Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Die Entwicklung beim Digital Combat Simulator ist in vollem Gange. So hat nicht nur die F-16 weitere Systeme und Funktionen erhalten, auch bei Flugzeugmodulen kommt der Release neuer Inhalte immer näher. In mehreren Videos zeigt Matt Wagner jetzt die Eigenschaften des kommenden Apache - aber auch ein französischer Klassiker ist im Anflug.
Nach Aerosoft arbeitet jetzt auch Just Flight an einer kostenpflichtigen Lösung virtuellen Flugverkehr in den Microsoft Flight Simulator zu bringen. Auf ihrer Website haben die Briten jetzt FS Traffic angekündigt - ein AI-Traffic-Add-on, das im ersten Quartal 2022 erscheinen soll.
Dass ORBX am Prager Vaclav Havel Airport arbeitet, war schon länger bekannt. Unser Partner Aviationlads hat nun einen Vorgeschmack, auf die bald für Prepar3D v4+5 und MSFS erscheinende Szenerie, mit seinem Trailer geliefert.
Das Team von FlyByWire hat sich für Weihnachten etwas einfallen lassen: Mit ein paar Klicks und etwas Neugier kann man jetzt im Microsoft Flight Simulator schon einmal das Model des Airbus A380 ansehen. Dafür hat das FBW-Team einen eigenen Testflughafen erstellt, der neben dem Airbus-Modell auch weitere 3D-Objekte des Modding-Teams inszeniert.
Der zuletzt veröffentlichte A310 von iniBuilds hat verschiedene neue Systeme, Verbesserungen und Detaillierungen erfahren, gegenüber dem Erstlingswerk der Briten. Der Rollout dieser Features auf den Airbus A300 wurde schnell in Aussicht gestellt. Das Erscheinen des Airbus A300 V2 Updates steht kurz bevor.
Der von Orbx konzipierte Flight Tracker Volanta soll in Kürze ein Update erhalten. Version 1.2 soll neben einer Flugplan-Datenbank und einer Art Schatzsuche auch eine Übersicht zu Online-Events der Plattformen IVAO und VATSIM enthalten. Außerdem sollen die im Sim installierten Szenerien mit dem Update auch in Volanta darstellbar sein.
Der auf US Airports spezialisierte X-Plane Entwickler VerticalSim wird in den nächsten Tagen den Boise Airport veröffentlichen. Der zivil- militärisch genutzte Flughafen im westlichen Idaho verfügt über zahlreiche Verbindungen in die benachbarten Großstädte bis hoch nach Seattle. Auch MSFS Piloten dürfen sich auf eine Umsetzung freuen.
Ganze fünf Jahre ist die Veröffentlichung von Amsterdam aus der Feder von FlyTampa schon her. Die Szenerie hat in dieser Zeit natürlich einige Updates erfahren. Dennoch, die Zeit ist reif für eine Neuauflage dieses europäischen Mega-Hubs. FlyTampa zeigt nun was alles angepasst wird.
Natürlich machen wir Flightsimmer vor der realistischen Umsetzung von Flughäfen nicht halt. Die von uns überflogenen Gebiete müssen natürlich auch der Realität entsprechen. Dazu zählen auch die korrekten Höhendaten der uns umgebenden Lanschaft. Mit Himalaya Mesh schenkt Orbx bald dem höchsten Gebirge der Welt eine standesgemäße Umsetzung.
Schöne Bescherung? Otmar Nitsche alias Wing42 arbeitet derzeit an der Umsetzung der Boeing 247D für den Microsoft Flight Simulator. Mit neuen Bildern meldet sich der Entwickler jetzt im Forum des Microsoft Flight Simulators zu Wort: Das Außenmodell ist fast fertig, der Rest könnte noch vor Weihnachten fertig werden.
Vor wenigen Tagen hatte Entwickler Ben Supnik bereits Hintergrundinfos zu X-Plane 12 veröffentlicht. Heute sind weitere Details gefolgt, in der es vor allem um die Licht-Engine der neuesten X-Plane-Version geht. Die Nachricht: Während bisher Photoshop über Licht und Schatten entscheidet, soll im neuen X-Plane etwas anderes den Sim ausleuchten: Photometric Lighting.
Bun Supnik vom X-Plane-Team hat im Development-Blog einen Einblick in X-Plane 12 gegeben. Dabei erklärt der Software-Entwickler, warum Flughäfen in einer bestimmten Höhe wie dunkle Flecken aussehen, warum sein Team eine virtuelle Cessna ins All schickt und warum ein Gang ins Schwimmbad sich auch auf X-Plane auswirkt.