Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Das neueste Development-Update von Asobo Studios wurde eher übersichtlich gehalten, schließlich wurde vor wenigen Tagen erst das vierte Update für den Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. Im Zentrum des heutigen Posts stehen diesmal zwei Listen, die für viele Nutzerinnen und Nutzer des Sims bestimmt interessant sein könnten. Zum einen eine Auflistung der am meisten genannten Bugs und dann die Liste mit den Top-Wünschen der Community.
Auf der Homepage vom polnischen Entwickler MK-Studios, ist ein neuer Teaser aufgetaucht. Auf dem dargestellten Arrivals Board, stehen unter anderem die bereits angekündigten Szenerien für Helsinki, Rom-Fiumicino und Fuerteventura.
Der nächste bitte! Sierrasim baut sein Portfolio an kolumbianischen Airports weiter aus. Mit den Szenerien von La Nubia oder Pasto, haben sie bereits einiges an Erfahrung, in den Bergen des südamerikanischen Landes. Neueste Destination im Microsoft Flight Simulator, ist nun Palonegro. Ein Port, der bestehenden FSX/P3D Szenerie.
Vielleicht ein bisschen kryptisch, angesichts fehlender Produkt-Features oder typischer Bulletpoints: Andrei Bakanov alias JustSim hat jetzt seine Umsetzung des Flughafen von Rhodos (LGRP) für den Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. Damit feiert JustSim seinen Einstand im neuen Flugsimulator.
Jetstream Designs haben Ihre Umsetzung von Nantes Atlantique (LFRS) veröffentlicht. Gegenüber der P3D-Version werden nun fast überall PBR-Texturen verwendet. Auch die Nachbeleuchtung ist komplett überarbeitet worden, ebenso ein Landebahn-Gefälle eingearbeitet und die topographische Umsetzung des ganzen Airport der Realität angepasst.
Zwar erinnern die letzten Vorschaubilder von Gayas Florenz-Umsetzung eher an den kommenden Aerosoft Tram Sim, dennoch möchten wir euch diese nicht vorenthalten. Die Veröffentlichung ist sehr nahe, und nach Gayas eigener Einschätzung sei es sogar die bislang beste Szenerie der Design- Schmiede.
Mit einem langen Facebook Post zu ihren MSFS Plänen meldet sich LHSimulations zurück. Mit voller Kraft und erstarktem Elan arbeite man an einer komplett neuen Umsetzung von Budapest [LHBP] für den MSFS. Diese wird den aktuellen Ausbauzustand darstellen und damit auch das neue Pier sowie die DHL und TNT Gebäude enthalten.
Zurück zu den Wurzeln, so schreibt es Orbx selbst auf ihrer Produktseite zur Sydney Cityscape Szenerie. Und in der Tat liegen Orbx´ Anfänge in einer Australien- Flächen-Umsetzung, welche John Venema (Orbx Founder and Head of Business Development) 2005 angefangen hat zu kreieren. Beim neusten Werk hat aber nicht John, sondern Frank Schnibben handangelegt und damit die zweite Stadtumsetzung von Orbx, nach London, für ca. 12€ in den MSFS gebracht.
Vielleicht ist es für eine längere Zeit sein letzter Release für den Microsoft Flight Simulator, zu frustriert zeigte sich Rainer Kunst angesichts des letztes MSFS-Updates. Dennoch hat der Torgauer alias Simmershome jetzt seine Szenerie von Strausberg (EDAY) veröffentlicht. Und damit einen Platz gebaut, der im Standardsim eigentlich gar nicht existiert.
Im Prepar3D oder X-Plane, ging es lange eher gemütlich zu, wenn es um Szenerien auf dem afrikanischen Kontinent ging. Beim Microsoft Flight Simulator, scheinen ein paar Developer, sich direkt um einen lang übersehenen Kontinent zu kümmern. Neuestes Beispiel - Devincis Blaise Diagne Intl. Airport [GOBD], welcher die Hauptstadt des Senegals bedient, Dakar.
Bereits im Mai hat Gaya Simulations angekündigt, den Flughafen Florenz-Peretola [LIRQ] umzusetzen. Nun hat Gaya die ersten Previews aus dem Microsoft Flight Simulator präsentiert. Bereits bei der Veröffentlichung von Berlin-Tegel, hat Gaya angedeutet wie fasziniert man von der Einbindung in Photogrammatry Städten sei.
Im hauseigenen Forum hat Flightbeam-Chef Mir, erste Previews zur kommenden Auckland [NZAA] Szenerie im Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. Damit ist die MSFS-Version nun auch offiziell angekündigt. Auckland befindet sich bereits seit längerem, für den Prepar3D in Entwicklung.