Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Mit Version 0.1.3.0 bringt FlyByWire frischen Schwung in den A380X. Flugsteuerung, Triebwerke und Anzeigen wurden spürbar überarbeitet. Auch im Cockpit tut sich einiges – mehr Funktionen, mehr Interaktion.
Die beste Szenerie für den Bedeutendsten Flughafen der Welt™ ist zurück – und diesmal exklusiv für den Microsoft Flight Simulator 2024: Die beliebte Freeware-Szenerie von Pattonville hat ein umfangreiches Update auf Version 3.0 erhalten.
Das Entwicklerstudio iniBuilds hat in seinem offiziellen Forum die Veröffentlichung des Updates auf Version 1.0.11 für den Airbus A350 im Microsoft Flight Simulator bekannt gegeben. Die Aktualisierung bringt nach eigenen Angaben bedeutende Verbesserungen in den Bereichen Systemtiefe, Realismus und Funktionalität mit sich. Die Entwickler sprechen von einem „bedeutenden Schritt nach vorn“, der insbesondere durch Überarbeitungen zentraler Systeme sowie der Einführung neuer Funktionen erreicht worden sei.
Mango Studios hat ein völlig neues Plugin für X-Plane angekündigt. Gedacht sei dieses für Announcements sowohl vom Piloten als auch von der Crew. Ebenfalls berichtet der Entwickler darüber, dass dies Plugin mit jedem Flugzeug in X-Plane verwendet werden kann.
Nach zwei Wochen Pause hat sich das Team von Classic Simulation Systems (CSS) zurückgemeldet und gibt einem konkreten Termin: Die Boeing 737-500 für den Microsoft Flight Simulator 2020 wird am heutigen Freitag (30. Mai) um 17:00 UTC veröffentlicht. Der Download und Kauf erfolgt über den CSS-Launcher den ihr auf der offiziellen Website zum Release bekommt.
Der Entwickler KwikFlight hat mit dem Hunter einen neuen Kampfhubschrauber für den Microsoft Flight Simulator 2020 und 2024 veröffentlicht. Laut Angaben des Entwicklers soll das Modell eine „immersive, aber zugängliche“ Umsetzung eines modernen Kampfhubschraubers darstellen. Die Veröffentlichung ist ausschließlich über den hauseigenen iniBuilds Store geplant.
In einem Live-Stream hat das Team von SayIntentions gestern detaillierte Einblicke in den Entwicklungsstand seines Traffic-Injection-Systems für den Microsoft Flight Simulator gegeben. Moderiert von SayIntentions-Frontmann Brian und Entwickler Tom („Maragin“) drehte sich das Format um Fortschritte, Herausforderungen, Technik, Nutzerfeedback – und um den Ausblick auf einen baldigen Beta-Start.
PMDG-Chef Robert Randazzo hat sich gestern erneut mit einem umfangreichen Statusbericht aus dem Entwicklercockpit gemeldet. In gewohnt augenzwinkerndem Ton, aber mit klarer Botschaft: Bei der Boeing-777-Produktfamilie verzögern sich mehrere geplante Releases – unter anderem wegen eines tiefgreifenden technischen Problems, das zunächst behoben werden muss, bevor es weitergehen kann.
Meine Fresse, schon wieder? Habt ihr euch beim ersten Düsseldorf-Release schon die Joysticks auf die Halbglatzen geballert, könnt ihr auch beim zweiten wohl nicht an euch halten. Und mitten drin? Ein paar cruiselevel-Redakteure. Und weil eh noch ein bisschen Vatertag ist: Hier kommt Papas Generalbeschimpfung.
Das beliebte Freeware-Add-on Global AI Ship Traffic Ultra (GAIST) ist in Version 7 erschienen. Die neue Version bringt umfangreiche Verbesserungen für die Simulation von Schiffsverkehr im Microsoft Flight Simulator (MSFS) und unterstützt sowohl MSFS 2020 als auch die aktuelle Version MSFS 2024.
Entwickler und Award-Winner Nick Cyganski von Black Square hat in einem umfangreichen Update über den Entwicklungsstand seiner Add-ons informiert. Im Zentrum der Mitteilung steht die Ankündigung, dass die Beechcraft Starship – ein seit drei Jahren in Arbeit befindliches Projekt – im Juni 2025 veröffentlicht werden soll.
MK Studios hat heute die lang angekündigte Umsetzung des Flughafens Düsseldorf für den Microsoft Flight Simulator 2020 & 2024 veröffentlicht. Nach längerer Entwicklungszeit stellt das Add-on eine umfassend detaillierte Nachbildung des viertgrößten deutschen Flughafens dar.

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