am Release einer 737 Classic - der Bobby - zu arbeiten. Zumindest haben die Kollegen von FSElite jetzt eine Produktseite zu diesem Modell gefunden. Und ein Repaint-Kit existiert bereits auch.
Seit einer Weile experimentiert Orbx schon mit “Bundle-Angeboten”. Immer wieder tauchten verschiedene Zusammenstellungen von Airports und anderen Produkten über alle Simulatoren bei den Australiern auf. Seit neustem gibt es nun die “Best-of” Serie, bei der die besten Produkte zu einem Thema für P3D und X-Plane zusammengestellt werden.