Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Gestern erst hat JustSim angekündigt den finnischen Hauptstadtflughafen für P3D V5 umzusetzen. Heute wurde Helsinki Vantaa für ca. 25€ im simMarket veröffentlicht. Wir möchten darauf hinweisen, dass der Flughafen offiziell nur für P3D Version 5 kompatibel ist. Ebenfalls arbeitet MK-Studios am Helsinki Vantaa Airport für P3D und MSFS.
Mit 50 Bildern und dem Hinweis, dass man sehr nah an der Veröffentlichung sei, meldet sich Simwings zu ihrer Hamburg- Umsetzung auf Facebook. Die Szenerie wird mit Prepar3D V4.5 und V5 kompatibel sein. Die Präsenz von Hamburg im Prepar3D kann man als ambivalent bezeichnen. Lange Zeit war die Aerosofts/ German Airports Team Umsetzung das Maß aller Dinge, zu dem gab es auch eine Anpassung an Prepar3D V4.
Peru ist wohl eines der kulturell reichsten Länder der Welt. Von 1100, bis 1530 n. Chr. Heimat der Inkas, mit Stätten wie dem Machu Picchu oder der Inka-Hauptstadt Cuzco. Auch geographisch ist Peru sehr unterschiedlich. Vom bergigen Küstengebiet, welches die nördlichen Anden darstellt, bis ins sumpfige Amazonas-Gebiet im Norden, hat es viel zu bieten. Im Prepar3D v5 gibt es nun auch wieder eine Addon-Szenerie für den Hauptstadtflughafen.
Im Juli hatten sich die Entwickler von Pacific Island Simulations zuletzt zu Wort gemeldet. Damals gab das Team bekannt, dass man das aktuelle Projekt, Cleveland Hopkins, bereits für MSFS entwickele und auch die übrigen PacSim-Szenerien ihren Weg in den neuen Simulator finden werden.
Das FSimStudios an einer Vancouver- Umsetzung für P3D V4/ V5 sowie MSFS arbeiten ist nicht ganz neu, allerdings wurde es im Lichte des MSFS- Release relativ ruhig um das Projekt. Daher ist es schön- zu- sehen, dass CYVR am gedeihen ist. Soviel kann gesagt werden, erst wird die P3D Version veröffentlicht werden, dann die MSFS Fassung.
Mit dem Hinweis, dass man sich für den Abflug bereit machen soll, zeigt MK Studios via Facebook zwei neue Bilder ihrer Helsinki- Umsetzung. Der Helsinki Vantaa Airport zählt sicherlich mit zu den sehnlichst erwarteten Airports in Europa. So wurde die ursprüngliche Aerosoft- Umsetzung nie offiziell für P3D V4 angepasst. Daher war das Feedback zu MK Studios Plänen sehr positiv.
Nach vielen Vorschau-Screenshots ist es jetzt soweit: Just Flight und DC Designs haben in Kooperation ihre Umsetzung der Concorde veröffentlicht. Für 35 Euro können Pilotinnen und Piloten jetzt die Luftfahrt-Ikone mit Mach 2.0 über den virtuellen Atlantik fliegen – und zwar im FSX und allen Prepar3D-Versionen.
Bei all denn Meldungen aus dem Microsoft Flight Simulator, kann manch einer schon denken, im P3D würde nichts mehr passieren. ORBX hat allerdings gestern einen neuen Teil seiner TrueEarth Reihe vorgestellt. Mit TE Southern California, wird der Sunshine State an der Pazifikküste, nun komplettiert.
Samstagabend, Robert Randazzo schreibt. Das kennt man aus der Vergangenheit. In einem ausführlichen Post hat der PMDG-Chef heute verkündet: Bis die 737 im Microsoft Flight Simulator abheben wird, müssen wir nochmal ein gutes Jahr warten. Die BBJ für Prepar3D soll hier die Wartezeit wohl verkürzen.
Nach Gayas Veröffentlichung von Berlin Tegel [EDDT] für MSFS, sind nun die anderen Simulatoren an der Reihe. Den Anfang dabei macht X-Plane, für das Gaya Simulation schon die ersten Bilder auf Facebook zeigt. Auch von der P3D Umsetzung sollen sehr bald die ersten Vorschaubilder veröffentlicht werden.
Der bereits im Prepar3D und X-Plane bekannte Developer Digital Design, bringt nun seine erste Szenerie in den Microsoft Flight Simulator. Den Anfang macht nun die Mozartstadt Salzburg. Die anderen Projekte von Digital Design (bspw. Leipzig/Halle, Lyon oder Teneriffa), werden jedoch folgen.
Auf Facebook hat FlyTampa einige Bilder ihrer neuesten Umsetzung für Sydney im P3D v5 gezeigt. Viele Datails wurden  nicht verraten, die Bilder sprechen für sich, lediglich ein "sehr baldiges" Release hat man angekündigt.