Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Egal, ob Streamer, auf Discord oder Social Media – überall konnte man das gleiche Problem mitbekommen: Der ersehnte Release des Microsoft Flight Simulator 2024 am gestrigen Nachmittag und Abend wurde von massiven technischen Problemen überschattet. Jörg Neumann und Sebastian Wloch haben sich jetzt in einem Video dazu geäußert.
Ach, Julius. Du kleines, naives Simmerchen. Jetzt machst du das Hobby schon seit 30 Jahren und denkst tatsächlich, dass heute ein Tag der Überraschung ist, angesichts des Releases des Microsoft Flight Simulator 2024? Dass alles reibungslos funktioniert? Ach, wie goldig. Denn da ist er. Der Zusammenbruch. Aber eins nach dem anderen.
Etwas über ein Jahr nach der Ankündigung ist es nun so weit und der MSFS2024 steht bereit für den Abflug. Wir wollen uns mit euch zusammen in das Getümmel stürzen und den Release live streamen. Also schaltet heute ein und erlebt live mit, ob die Server bei Microsoft schmelzen, Andreas beim Einrichten der Keybinds einen Schlaganfall bekommt und ob die Karriere nicht doch irgendwas mit Flugzeugträgern zu tun hat.
So Leute, da ist er. Seit 17 Uhr steht der Microsoft Flight Simulator 2024 in verschiedenen Versionen zum Kauf und Download bereit. Damit wird die Serie, die vor über 40 Jahren von Bruce Artwick gestartet wurde, ins nächste Kapitel geführt. Hier noch einmal eine kurze Übersicht, wie ihr heute dabei sein könnt.
Am 18. August 2020 erschien die Neuauflage des Microsoft Flight Simulator. Nun, fast auf den Tag genau, vier Jahre und drei Monate später, steht der Nachfolger in den Startlöchern. Der ideale Zeitpunkt, die letzten Jahre noch einmal Revue passieren zu lassen.
Hoch die Tassen. Oder so ähnlich. Denn am Samstag ist es so weit: Trefft uns auf der FS Conference am Flughafen Paderborn, mit Live-Podcast-Aufnahme, Vorträgen und einer Möglichkeit zum Anstoßen.
Mit dem nächsten DCS-Update will Eagle Dynamics ein neues Nebelmodell veröffentlichen, das den Grad der Immersion in DCS dramatisch verändern soll. Drei Jahre haben die Entwickler daran gesessen, ein Whitepaper erklärt jetzt, was dabei entstanden ist.
Tommis Akku ist leer, die Akkumulation an finalen Add-ons für den MSFS202 dafür voll. Es herrscht Rush Hour in der Flusi-Szene. FlightSim Labs ist zurück, der RJ fliegt, ein Piraterie-Skandal erschüttert die Szene und in wenigen Tagen geht der Microsoft Flight Simulator 2024 an den Start. Logisch, dass eure drei Simulanten das alles noch einmal fachgerecht einordnen müssen.
Nächste Woche ist es endlich so weit, der Release des Microsoft Flight Simulator 2024 steht an. Und nicht nur die Community erwartet den Release mit Spannung, auch die Entwickler sind im Hintergrund schon intensiv am Arbeiten, um sich auf den neuen Simulator vorzubereiten. Mit dabei natürlich auch PMDG, wo sich heute Nacht Robert S. Randazzo auf die bekannte ausführliche Art zu den Plänen für die nächsten Wochen geäußert hat.
HotStart-Fans kennen es aus der Challenger. In einem separaten Fenster lassen sich die verschiedenen Flugzeugsysteme in Echtzeit darstellen. Ähnlich scheint es auch Commercial Simulation Systems zu machen, wie jetzt in einer Meldung mitgeteilt wurde. Doch die eigentlich interessante Botschaft: 95 Prozent der kommenden 737-500-Systeme seien schon fertig.
Nach spontanem Pre-Release und danach folgender, länger als erwarteter Entwicklungszeit, hat iFly die Version 1.0.0 ihres MAX8-Add-ons für den Microsoft Flight Simulator (MSFS) veröffentlicht. Mit mehr als 130 neuen Funktionen und Fehlerbehebungen präsentiert sich die neue Version als umfassendes Update, das sowohl visuelle als auch technische Aspekte des Flugzeugmodells verbessert.
Alle reden derzeit vom anstehenden MSFS24, dabei macht auch X-Plane wieder einen Schritt in der Weiterentwicklung. Mit dem neuesten Update 12.1.3 kommen Verbesserungen bei der Air Traffic Control (ATC), der Wetterdarstellung und der Integration von Flugplanungstools in den Flugsimulator von Laminar Research.. Auch kleinere Fehlerbehebungen und Optimierungen wurden vorgenommen, die die Gesamtqualität des Simulators spürbar steigern sollen.

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