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Kategorie: Microsoft Flight Simulator

Vor dem Yacht-Ausflug noch kurz ins Casino und das Glück suchen? Robin Greffier macht das mit seinem Erstlingswerk für den kleinen Stadtstaat Monaco nun im Microsofts Flightsimulator 2020 für alle möglich.
Mit den ersten Bilder von Jo Erlend Sund Köln- Bonn Umsetzung für den MSFS meldet sich Mathijs Kok im Aerosoft Forum. Die Umsetzung von CGN/ EDDK gehört sicherlich mit zu den detailliertesten Großflughäfen im P3D und wurde damals sehnlichst erwartet. Der Release für die MSFS Version soll nicht mehr so lange dauern. Bis dahin erstmal viel Spaß mit den Bildern.
Samstagabend, Robert Randazzo schreibt. Das kennt man aus der Vergangenheit. In einem ausführlichen Post hat der PMDG-Chef heute verkündet: Bis die 737 im Microsoft Flight Simulator abheben wird, müssen wir nochmal ein gutes Jahr warten. Die BBJ für Prepar3D soll hier die Wartezeit wohl verkürzen.
REX hat jetzt die erste, externe Wetter-Engine für den Microsoft Flight Simulator released. Erst wurde das Manual für REX Weather Force 2020 bereitgestellt, jetzt folgt das Produkt für 22 Dollar.
Zwei neue Renderings zur MD-11 garniert mit kurzen Worten und PACX für den MSFS: TFDi haben ein Entwicklungsupdate zu ihren aktuellen Projekten veröffentlicht. Während das Passagier-Tool in den Startlöchern stehe, ist die MD-11 noch weit davon entfernt.
Nach Gayas Veröffentlichung von Berlin Tegel [EDDT] für MSFS, sind nun die anderen Simulatoren an der Reihe. Den Anfang dabei macht X-Plane, für das Gaya Simulation schon die ersten Bilder auf Facebook zeigt. Auch von der P3D Umsetzung sollen sehr bald die ersten Vorschaubilder veröffentlicht werden.
Ken Hall hat bei Orbx die Szenerie des Flughafen Bryce Canyon (KBCE) in den Microsoft Flight Simulator übertragen. Ab sofort ist das Addon für circa 11 Euro über OrbxDirect verfügbar. Der Bryce Canyon ist einer der bekannten US-Nationalparks im Staate Utah, die Orbx-Szenerie widmet sich allerdings nur dem gleichnamigen Airfield.
Mit Pushback Helper v2.0 wurde auf Flightsim.to heute eine kleines aber interessantes Freeware-Tool veröffentlicht, dass den Pushback im MSFS vereinfachen soll.
Eindhoven ist ein bedeutender Regionalairport in den Niederlanden. Der Airport wurde jetzt als Freeware für den MSFS umgesetzt.
Früher lange ein weißer Fleck auf der Flusi Landkarte, entwickelt sich die Ecuador langsam zu einem gute abgedeckten Flusi- Land. Maßgeblich verantwortlich dafür ist Sierra Simulations, welche im P3D schon einige Airports veröffentlicht haben. Schön zu sehen, dass diese nun auch im MSFS zur Verfügung stehen. Zu Sierras letzten release zählt auch der Aeropuerto Internacional José Joaquín de Olmedo [SEGU], welcher das aviatische Tor zur Stadt Guayaquil bildet.
RDS haben mit dem Severka Airfield [UUML] ihr erstes Produkt für den MSFS veröffentlicht. Der kleine, nahe Moskau gelegene Flugplatz wartet dabei mit extra erstellten Gebäuden, auch für die Umgebung, sowie Brücken und weiteren Landmarken auf. Das Airfiled bekommt ihr für 9,86 Euro im simMarket oder für 6,30Euro direkt bei RDS.
Der bereits im Prepar3D und X-Plane bekannte Developer Digital Design, bringt nun seine erste Szenerie in den Microsoft Flight Simulator. Den Anfang macht nun die Mozartstadt Salzburg. Die anderen Projekte von Digital Design (bspw. Leipzig/Halle, Lyon oder Teneriffa), werden jedoch folgen.