Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Mit Pushback Helper v2.0 wurde auf Flightsim.to heute eine kleines aber interessantes Freeware-Tool veröffentlicht, dass den Pushback im MSFS vereinfachen soll.
Eindhoven ist ein bedeutender Regionalairport in den Niederlanden. Der Airport wurde jetzt als Freeware für den MSFS umgesetzt.
Früher lange ein weißer Fleck auf der Flusi Landkarte, entwickelt sich die Ecuador langsam zu einem gute abgedeckten Flusi- Land. Maßgeblich verantwortlich dafür ist Sierra Simulations, welche im P3D schon einige Airports veröffentlicht haben. Schön zu sehen, dass diese nun auch im MSFS zur Verfügung stehen. Zu Sierras letzten release zählt auch der Aeropuerto Internacional José Joaquín de Olmedo [SEGU], welcher das aviatische Tor zur Stadt Guayaquil bildet.
RDS haben mit dem Severka Airfield [UUML] ihr erstes Produkt für den MSFS veröffentlicht. Der kleine, nahe Moskau gelegene Flugplatz wartet dabei mit extra erstellten Gebäuden, auch für die Umgebung, sowie Brücken und weiteren Landmarken auf. Das Airfiled bekommt ihr für 9,86 Euro im simMarket oder für 6,30Euro direkt bei RDS.
Der bereits im Prepar3D und X-Plane bekannte Developer Digital Design, bringt nun seine erste Szenerie in den Microsoft Flight Simulator. Den Anfang macht nun die Mozartstadt Salzburg. Die anderen Projekte von Digital Design (bspw. Leipzig/Halle, Lyon oder Teneriffa), werden jedoch folgen.
Nach ihrem iniSimulations Airbus A300 Erfolg für X-Plane hat iniBuilds nun eine neue Produktlinie angekündigt: iniScene. Ob diese sich nun exklusiv MSFS Airportumsetzungen verschrieben hat ist nicht bekannt, ihr erstes Produkt kommt jedenfalls für den neuen Microsoft Flight Sim.
Dino Cattaneo hat derzeit mehrere Eisen im Feuer. So scheint nicht nur die Long-EZ für den Microsoft Flight Simulator kurz vor dem Release zu stehen, auch die MB-339 bekommt neuen Rückenwind: Als neuer, offizieller Drittanbieter für DCS World will Indiafoxtecho den berühmten Trainer als Payware-Modul anbieten.
Bereits zum Release des Microsoft Flight Simulator, hat Entwickler Asobo versprochen, kontinuierlich auch Updates für die Dartstellung der Welt und weitere “Handcrafted Airports” zu liefern. Vor gut einer Stunde, wurde auf der Tokyo Games Show 2020, das erste World-Update vorgestellt. Japan wird in diesem als erstes eine Frischzellenkur bekommen.
Aerosoft hat bereits früh Bilder des CRJ für den Microsoft Flight Simulator präsentiert. Jetzt hat Entwickler Hans Hartman (Digital Aviation) ein kurzes Preview-Video des virtuellen Cockpit veröffentlicht. Geräusch- und kommentarlos klickt sich Hartmann dort durch verschiedene Schalter des Flightdecks und zeigt dabei auch schon eine erste Funktionalität des FMCs.
Eigentlich wollte FSSimStudios Kelowna [CYLW] schon letzte Woche veröffentlichen. Allerdings hat das kürzlich erschienene MSFS Update die Installation auf dem Hauptentwicklungsrechner zerschossen. Daher konnten finale Tests nicht durchgeführt werden. Trotz all der Widrigkeiten hat FSSimStudios heute ihr erstes MSFS Addon, den Kelowna Airport dann doch veröffentlicht.
Ohne große Vorankündigung hat FSDreamteam heute Key West [KEYW], den südlichsten Airport der USA, für MSFS veröffentlicht. Key West ist sowohl für Kreuzfahrer, als auch Wassersportler gleichermaßen beliebter Anlaufpunkt. Letztere schätzen die vielfältige Unterwasserwelt, welche zum Schnorcheln und Tauchen einlädt.
Frankfurt ist im Microsoft Flight Simulator zweigeteilt. Entweder man hat die Premium Deluxe Version erstanden und hat somit ein sogenanntes “handcrafted” Frankfurt oder man hat die Standard, bzw. Premium Version gekauft und einen Default Airport. Gerade Nutzer dieser beiden Versionen, werden ohne ein Addon wohl in Zukunft nicht auskommen. Aviotek Simulations Software will jetzt dafür sorgen.