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Kategorie: Microsoft Flight Simulator

Dino Cattaneo von Indiafoxtecho hat mitgeholfen: Lionheart Creations haben jetzt die Trinidad für den Microsoft Flight Simulator verbessert. Jetzt lassen sich nicht nur die Türen per Clickspot öffnen, sondern auch an den Systemen wurde noch einmal gefeilt.
Platzhirsch in Sachen Bodenabfertigung war seit jeher GSX von FSDreamteam. Doch war es mit der Veröffentlichung des MSFS plötzlich still geworden um das italienische Bodenabfertigungsprogramm. Kein Wunder, dass der virtuelle Co-Piloten-Ersteller FS2Crew mit Pushback Express seine Chance im MSFS gesehen und genutzt hat. Heute hat FsDreamteam nun den ersten kleinen Einblick in die GSX Umsetzung für den MSFS in Form eines kurzen Videos gewährt.
Mit Cusco in Peru hat FSDG ihre erste MSFS native Szenerie veröffentlicht. Für 17,85€ bekommt ihr eine akkurate Airport Umsetzung inklusive slopped Runway, eigens erstellten Mesh sowie PBR Texturen. Der Airport ist aufgrund seiner Höhe von über 3000m und einem Höhenunterschied der Landebahn von 50m nicht leicht anzufliegen.
Basierend auf den letzten Entwicklungen und Ankündigungen der verschiedenen Addon-Entwickler, gibt FS2Crew einen Ausblick auf zukünftiger und bestehende Produktreihen. Relevant für alle Produkte, ist eine identifizierte Code-Reihe im CRJ und 787 Paket, welche bei einigen zu einem unsauberen Schließen des Simulator führte.
Simultech haben jetzt über FSDreamTeam eine Umsetzung des Flugplatzes Quiberon (LFEQ) für den Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. Und den Vorschaubildern nach, fliegt dort nach der Installation nicht nur das eigene Flugzeug durch die Luft.
Promi-Hotspots gibts es ja so einige auf der Welt. Beispielsweise die Karibik oder Ibiza. Aber auch Griechenland hat einen solchen während der Sommermonate und Entwickler 29Palms setzt diesen nun, für den Microsoft Flight Simulator um.
JetStream Designs Mailand-Linate Umsetzung zählt mit zu meinen Lieblingsszenerien für Prepar3D. Schön das die französischen Entwickler den Airport weiterentwickeln und bald für den MSFS releasen. Dies ist auch für P3D Piloten eine gute Nachricht, dürfen diese ebenfalls mit einem Update rechnen.
"Kauft bitte direkt von unserer Website" hat UK2000 jetzt auf Facebook im Bezug auf MSFS-Produkte erklärt. Die Begründung: Die hohe Provision des MSFS-Marketplace würde die Arbeit nicht mehr rentabel machen. 50 Prozent der geplanten Einnahmen würde UK2000 nach eigenen Angaben verloren gehen.
Die Entwicklergruppe FlyByWire Simulations gibt einen kleinen Einblick in den Funktionsumfang des Electronic Flightbags für den A320Neo im MSFS.
Justsim hat einen weiteren Airport für den MSFS veröffentlicht: Chania.Der Airport befindet sich im westlichen Teil der Insel Kreta und ergänzt den Flughafen der Inselhauptstadt Heraklion. Über technische Details schweigt sich Justsim leider aus, es dürften aber die selben Features wie in der P3D Version vorhanden sein.
Orbx hat mit Cloudsurf Asia Simulations wieder einen neuen Partner ins Portfolio aufgenommen. Im Zuge dessen wurde jetzt die Umsetzung des Flughafen Singapore Changi für den Microsoft Flight Simulator veröffentlicht.
Im Rahmen der Partnerschafts- Serie stellt Microsoft Firmen vor, mit denen Sie bei der Entwicklung des MSFS zusammenarbeiten. Unter anderem waren dort schon Clips über Textron, BlacksharkAI, Bing und Gaya Simulations zu sehen. Im neusten Teil wird unser Partner Orbx vorgestellt und deren Anteil an der Entwicklung des MSFS beleuchtet.